于 2013 年正式上市的 Android 作业系统平台电视游乐器“OUYA”在 2015 年被 Razer
(雷蛇)收购后,近日 Razer 宣布将在 2019 年 6 月 25 日关闭 OUYA / Forge TV /
MadCatz MOJO 平台的游戏商城,形同为该主机平台的六年生命正式画下句点。
OUYA 是基于开放原始码软件技术所开发的电视游乐器,采用智慧型手机既有的 Android
作业系统与 Tegra3 处理芯片,将硬件价格压低到 99 美元的价位,过去曾在
Kickstarter 集资网站募集到超过 850 万美元资金,在当时吸引了许多玩家的关注。
OUYA 的游戏全面采用线上下载模式提供,强调任何厂商或个人创作者都可以轻松地在
OUYA 上开发贩售游戏,不需要付费取得开发授权或是购买昂贵的专属开发机与软件开发
套件,每台 OUYA 主机都能充当开发机使用,所有软件都是基于开发者熟悉的 Android
平台标准。
然而,OUYA 主机在上市后销量不如预期,也并未推出足以让消费者眼睛一亮的招牌作品
,与小米的结盟、阿里巴巴的投资皆未能让其起死回生。当 Razer 于 2015 年收购该公
司时,Ouya 的硬件本身已经停产,“Ouya”的名称作为数位商店而在微型游戏机上盒
MadCatz Mojo、Razer 的 Forge TV,以及已售出的 Ouya 主机上运行。
Razer 在官方网站说明中指出,在 6 月 25 日线上服务关闭之前,玩家还是可以正常下
载游戏,但是在此之后“玩家理论上可以继续游玩已经下载的游戏,除非开发商需要经过
线上验证程序”。
虽然 Forge TV 和 MadCatz Mojo 的玩家仍然可以连上 Google Play 商店,并可作
为普通的 Android 机上盒使用;不过由于 OUYA 的游戏商城是独立运行,因此在服务器
关闭后将完全不支援任何线上功能。此外,帐户内的余额也不会退还。
来源:https://gnn.gamer.com.tw/3/179953.html