Re: [问题] 体术伤害比枪械高是不是不合理

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-05-22 15:39:15
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 最近在看恶灵古堡五的No Mercy影片
: https://youtu.be/fuVCFRk4OMc
: 下面在吐槽说欢迎来到恶灵古堡
: 你的枪不能杀死敌人但是打人耳光可以
: 为何游戏要设计成体术比枪械强呢
体术伤害比枪械还高就不得不提一下
前阵子玩家大炎上现正玩家流失中的全境封锁2了
其实一代就有这问题了
明明是TPS RPG游戏 大家都拿枪射来射去的
近战伤害却是高到突破天际
不管是拿棍棒还是单纯靠拐子
尻一下玩家可能就差不多要升天了
不用怀疑 就是一下
全境封锁这款游戏的近战攻击设定是造成伤害及硬质
被敌人的拐子尻一下装甲条直接剩1/3
这是普通的小兵伤害 不是什么特殊的近战兵种
虽然有下修过但我还是觉得超级夸张
下修前是造成硬质然后直接破甲的伤害量
也就是说吃到一下大概会直接跪地板 因为小兵的伤害跟BOSS一样
我一直都很不能理解 一款刷宝游戏把敌人设定的那么强到底要干嘛...
作者: magamanzero (qqq)   2019-05-22 15:46:00
只看最后一句 我还以为你在说D3..
作者: xsc (颓废的败家子)   2019-05-22 16:01:00
D3我还记得上市前还PO了一张难度表沾沾自喜勒
作者: R910402 (No Surprises)   2019-05-22 17:36:00
装分系统根本莫名其妙==分数高不保证装备护甲或武器伤害会高490的枪伤害还比450低是要干嘛啦
作者: jeabreend (shepard)   2019-05-22 18:00:00
球棒哥 散弹哥喜欢这篇文章
作者: dark45662 (邓Bird)   2019-05-22 18:54:00
看到流氓抓着球棒翻过掩体,特工们只能像个小女孩一样尖叫乱窜

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