Re: [闲聊] 当初枫之谷有多少人困在奇幻村

楼主: JEFF11503 (終極大帝)   2019-05-19 20:30:05
原文吃光光
其实我觉得,现在游戏好像都变简单了(?)
当然也不排除是我现在玩的游戏变少了XD
真的很少有那种难到很夸张,会让你完全放弃,变成童年阴影的关卡
当然也是有黑暗灵魂那种东西,可是带给小孩子的痛苦应该也不至于像我们当年那样
现在不管什么游戏,感觉都是为了要增加新手,增加更多人玩
新手训练越来越多,然后练等或是破关相对简单,不然就是有一堆
支线任务
也不知道是不是我贵古贱今
比如宝可梦好了,有人还记得以前学习装置只能给特定一只装,
而且经验值的算法是相加除以二吗?你要练等只能让每一只都出来一次
哪像现在,只要开着就全部都有了
也因为这样,现在不会有那种大奶罐或是请假王卡死的痛苦回忆,应该吧?
像枫谷,我不是从封测开始,我还记得我从27版开始,那个时候新手训练基本等于0
你可能可以看网络,或是听朋友道听涂说,但那个时候也没什么FB社团的
所以很容易卡死在奇幻村或是冰原雪域之类的
(我第一只帐号莫名到奇幻村,死了好几次终于撑到弓箭手村奇怪的路,
后来莫名到冰原雪域,我那只从此放置......)
哪像现在......,总之也不知道“很难,难到有童年阴影”是不是旧时代的浪漫
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-05-19 20:31:00
因为时代也在变 要是现在枫之谷还跟以前那样早就岛了
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2019-05-19 20:33:00
现在玩家一恼羞就全部跑光光了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-05-19 20:34:00
以前没这么多游戏好玩 而且大家没有太多交流攻略的手段
作者: Lupin97 (Lupin97)   2019-05-19 20:35:00
现在稍微难一点,轻玩家就可能有异声出现惹,然后跳比较悠闲的其他游戏(手游不少,回馈感更快捷。以前农夫每日作业,感受自身角色愈完整的成就感,好像越来越多轻玩家不吃这套,
作者: QT1020 (QT1020)   2019-05-19 20:37:00
现在遇到难关上网找攻略很快,以前没这么方便
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2019-05-19 20:37:00
资讯流通也有差吧
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2019-05-19 20:37:00
不如说以前太智障 官方用脚做游戏 看那精美的技能组
作者: edward40812 (甘草治秃头)   2019-05-19 20:37:00
以前要翻攻略书,现在你只需要GOOGLE
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2019-05-19 20:38:00
虐死人的经验需求 恶意的任务
作者: aulaulrul4 (貓君)   2019-05-19 20:39:00
应该说攻略本基本上都很微妙....
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-05-19 20:40:00
旧枫之谷很多小细节 隐藏传点啊 大木林真的是全岛最高啊 魔森药水比较便宜啊 之类的 但搞人的部分真的也不少
作者: Shichimiya (便当)   2019-05-19 20:40:00
以前枫谷等级超难升
作者: a210510 (随风)   2019-05-19 20:41:00
真的不知道以前那些怪的经验跟伤害是怎么设定的== 等级一样的标贼跟弓手 被化石龙长老嘴砲就会直接下去
作者: www8787 (进击derLoser®)   2019-05-19 20:41:00
硬派的地方不一样 现在的硬派是硬在$$转蛋
作者: tin123210 (tineye)   2019-05-19 20:42:00
你就想几年前的科技产品也有功能不完善造成的共同回忆
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-05-19 20:42:00
比如说大木林之巅跳下去进奇幻村 本串的恶意出租车长老斯坦的害人送信任务 有够难爬的天空之城玩具城塔
作者: rjanujjko (h94m35k6)   2019-05-19 20:43:00
记得银魂有一集是再说很多游戏旧作难度都很硬
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2019-05-19 20:44:00
以前枫谷很难升 弓箭手死一次真的是很想哭
作者: as80110680   2019-05-19 20:47:00
以前的游戏,很多都是在瞎子摸象,可以用来借镜的游戏不想现在这么多,而现在开发者有这么多前人可以借镜,如果还会做出来以前就为人诟病的作品或功能,才是问题好吗

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