如题
目前星海一比赛至少有两个bug存在
一个是,如果在某张地图的十二点钟高地矿区的左边斜坡
有部队行经该处并且被圣殿给冰到的话,即使冰冻解除,这些部队也将无法移动
等于直接把地形变成有利于右方玩家的bug
(而且被冰冻方等于损失这些部队和这些部队使用的人口补给值和补给上限值)
另一个则是在集体跃传之前,让龙骑集火一只虽小的单位(通常是工兵)
就能使得这些龙骑产生bug,排列上更加密集,使得集体跃传能获得更大的效益
额外补充还有一个不知算不算是的
如果圣甲虫的砲弹追踪目标不停移动的话,有可能会卡在地形(通常是晶矿)
最后追踪失败报销
这么多bug能存在于职业比赛,在现在的游戏界应该很特别吧