※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 现在不管是精致版或是草稿版 大概都在两种模式上loop
: 主线上
: 崎玉是最强的
: 他的战斗模式只有 一边取笑对手一边玩死他 跟一拳灌死他两种
: 所以不能太常出场 需要各种理由让他暂时退场
: 但他是主角 所以最后他还是得上
: 其他人有强有弱 但是最终都需要靠崎玉把最大只的收掉
: 支线上
: 崎玉各种取笑打脸其他人的故事
: 偶尔写写英雄小日常
关于一拳这部作品,我的看法和原原PO相似,但原原PO说琦玉会取笑对手,这点我没办法
认同
至少就我个人的印象所及,琦玉从来没有刻意玩弄过怪人,他不是那种把快乐建筑在怪人
的痛苦上的人
他的态度与其说是嘲讽对手,不如说是对手太弱,让他觉得很无聊
另外,他会尊重为自己理想与信念而打拼的小人物,在KING承认自己的懦弱之后也大大方
方地接受他;
那些会被他打脸的人,通常都是主动把脸凑过来的人
: 感觉到死胡同了耶
: 反正不管敌人吹再强最后都会变成小丑 没什么好期待的
: 像那个大蛇吹那么久 结果就阿修罗独角仙的等级而已
: 这叫龙卷来收就好了杯
: 反而路人超能虽然画的不漂亮 但是设定上比较有发展潜力吧
: 茂夫最强???%不受控制
: 想叫也不一定会出来 还有无差别攻击的风险
: 最高可控的100%至少故事里还有最上跟100%统一郎可以压制他
: 非100%五超等级也至少有两个可以扁他几下
: 至少让观众知道茂夫并非绝对无敌的角色吧
“100%”、“???%”这个设定非常棒
它能制造剧情上的悬念,虽然全世界都知道龙套会爆发,但爆发之前的剧情铺陈足以吊起
观众的胃口,我觉得这是路人最成功的设定
而一拳相对路人来说,就比较尴尬
目前一拳超人正在朝着群像剧的方向进行,或许能这么说,恶狼篇的主角不是琦玉,而是
英雄协会全体S级英雄,以及立志成为最强怪人的恶狼;
而现在的琦玉,就是英雄协会的100%;他已经不是主角,而是一种类似机械降神的存在,
只要他一出场,什么问题都能解决,所以只得将他的戏份大量删减
问题就在于,前期的琦玉存在感太强
饿狼篇之前的琦玉和饿狼篇之后的琦玉,戏份差太多了
我相信很多人都是因为琦玉这个角色的个人魅力而入坑(包括我在内),但琦玉在饿狼篇经
常出场没几页就匆匆退场,让人看得很不耐烦;
我来看一拳,是来看琦玉扁人的,不是来看ABC级英雄和怪物菜鸡互啄
依我个人的见解,ONE原版的饿狼篇篇幅我觉得刚刚好,饿狼和S级英雄本身的形象也够饱
满,做为一个群像剧的架构算是很充足了;
结果村田版把所有S级英雄的战斗拉长,还在中间插了一个画蛇添足的武斗大会,虽然说的
确补了不少设定,但原作最大的卖点