[闲聊] 为什么星海一的比赛允许bug的存在?

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 16:43:30
如题
目前星海一比赛至少有两个bug存在
一个是,如果在某张地图的十二点钟高地矿区的左边斜坡
有部队行经该处并且被圣殿给冰到的话,即使冰冻解除,这些部队也将无法移动
等于直接把地形变成有利于右方玩家的bug
(而且被冰冻方等于损失这些部队和这些部队使用的人口补给值和补给上限值)
另一个则是在集体跃传之前,让龙骑集火一只虽小的单位(通常是工兵)
就能使得这些龙骑产生bug,排列上更加密集,使得集体跃传能获得更大的效益
额外补充还有一个不知算不算是的
如果圣甲虫的砲弹追踪目标不停移动的话,有可能会卡在地形(通常是晶矿)
最后追踪失败报销
这么多bug能存在于职业比赛,在现在的游戏界应该很特别吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-05-21 16:45:00
圣甲虫那个应该是因为一代的寻路路径写得很烂的关系
作者: Shawn5689 (Sion)   2019-05-21 16:46:00
那不是Bug 是特色
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 16:46:00
咦?那个原来是用寻路算法写的喔
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-05-21 16:47:00
技巧吧 星海2也有穿矿
作者: romsqq ( )   2019-05-21 16:47:00
wow的大密挑战赛,也一堆bug跳怪啊
作者: paul012011 (小全)   2019-05-21 16:47:00
跟着地图跑的bug只要不要用那张地图就好了吧 他们每个赛季都有新地图 应该不成问题
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2019-05-21 16:48:00
如果BZ愿意把金甲空包弹修掉 应该很多P会感谢他
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 16:50:00
圣甲虫砲弹的bug是每张图都会发生第一个bug的图好像是比赛很爱的样子 很常见
作者: qd6590 (说好吃)   2019-05-21 16:50:00
你怎么不提最经典的穿矿 工兵采矿的时候没碰撞另一只去挤他 挤到一半停止采矿会穿过那个矿到对面
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 16:51:00
穿矿感觉因为技巧很高,比较技巧(?)
作者: spfy (spfy)   2019-05-21 16:52:00
龙骑士不算bug吧 以前看过兀鹰横著走穿过我方部队 觉得超屌
作者: qd6590 (说好吃)   2019-05-21 16:52:00
还是用建筑卡 有点忘了 P可以自己踩到一半放水晶卡自己
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 16:52:00
不对,原来是指那种穿矿 我以为是二代那种
作者: qd6590 (说好吃)   2019-05-21 16:53:00
我记得以前看比赛有张图高地窄口用一个晶矿挡住常看P卡自己进去侦查再取消水晶
作者: tim201227 (博德)   2019-05-21 16:53:00
因为bug也是平衡的一环(?
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 16:54:00
发现并使用bug取得优势 或是防止对面用bug取得优势是sc1竞技的一环
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2019-05-21 16:54:00
金甲没有bug的话 神族无敌
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 16:55:00
而且这些bug并不会太大的影响三族平衡否则早就被修掉了
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 16:56:00
我觉得金甲那个影响超大的欸每次看空投两只金甲 就像在赌他会不会炸
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 16:58:00
可是选手操作躲金甲炮弹很好看啊
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 16:58:00
而且第一个bug很夸张 被冻的可能占十几个人口
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-05-21 16:58:00
圣甲虫的bug很增添可看性啊
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 16:59:00
重点是把运输机击毁
作者: paul012011 (小全)   2019-05-21 16:59:00
就是因为那个bug会影响平衡啊 如果修掉金甲就强过头了
作者: qd6590 (说好吃)   2019-05-21 17:00:00
还有我记得圣堂的闪电伤害计算有问题?比帐面高的样子
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 17:00:00
如果是p大说的那样其实不算bug 只是加进rng的元素是平衡的一种方式 不过最重要的还是像k大说的增加比赛观赏性
作者: paul012011 (小全)   2019-05-21 17:02:00
对啦 严格来讲不算bug是有意为之的设计 虽然我不太喜欢这个空包弹的设计就是了
作者: FallenAngelX (跌倒)   2019-05-21 17:02:00
bug是平衡的一环是真的
作者: paul012011 (小全)   2019-05-21 17:03:00
地图bug的部分 没讲是哪张地图的话也不知道是不是真的很常用
作者: FallenAngelX (跌倒)   2019-05-21 17:03:00
不过星海1很多东西都是游走在bug跟有意为之的边边太夸张的bug还是会修掉的 比方说什么坦克架飞机上..
