楼主:
etvalen (eclipse)
2019-05-25 01:49:54来回个文赚点 P 币下次欧到角色发钱用好了。
先说优点:勇气十足。
好,下面是我的想法。
我不爱看这类古风小说(先不论古的成分有多少),标准不高,
所以我觉得这篇的气氛勉强勉强有出来,类似可乐糖丢到水里泡成可乐那种感觉。
但是,看了作者在推文的回复以后,我觉得文章立意方面的问题,比逻辑跟文笔要大。
逻辑很重要但下面就引原文逐篇讲,开头先不提。
然后文笔很重要,但句号错字冗词赘字那种初阶问题这里不讲,自己想办法去。
回到正题,刚才讲的“立意”是什么?很简单,作者写这篇的企图是什么?
作者对板友的推文回复是说,打算写传奇人物的挫败与软弱。
OK,这是个很不错的主题,但是很显然方向弄错了。
要知道方向错在哪,要先了解,我们为什么会想看到传奇人物的挫败与软弱?
“传奇人物”这一种形象对读者来说,可能有这种特性:
1. 在某方面是卓越的、无人能出其右的。
2. 他有非常独特的原则,这种原则是标志性的,体现了强烈的个人风格。
3. “传奇”一字表示他在历史上留名或为人传颂,这种人的缺陷往往会被善意地忽略。
因此可以得出,传奇人物一般是公认为十分强大的,而且因为受人赞扬,
他的缺点是会被掩盖的,可能是吟游诗人故意忘了,或者脑粉选择性无视。
这种看似无死角没破绽的完人太不真实了,如果他其实有个小毛病、小兴趣、小弱点,
那么他的形象就会瞬间亲切起来,这就是所谓的反差效果。
回到故事本身,这篇故事的传奇人物名为“夜里挑灯”。
他名闻遐迩的原因是他杀恶人,而且只要是他想杀的恶人,没有他杀不到的。
换句话说,他很强,而且强到有人帮他宣传了。而且他还有个腰挂灯笼的习惯。
这符合了我们上面对传奇人物的定义。
在看见传奇人物的时候,一般读者会有两种预期:
1. 传奇人物手起刀落,小镇村又恢复了和平。(无反差)
2. 传奇人物因为某些情感原因失手。(反差)
需要注意的是,传奇人物这个形象默认是战力点满。
他是一个老练的战士,不是初出茅庐的小毛孩。所以他如果失手,只可能是因为四个字:
心慈手软。
传奇人物的失败,一般不会是战力不足,而是出于再强也没解的问题:感情。
无论是男女之情或恻隐之心,强者弱者都逃不了一时心软而导致的覆灭。
这种失败不会影响读者对传奇人物的印象(= 不会让读者失望),
反而可以拉近读者与传奇人物的距离,让读者感受到原来他也是有很像人的一面,
这种反差效果可以营造出比较立体的角色。
然而,这个故事的传奇人物只是因为战力不足而失败,因此可以说是让人失望的。
在故事后段,夜里挑灯轻轻松松就被抓住,不靠方小姐救场还逃不掉。
表示方守业的谋略,甚至他找来的那三个高手的武力,都比夜里挑灯要强许多。
所以我说夜里挑灯,你之前杀那些恶人那就是菜鸡互啄啊!不要再自我感觉良好啦!
