※ 引述《anjohn (安囧)》之铭言:
: 原文:https://tw.esports.yahoo.com/wow-060842640.html
: 没玩过老《魔兽世界》,经典服测试玩家把旧功能当BUG回报
: 《魔兽世界》在上周宣布经典服务器版本上线时间后,也同时开放少部分玩
: 家进行封测,只是有许多“新玩家”似乎不太熟悉 2006 年的老《魔兽世
: 界》,也闹出了一些笑话,就是把旧功能都当作 BUG 回报...。
: 在当时,也就是 2006 年的魔兽之中,有一些功能对现在的人来说并不是那
: 么便利,像是完成的任务并不是一个问号,而是一个点,这样的功能也造成
: 部分测试玩家的困惑,例如就有玩家举报怪重生速度太慢,但其实不是,因
: 为在旧时代,怪的重生速度就是这么慢!
: 为了回应这些错误的回报,暴雪也释出了一份“这不是BUG”清单,列出了
: 并不是错误,而是暴雪刻意为之的事情,像是“战士的回血速率是正常
: 的”、“被恐惧的玩家/NPCs跑很快是正常的”、“低于你当前等级太低的
: 任务不会显示任务惊叹号”等。
: 虽然回忆总是美好,像是退伍的人总会重提当兵往事,但当谈到真的要再回
: 去一次?“免了,我是不会回去的,升级太痛苦了,有过一次经验就够
: 了。”从封测就开始玩的老玩家这么说。
: ——
: 好好奇台服开了到底会有多少人回去玩...
: 以前解任务只能靠双脚跑又超容易引到怪有够靠北
不知道从哪个版本开始 战士才有战斗回血能力,在那时候 看到鱼人跑走只有一个干字
准备跑魂囉。
另外 精神属性会影响 生命值恢复速度,但只有非战斗状态,战斗状态能慢回的种族
只有一个,叫食人妖
旧时代重生速度慢是因为,怪物重生速度不会因为该区域玩家数量提升,同样的如果是
捡大便之类的任务,那颗大便被捡走 就是被捡走,乖乖等重生吧,此版本没有镜像系统
还有钓鱼也是,部分的鱼只有夜晚会有,还有只有限定冬季才能钓到的冬鱿鱼
就跟当兵一样,回忆是好玩的,但过程还是干意满满阿
光是集合石不能拉人,组队没有搜寻系统 就让人不想碰了,再嘴3.0 随机地城阿
正式版本出来,台服一定死气沉沉没有这搜寻系统 喊团喊半天都没人