[新闻]调研机构 Newzoo 公布8种全新玩家分类

楼主: alinwang (kaeru)   2019-05-19 09:20:39
https://technews.tw/2019/05/16/newzoo-8-type-gamer/
因应游戏市场变动,调研机构 Newzoo 公布 8 种全新玩家分类
过去谈到电子游戏时,人们经常会问:“你是休闲玩家还是重度玩家?”然而游戏生态近
年已产生许多改变,为了更能理解各类游戏玩家的需求,游戏调研单位 Newzoo 近日公布
了一份报告,透过年龄、生活型态重新定义游戏玩家的 8 种不同群体,期盼让外界更了
解游戏市场现况。
随着硬件和周边设备进化、电竞及直播出现,参与游戏的方式有了许多选择,Newzoo 认
为,按照过去的方式不再能准确分出游戏玩家的类型,为了更理解游戏市场现况,
Newzoo 透过对消费者游玩、观看、购买游戏方式的研究,划分出现代 8 种玩家群体。
‧终极游戏玩家(13%):只喜欢将钱和空闲时间投注在游戏上。
‧全方位爱好者(9%):在游玩、观看和购买习惯中,享受平衡的游戏生活。
‧云玩家(19%):最有可能成为游戏串流媒体的早期参与者,而且只会在必要时花钱买
硬件。
‧传统玩家(4%):有大量游戏硬件,宁愿花时间玩游戏而不是看别人玩游戏。
‧硬件爱好者(9%):可以跟上所有最新的硬件趋势,同时可能有价值近 5,000 美元的
高级设备,之中也随处可见 RGB 照明。
‧爆米花游戏玩家(13%):没有玩这么多游戏,但喜欢看别人玩游戏。
‧背景玩家(6%):以前经常玩游戏,但随着年纪渐长生活改变,改为透过电竞和观看玩
家实况来享受游戏。
‧消磨时间(27%):玩游戏只是为了打发时间,而当真的有空闲,很少会接触 PC 游戏

从比例来看,过去最常见的“传统玩家”反而是现在比例最低的类型,仅占所有游戏玩家
的 4%,而“消磨时间”类型玩家则比例最高,占所有玩家的 27%,如果再加上 Newzoo
收集的其他数据来看,这 8 种玩家分类的情况就更有趣了。
举例来说,从 Newzoo 统计来看,多数“消磨时间”型玩家年龄都在 51~65 岁,而与“
传统玩家”相比,“消磨时间”玩家与孩子一起生活的时间明显更少,但“消磨时间”玩
家的游戏次数却略高于“传统玩家”。
如果你对玩家分类的详细内容有更多兴趣,或想知道自己属于哪种类型,可以前往
Newzoo 的消费者研究内容查看
占最大多数的是只是用来消磨时间的玩家.而传统玩家占最低.一堆厂商往手游跑就
不意外了....
作者: bamama56 (bamama)   2019-05-19 09:24:00
在steam买游戏当游戏的算哪个
作者: kk4789 (Garbringal)   2019-05-19 09:27:00
云玩家真多
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2019-05-19 09:27:00
随处可见RGB照明wwwwwwwwww
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2019-05-19 09:28:00
云玩家 / 云玩家
作者: acopika (acoaco)   2019-05-19 09:30:00
最后一项也有高潜力偶尔转为云玩家 所以大概过半跟本不会特别去买硬件特别追大作
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-05-19 09:34:00
c洽有云玩家
作者: acopika (acoaco)   2019-05-19 09:35:00
那个消磨时间比较像是一局3-5分钟随手可以开的游戏 不是指转蛋手游 candy crush那种
作者: j55888819 (下露颗‧抚耳摸湿)   2019-05-19 09:36:00
steam玩家:单纯享受买游戏乐趣的玩家
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-05-19 09:36:00
4%..原来我已经是少数族群了吗..QQ
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2019-05-19 09:36:00
我的观察 并不是游戏玩家变少 而是透过观赏实况或是其他管道接触游戏的人变多了
作者: acopika (acoaco)   2019-05-19 09:37:00
传统跟终极其实跟本同一类?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-19 09:39:00
终极大概是职业 但这样的话比例又太高
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-05-19 09:39:00
还是指完全的宅??休闲就只有游戏。
作者: acopika (acoaco)   2019-05-19 09:39:00
那样的话传统更像职业吧...其实还是怪怪的 终极比传统高
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2019-05-19 09:42:00
传统的着迷程度看起来比终极低一点
作者: moolover (无)   2019-05-19 09:44:00
废人跟宅的差别吧?
作者: CornyDragon (好俗龙)   2019-05-19 09:44:00
云起来
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2019-05-19 09:49:00
游戏废人 游戏玩家 云玩家 游戏宅 硬件宅 轻度玩家看实况的 手机玩家
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-05-19 09:52:00
我也是传统玩家..
作者: bladesinger   2019-05-19 09:59:00
云玩家(19%) 虽然不是我们讲的那种不过还是笑了
作者: zeches2001 (qq)   2019-05-19 10:03:00
人云亦云的云云众生
作者: horseorange (橘小马)   2019-05-19 10:04:00
这边不是终极玩家就是爆米花玩家 超两极化的
作者: acopika (acoaco)   2019-05-19 10:06:00
其实终究是问卷 也不知怎分的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-05-19 10:08:00
背景/爆米花/云 三种不是都是只看别人玩的嘛
作者: acopika (acoaco)   2019-05-19 10:11:00
这里的Cloud Gamer跟c chat整天讲的是不同东西
作者: digitai1 (大抠)   2019-05-19 10:21:00
好几天前就有这篇了啊
作者: dmc80 (Krauser XXIII)   2019-05-19 10:35:00
重新定义:云玩家
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-05-19 10:53:00
背景玩家也太少 以前疯游戏退坑的应该很多吧?
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2019-05-19 11:02:00
没时间玩家要算那类?
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-19 11:11:00
超没意义的分类 我每天看心情决定打不打电动怎么算
作者: imz0723 (IMZ)   2019-05-19 11:19:00
感觉没有明显分界啊 很多重叠的...
作者: frank8233 (黑暗)   2019-05-19 11:54:00
op了
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2019-05-19 13:17:00
云爆米花背景玩家没有错,出来乱靠北的才该嘴

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com