Re: [闲聊] 当初枫之谷有多少人困在奇幻村

楼主: alen82515 (猛哥神信)   2019-05-20 02:56:32
事物是会变化的,游戏厂商会不断的追求更能吸引玩家来游玩的游戏模式,玩家同时也不
断的选择出比之前更想要玩的游戏。如果你是因为回忆过去而回锅枫之谷,想当然会因为
经过数年后你的游戏喜好相比过去已经产生巨大的变化而马上受不了过去枫之谷的游戏模
式。
以前网络游戏刚发展的时候,比起现在过于商业化的模式,我感觉厂商在当时比较倾向于
做自己想做的游戏,一折高级出租车就是个好例子,他们可能认为这样的设计非常cool才
会那么长时间没有把这个近乎无解的陷阱改掉。但经过数年的时间,他们注意到需要有个
能够引导玩家的系统才能吸引到更多的人来游玩甚至花钱在游戏上,所以造成现在枫之谷
的新手教程与练等路线都有直接帮玩家规划好,玩家即便没有上网查资料也不会像个无头
苍蝇乱飞一通,这种模式相比过去肯定是更能吸引能够课金的族群去游玩的。
题外话,几年前大一系上集体回锅枫之谷要打炎魔时我把整团炎魔团的忍耐任务全部跳完
了,连续七次一次过关直接一个carry......
作者: a210510 (随风)   2019-05-20 02:57:00
排版
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2019-05-20 03:24:00
这排版还行吧
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2019-05-20 03:31:00
1F可能用手机看吧
作者: hayate232 (CY)   2019-05-20 03:48:00
当纯随便做 没想到这种 有BUG等级的漏洞没修做一个 你非得要砍角色或是找人带的陷阱干嘛?赶玩家走喔这游戏原厂的态度就那样了,代理商更是神奇
作者: tim800224 (西村アクジ)   2019-05-20 04:59:00
更别说以前还有一些角色能力数值上的缺陷
作者: XiDaDiii (习大帝)   2019-05-20 05:29:00
当初炎魔忍耐我是用鼠标飞行过的XD
作者: GTR12534 (カラス)   2019-05-20 09:15:00
看成大一炎上
作者: gbls9527341 (孤不离三衷)   2019-05-20 09:26:00
现在的枫谷也一样喔 看看数字网上那排名
作者: apple00 (冒号三)   2019-05-20 09:37:00
以前是你不玩还有一堆人用连点抢著进 不玩拉到

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