[闲聊] 募资游戏的不自由

楼主: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:25:09
你或许会问:
既然募资游戏也是一种搞到钱的手段
为什么台湾某些游戏小团队明明没钱
还不采取募资的手法?
我猜 除了名气和成功率的因素外
还有几个要因:
自己的想法容易被募资者牵制
兑现自己承诺支票的困难度
以及如果万一要变更企划所引起的纠纷
Bloodstained近期就发生了这样的纠纷
当初支票也是到处开
然后当初代理商505在自家论坛
问大家愿不愿意把支援者独有道具拿出来卖变成DLC
很多人还同意了
结果真的拿来卖的时候 还是一堆人抗议为什么要拿出来卖......
再加上好几个承诺过的游戏平台也消失了(505愿意替这些人更换别的平台)
使得一堆人开始骂505是骗子
售价方面也是争议点
60美金的支援者认为他们吃了大亏
因为数位版本只卖40美金
而很多人却忽略了唯一拿出来卖的支援者独有道具DLC
是10美金才可以买 支援者会无条件获得
加上支持者可以免费获得的Curse of the Moon 前传游戏算10美金
这样加起来 差不多就是60美金的价值
还不算你之后更新免费DLC的价钱
而且Bloodstained真要卖3A大作全价60美金
又一堆人说不值这个价钱
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-27 01:26:00
好像陨石式开发法
作者: OEC100 (OEC100)   2019-05-27 01:28:00
募资不是预购,投资有赚有赔好像很多人搞不清楚
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-05-27 01:28:00
台湾单纯是被诈骗募资搞坏市场罢了= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-27 01:29:00
我以为群众募资的问题是太自由= =几乎没有什么约束力
作者: OEC100 (OEC100)   2019-05-27 01:29:00
台湾的募资还真变成预购用网站
作者: egg781 (喵吉)   2019-05-27 01:29:00
血咒60镁.....
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-05-27 01:29:00
赞助募资=你愿意花钱让他出作品 回馈只是附带的台湾只剩下成品90%的募资预购功能or成品垃圾的诈骗广告
作者: OEC100 (OEC100)   2019-05-27 01:30:00
一堆已经国外量产化的牌子也放上去募资预购
楼主: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:32:00
而且血咒也拖这么久 画面是因为大家不满意又打掉重练一次
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2019-05-27 01:34:00
BloodStained发表DLC会有额外的游戏模式(speedrun,boss rush, online, roguelike mode) 两个新人物可用还有一个Iga's back模式可以跟制作人打XD
作者: sumwind (我来看热闹的)   2019-05-27 01:39:00
没名气募资,我现在说我要开家店募资,我自己都不信我了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-27 01:40:00
没名气就用偷的啊受某某游戏启发之类的
作者: ddavid (谎言接线生)   2019-05-27 01:43:00
比较正常的都是先做出Prototype/Demo来吸引募资很多火红的募资也都是一开始没名气啊,试玩版就红了
楼主: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:44:00
以上都不可行了 募资这块真这么简单 就不会有人烦恼成功率
作者: as3366700 (Evan)   2019-05-27 01:44:00
我现在对募资都是肉包子打狗的态度了 真给钱了也是最后没成品我心情也毫无波动的
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-05-27 01:45:00
看向莎木
楼主: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:45:00
至少IGA到最后有生出来 更多的是过好几年没生出来的
作者: ddavid (谎言接线生)   2019-05-27 01:45:00
本来就不一定成功啊,但既然做了你总是要让成功率高一点
作者: ddavid (谎言接线生)   2019-05-27 01:46:00
至于募资成功以及最后开发成不成功,这又是不同话题像Theranos那种当然就不可取XD
楼主: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:47:00
星际公民也是 被称为大骗局 但很多人却陷了进去
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-27 01:47:00
不过我是觉得没名气的制作人不要募太多钱很合理那些有名气有经验的拿到一堆钱都不一定能管理好= =
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2019-05-27 01:58:00
台湾的群募不就画大饼然后把赞助者的钱当无息贷款吗LUL
作者: leilo (Lei)   2019-05-27 02:00:00
也只能够说人性就是会期待付出能得到什么 不求回报的天使
作者: dieorrun (Tide)   2019-05-27 02:29:00
IGA这样已经算是优良的募资人了 老实说多的是没进度 问问题也没回应的
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2019-05-27 02:54:00
因为很多人都把募资当成预购,但其实是不同的...
作者: LonyIce (小龙)   2019-05-27 02:59:00
我不相信募资 我被募资骗了好几次 全部什么都没拿到 募资团队摆烂装死你也无可奈何 基本上就是包装好的诈骗...
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-05-27 03:50:00
最好不自由啦XD 超自由好吗 看看星际公民 这个募资最上限 开发近7年,募资金额都超过1.5亿美金了
作者: Shichimiya (便当)   2019-05-27 04:48:00
募资开天窗会退钱ㄇ
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-05-27 04:48:00
看不太懂你想要的自由是什么别人给你钱让你想干麻就干麻ㄇ...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-27 05:38:00
这没啥好讨论的 就算一开始募资是我想作东西 喜欢的支持既然这款的募资群众认为"这应该是比较划算的预购"那就是给钱的人说话
作者: LoliconWei (最爱萝莉)   2019-05-27 06:44:00
以前募资的zold:out至今尚未上架....
作者: JCS15 (马马狗)   2019-05-27 07:06:00
支票到处开 独有道具拿出来卖 不自由吗
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-05-27 07:14:00
觉得可能是很多独立团队缺乏好的进度管理者,而且感觉在一些铜臭味很重的厂商底下的团队更不自由吧
作者: kaj1983   2019-05-27 07:26:00
在骗过别人之前得先骗过自己啊,连自己都不信,你还是去干正经事别来骗人了XD
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-27 07:35:00
我倒觉得募资自由不少 反正底下有人不同意一定也有人护航放著让他们吵到红也是种红法 ㄏ
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2019-05-27 08:17:00
上次那个1400w的头XD
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2019-05-27 08:50:00
你要的自由到底要多自由?你去跟企业拉个千万镁资金看看多自由?去跟银行贷款看多自由?不用利息,创作内容又由创作方在喊,出资者几乎没有说话权的集资,还不自由?干脆躺在地上就有人拿来几千万镁跪着求你做游戏是不是够自由?真以为做游戏世界就绕着他们转耶?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-05-27 09:04:00
募资搞诈骗不是台湾才有阿国外也是一大堆
作者: smallla (猴子)   2019-05-27 09:38:00
值不值得这个钱很好笑 当初要出的时候一堆人说100美也买真香、钱给你快点出、多少钱都值得结果真的要出了 不过60镁就一堆人崩溃
作者: astrophy   2019-05-27 09:40:00
楼楼上才是正解,募资在国外本来就歪风成诈骗了,能正常水准出货反而才是在募资中的极少数募资本身会被大为扩张就是作为一种投信吸金管道,独立游戏团队还倒不如找股东投资来的稳定且相对单纯
作者: Daxin (D@mn)   2019-05-27 10:21:00
哪里不自由?不走募资难道你还愿意永远修不好bug?
作者: a204a218 (Hank)   2019-05-27 11:19:00
某游戏当初要是募资现在大概就不用泡七七四十九天了

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