※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 最近在看恶灵古堡五的No Mercy影片
: https://youtu.be/fuVCFRk4OMc
: 下面在吐槽说欢迎来到恶灵古堡
: 你的枪不能杀死敌人但是打人耳光可以
: 为何游戏要设计成体术比枪械强呢
体术伤害比枪械还高就不得不提一下
前阵子玩家大炎上现正玩家流失中的全境封锁2了
其实一代就有这问题了
明明是TPS RPG游戏 大家都拿枪射来射去的
近战伤害却是高到突破天际
不管是拿棍棒还是单纯靠拐子
尻一下玩家可能就差不多要升天了
不用怀疑 就是一下
全境封锁这款游戏的近战攻击设定是造成伤害及硬质
被敌人的拐子尻一下装甲条直接剩1/3
这是普通的小兵伤害 不是什么特殊的近战兵种
虽然有下修过但我还是觉得超级夸张
下修前是造成硬质然后直接破甲的伤害量
也就是说吃到一下大概会直接跪地板 因为小兵的伤害跟BOSS一样
我一直都很不能理解 一款刷宝游戏把敌人设定的那么强到底要干嘛...