Re: [闲聊] Pay to Win 哪里不好?

楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-27 20:46:55
※ 引述《panex0845 (胖克思)》之铭言:
: 先不说转蛋这个坏文明,Pay了还不一定有东西,搞不好都是垃圾
: 但是Pay to Win并没有不好吧?
: 以前我国中的时候玩天堂,身上只有+0猎弓 & 哭鲁全套 (小时候不会打骷髅二字)
: 只能去话岛打狼人莱肯赚钱
: 国中生又没时间玩,当时还觉得外挂是坏东西不削用
: 后来受不了,存零用钱钱买点卡去换天币,
: 把身上装备换成+6尤米 & 安定全套,终于可以去海音打蛇女赚武防卷
: 官方以前会抓这个,因为地下经济太好赚,破坏官方利益
: 而且大家都想花钱变强,根本抓不完
: 现在只是变成把地下经济变成台上经济,由官方自己出来卖而已不是?
: 像我以前花台币换装备还要冒着被骗的风险,官方也赚不到钱
: 不过我现在可以直接在商城购买,零风险,官方还有钱赚,地下经济直接毁灭
: 完全是双赢的局面不是?哪里不好了?
用很破烂的英文稍微看了一下英文维基。
Pay To Win好像没有中文条目,不知道会不会有误解。
看上面的意思是:只要有付费获得优势的游戏,就是Pay To Win。
没有理解错误的话,这可能市面上大部分的游戏都是如此……
即使是没有PVP、缺乏竞争性的游戏,只要付费有优势即是。
广义上来讲的话,可能只有那些仅卖外观、纯月费或纯买断制的游戏不是而已。
所以我们是不是其实活在满满Pay To Win的世界呢?XD
在这个基础上,还到处喊著某款游戏佛心、真香之类的。
这样一想,Pay To Win似乎没有这么可怕了。
不过也能够明白为什么会想要抵制Pay To Win。
大部分的玩家,还是会希望能够公平地进行游戏。
而不是被那些Pay To Win所带来的恶劣设计所击倒。
在大部分都是Pay To Win的状况下。
要怎么制作出让付费玩家和免费玩家所接受是游戏公司的课题。
排行榜上那些热门的游戏都有自己的考量和设计在,都是玩家的选择。
是觉得现况很难改变啦,即使有法令也很容易钻漏洞。
好好珍惜自己手上的游戏吧。@@
作者: flysonics (飞音)   2019-05-27 20:48:00
我们玩过最大的pay to win game不就人生online
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-27 20:53:00
所以人生Online才会这么辛苦吗?QQ
作者: kaj1983   2019-05-27 20:57:00
pay to win最后还是为了得到乐趣,如果游戏公司会设计出
作者: probsk (红墨水)   2019-05-27 20:57:00
虽然是游戏但可不是闹著玩的
作者: kaj1983   2019-05-27 20:58:00
花钱影响别人游戏乐趣的话,那种粪game不玩也没损失
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-27 21:00:00
刀剑神域感觉不是Pay To Win耶。XD对啊,会影响的话真的还满糟的,玩起来不好受。@@
作者: Cishang (辞..)   2019-05-27 21:02:00
这就是强度课金 然后谁跟你说市面上大部分游戏是如此?还是说你所谓的市面只有指手游?
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-27 21:04:00
啊,我是说线上游戏,不太碰单机的。@@
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-27 21:05:00
WOW也pay to win 大家还很感谢公司终于出快速升级服务
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-05-27 21:08:00
问题在wow封顶没win去哪XD
作者: roger840410 (roger)   2019-05-27 21:19:00
除去纯单机只卖造型的 付钱可以取得能力优势的都是p2w 跟转不转蛋没关系

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