Re: [讨论] 为什么LOL可以红这么久?

楼主: emptie ([ ])   2019-05-19 17:46:05
※ 引述《feng19890809 (小公主周游)》之铭言:
: 到现在还有无数的人在玩这个
: 不会觉得无聊吗?
: 我玩 几分钟就觉得无聊了,这游戏简单说只能算小品
: 根本没有重榜的分氛围..
: 觉得很多游戏都比LOL还好,但是为什么这游戏能炒成这样?
: 为什么一个人可以让废生命在这个不起眼的游戏里?
: 我是不懂玩点在哪里?
我觉得这个问题还是有值得探讨的空间的
就像Tetris销量其他人都看不到车尾灯一样
一款畅销游戏绝对不是只有内在因素,
往往外在的机运也很重要
lol以现今的标准来看
绝对不是一款足够优秀的大作
但它在当年改善了好几个同类游戏的问题
比如说开图作弊,断线不能连回去之类的
加上需求不高本身又免费
于是就趁势崛起
而电竞元素的确有效帮助它延长了寿命
就跟很多星海的观众不打星海一样
虽然有人失望离开
但只要还持续有人愿意加入
短时间内就不会倒
尤其是就算有人做出了更棒的dotalike游戏
要短时间动摇这块已经被分食的市场很难
如果长得很像,要说服既有的玩家转移阵地是困难的
这跟手机游戏不太一样,这类游戏学习需要的时间长很多
长得很不一样,那你要开发的可能就不是lol现存的玩家了
毕竟他们不一定会喜欢你的新游戏,尽管你的游戏可能客观上更好
当然如果你有办法投入大量资源一直烧进去
就有可能杀出一条血路
但能否回本仍是一个未知数
这方面来说OW应该算是成功的例子了
但你也可以看见要做到这点、你的背后要有很强的支援才行
而且OW说真的也跟lol差异很大了
当年riot以一家工作室的资源弄出这样的游戏
(这样说也不完全对,他们在lol上市前就有得到满多的募资,
但知名度来说绝对不大)
现在要做出同类游戏撼动lol
需要的就不是一间小工作室了……
可能直到这个玩法被淘汰为止
不会有太多的改变了吧
作者: loosie (uila)   2019-05-19 18:08:00
同类型抢不到客群就假议题 吃鸡49APEX不就证明绝对抢得到会抱怨自己太晚出抢不赢早出的游戏 其实就是做得烂而已
作者: truegod000 (我是原住民)   2019-05-19 18:11:00
被外挂攻陷算原因吗 XD
楼主: emptie ([ ])   2019-05-19 18:16:00
吃g 49 apex学习需要的时间比较短……

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com