我大概拟一下不会伤害夜里挑灯“传奇人物”形象,
但同时又能展现他的挫败与软弱的剧情。
夜里挑灯趁方家张罗喜宴、风光嫁女之际潜入宅邸,准备暗杀作恶多端的方守业。
扮作仆人侦察环境,同时前往目标身边之际,他在隐密的内院听到少女的啜泣。
开门一看,今晚的女主角方大小姐正准备自尽。
夜里挑灯唯恐计画生变,连忙阻止小姐,说小姐就要过上美满生活,何苦想不开。
小姐说自己是被迫结婚的(一般这可以讲,反正仆人知道了也没办法改变什么)
小姐又说自己原想逃跑,无奈娘亲病重,被方守业囚禁在其他房间,小姐若不从,
娘亲很可能就看不到明天的太阳。
夜里挑灯一时心软,将计画的一部份告知小姐,说她如欲救娘亲,那跟他便是同路。
(细节不提,传奇故事一般会留很大的想像空间给读者)
婚礼现场,夜里挑灯和小姐使了眼色,随即在她的掩护下出手刺杀方守业,
哪知小姐在他全心注意方仲业之时忽然用利器反伤他,说:
“父亲说我只有帮他除掉您,才能护得我娘亲周全。”
原来方守业早就猜到夜里挑灯可能会来暗杀,事先安排女儿想办法吸引夜里挑灯,
用假故事欺骗他。
同时方守业叫出数位高手,打算在此围杀夜里挑灯。
夜里挑灯带伤杀掉三位高手,对着目瞪口呆的方守业与小姐说,
自己刚才潜入宅邸摸遍所有房间,关着小姐娘亲的房间当然也去过,
然而小姐的娘亲早已气绝身亡。(原作中小姐的母亲已经死亡,这里不改这个设定)
刚才他不说是因为他怕小姐接受不了事实就真的自杀。
小姐得知真相后回头刺杀方守业,并且在夜里挑灯面前自尽。
夜里挑灯最后逃掉了,他不断想着如果他早一点说出真相,能不能改变什么。
任务虽然成功了,他却感觉自己一败涂地。
大概是这样,因为原作设定有满多逻辑说不通的地方,要尽量不改大纲,
故事就会显得有点奇怪。请相信我尽力了。
但总之我认为,以我上面举的剧情范例来说,
夜里挑灯的“强者”形象是不会受到伤害的,这件事情很重要。
我们想看到的是强者也会有脆弱的一面,但我们并不会想看到强者也有被打趴的一面。
要写他被打趴的故事可以,但最好是他的年少往事。
下面跟着剧情讲点逻辑问题。
逻辑问题太多的话,读者会看到一半就卡住,开始思考“这好像哪里怪怪的”。
愈常让读者在故事中途思考,故事就愈不容易成功。
这就好像在一场话剧中,舞台机关老是卡住,或是人物笑场、走到一半跌倒一样,
非常影响观众的欣赏节奏。
最好的情况是,读者就算感觉到轻微的异样,也不会深究,因为整体演出实在太精采,
所以他们会在看完以后,才愈想愈不对劲。不过至少他们把故事看完了。
※ 引述《asdkindkind7 (当肉)》之铭言:
: 心血来潮写了个三千字左右的小说
: 希望看看自己文笔如何,拜托各位了
: 书名:夜里挑灯
:
作者:
iovoecu (XX)
2019-05-25 02:01:00好猛ㄛ==
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2019-05-25 02:17:00我倒觉得被识破那边演戏求饶还好 毕竟还没被识破方守业明显也是猜测的才会说“杀错赏金百两”既然还没真的被看破再多演一下搞不好还能有转机也能营造一种强大的杀手能够刺杀成功也来自他扮演能力相当出色........但是结果他演戏被识破然后三个黑影就轻松拿下完全破格实在护不起来
我原PO 评语好棒啊,受教良多刺客会求饶是因为,我认为能杀的了目标的刺客就是好刺客,只要他信念过得去的话最后那河岸边,是夜里挑灯再回想阿!!该死的都死了,挑灯再回想刚刚发生的经过谁都没有杀掉,谁都没有救到,甚至还波及无辜的悔恨宅内大小姐那边你写的真的很对,大小姐的反应真的很反常,你也说得对,传奇不该如此的破格,这样真的会笑料,整篇看下来,收获满满阿,谢指教了!!呃啊,被点出好多该学的地方自己看都没问题XD,总之非常谢谢了!
作者:
ORIHASHI (38950)
2019-05-25 02:40:00好认真!
通常要写传奇人物的软弱 那一定会牵涉他的过往不外乎幼时失亲 少时缺爱 原po没琢磨这点就让挑灯哥像街井妇人一样讲一堆话 读者自然感受不到他传奇在哪而且最后回想自己的回想实在太怪了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-25 06:13:00....不知道是哪个小说流派教你转场多空几行可以的啦,是现在中二网小或轻小都这样做?!要讲转场麻烦好好淡出抽离、转进描写,小结就能解决的事。你现在随便去翻几本名著小说看哪个转场是靠多空几行来做的..别乱散播这种东西..豆页痛。ˊ_>ˋ
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2019-05-25 08:52:00推
推你这篇和原作者的勇敢XD 原作者真的不用太在意某些负评,很多只是想讲两句就随便挑个缺点来讲。他们的目的不是为了帮助你,而是为了显出自己的高明另外我觉得可以多参考一些有自己在写的人的意见