Re: [讨论] 搞鬼为什么被枫之谷屌虐???

楼主: sumarai (Pawn)   2019-05-26 22:18:36
※ 引述《alan4ni (哈兰是你)》之铭言:
: 大家好
: 我乃粉艾伦喇~
: 最近我回锅玩搞鬼喇
: 就是以前5566代言的那个搞鬼
: 是说为啥没什么人???
: 当年枫谷只有神偷会二段跳
: 搞鬼就有轻功可以快速移动
: 怪物取名也挺用心的
: 像是 铁牛运功散 猴赛雷 面速赖打母
: 但为啥这样还是吸引不了玩枫谷的玩家?????
地图深度、广度都有差
维多利亚岛环状,有些有小分支会通到高等区
地图场景远景、近景拿捏很棒,上下移动也不会忘记设计
要是玩过搞鬼就知道,这游戏地图给人的感觉就是左右而已,右边菜鸡村,左边高等区
维多利亚岛多主城,玩家到处探索,还能有个地方休息,体验一下不同主城的风格
搞鬼初期就一个清阴关,出去全都是野怪区,乐趣少很多
作者: HanzJunction (汉子)   2019-05-26 22:22:00
不过搞鬼能用轻功 所以地图的站立点设计能下更多巧思
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2019-05-26 22:28:00
可是下版枫谷 维多利亚的地图要被简化了
作者: hayate232 (CY)   2019-05-26 22:38:00
重点是枫之谷有持续更新阿..
作者: xeriob021409 (宁静海)   2019-05-27 00:50:00
重点是整个故事架构

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