游戏业有很多小成本的独立游戏,只要好玩就好
而动画因为需要一帧帧做,制作成本就很难压下来
像游戏用像素风来减少成本的接受度很高
可是动画用像素风的话可能会被人喷得狗血淋头
如果政府一定要用文创产业来宣传台湾的话
是不是投资游戏的CP值会比投资动画要好啊?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-05-25 18:14:00电影、动画、影片的扩散力比游戏这种要花时间下去沉迷的有效
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-05-25 18:15:00你以为那些独立游戏很好卖吗....
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-25 18:16:00游戏应该是比动画好赚啦动画真的太屎了
作者:
KevinCL (氯化钾)
2019-05-25 18:16:00小成本游戏一人就能制作了 动画起码要20~30人团队
作者:
arrakis (DukeLeto)
2019-05-25 18:18:00游戏的表现方式有得省,动画没有。毕竟动画不是综合媒体
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-25 18:19:00以入门难度来说没错,INDIE制作有不少软件能支援;但动画类,除非是短片或搞笑能简陋的,不然完整一集又不被人酸喷需要更多人力物力。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-05-25 18:21:00绝对是游戏
作者:
probsk (红墨水)
2019-05-25 18:23:00代理最好赚
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-25 18:24:00用像素、复古、RPG制作那些能被接受;但今天动画用火柴人或者大头小人都会被酸,你看有些动画一帧被抓到都会被笑到现在了。
以门槛来说是没错啦,看RPG制作大师都出了一堆优秀的作品了,用同等的成本和精力去搞动画什么鬼都做不出来