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 17:04:00
龙骑和巨人的走路是有意为之吗?记得之前有人说 那种东西现在写不出来坦克架飞机上是真的有过还是抱怨二代医疗挺有段时间可以载架好的坦克?
作者: FallenAngelX (跌倒)   2019-05-21 17:06:00
我猜应该一开始不是故意想这样设计的坦克架飞机是好像1.04修掉的超古早版本bug啦比起巨人 不如举飞膛团聚当例子 超不合理可是把这个拿掉虫又太弱了 XDD
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 17:09:00
飞螳团聚具体是怎样?有点忘了不过团聚会被科学球、海盗船、女武神任君选清掉吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-21 17:12:00
工兵穿矿是很有名的招吧 都有自订拿这个当主题
作者: FallenAngelX (跌倒)   2019-05-21 17:13:00
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-21 17:13:00
很久以前星海自订有些解谜的要靠工兵穿矿
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 17:13:00
科学球靠操作躲 海盗 女武神cp值太低jaedong可以在被感染的瞬间分离飞螳
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-05-21 17:14:00
女武神子弹数太多,导致很容易达到上限而卡弹
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 17:15:00
女武神就算了 海盗还可吧 科学球是稳定又泛用疴...科学球那是辐射 还是你指的是破坏蝎的瘟疫?可是瘟疫中了再散没用阿
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 17:17:00
海盗只能拿来杀王虫(X 总之会被飞螳玩死
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 17:18:00
我看到通常是拿飞螳吸住火力 自爆飞虫再分边撞上去
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 17:18:00
翼哥有兴趣可移驾starcraft板
作者: FallenAngelX (跌倒)   2019-05-21 17:18:00
科学球对上能办到这种操作的人 你对他的飞螳没辙https://www.youtube.com/watch?v=q7O6ckYSCAU
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 17:19:00
我一直都有在sc板出没阿 偶尔发发异变文题外话 之前拿一代职业赛影片给二代玩家看看到拿亡灵战机冲巨人阵 朋友表示理解不能XD
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-21 17:21:00
操作差很多的话慢慢甩可以打啊XD
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 17:25:00
其实这点我也不是很理解 毕竟巨人射程长了不少怎么亡灵战机能甩巨人感觉跟飞螳与枪兵类似就是
作者: h0103661 (路人喵)   2019-05-21 17:35:00
BZ意外吗
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2019-05-21 17:36:00
1、可以ban图,你怕运气不好选到左边就ban那张,双方都要赌就期望值来说都是公平的啊~
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-05-21 17:49:00
一是巨人对飞螳的伤害减半所以打不太痛二是巨人不像坦克可以从任何方向发射攻击
作者: qd6590 (说好吃)   2019-05-21 17:50:00
飞膛团聚应该是指编队多编一只王虫让飞膛聚在一起吧?
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-05-21 17:50:00
转向的时间差可以让飞螳切入攻击
作者: Hsinxyzzyx (新)   2019-05-21 17:51:00
bug貌似更考验技术
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-05-21 17:51:00
然后升级巨人的射程(5升到8)有一小段空窗可以打
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-05-21 18:08:00
不是6到9吗
作者: jackjoke2007 (jjk)   2019-05-21 18:27:00
有修的bug->破坏平衡没修的bug->技巧
作者: joey123670 (I am bread)   2019-05-21 18:30:00
It's not a big, it's a feature.
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-05-21 18:36:00
一是bug其他不像
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-05-21 18:58:00
一代巨人射程是对地6对空5,升级后对空射程+3
作者: justeat (小玉)   2019-05-21 19:27:00
这样算bug吗?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-05-21 19:37:00
是不是bug很简单,你只要问是不是WAD就可以了不是就通通都是bug惹
作者: ZivMMXV (Ziv)   2019-05-21 20:31:00
竞技游戏的比赛中可以使用BUG才是常态 FPS都是这样有很多游戏机制都非设计者本意(BUG) 但因为不破坏平衡而且能增加技术门槛 到最后就会被当作技术广泛使用

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