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台中科大学生团队打造 2D 横向卷轴游戏《魔法框框》 以性别平等作为游戏核心
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(GNN 记者 Edward 报导) 2019-05-17 12:00:26
由国立台中科技大学多媒体设计系学生团队制作的《魔法框框》是一款动作冒险结合
探索解谜的 2D 横向卷轴游戏,主打刻划细腻的场景美术以及引人入胜的剧情铺陈,同时
盼借由简单好上手的互动游戏,带领玩家一同协助主角对抗性别框架的威胁,帮助乌托邦
世界找回属于自己的缤纷色彩,带来正向的游戏体验。
本作的制作成员包括江婉慈(游戏企划、音乐音效、网站设计)、彭筠容(接口设计
、动画场景角色绘制、宣传片动态)、颜意纹(视觉识别、游戏场景角色绘制、周边设计
)、林欣慧(游戏程式撰写)及颜雅真(角色动态、影片后制、游戏特效、游戏文案)。
故事剧情
夜色寂寥之时,于静谧的图书馆深处,一本书正闪烁光芒,书页随风翻起,似乎正悄
悄的诉说著一段关于乌托邦的神秘历史...
“久远以前,未知的黑暗魔法袭卷乌托邦,夺走了世界的色彩、侷限了居民的思想,
一切都被黑暗势力用禁忌的魔法所统治...”
忽然,一双小手好奇地将书取下,迫不及待地与身旁的兄长分享,偌大的图书馆仅堆
叠红蓝两色的书籍,但这本书散发著温暖的光芒,颜色看上去也与众不同;翻阅书籍的那
一刹那,妹妹缇缇与哥哥卡特从此恢复了彩色的身躯,不再被颜色拘束,却也因此使反派
的手下歪歪察觉,展开了一段缠斗与逃亡。
逃至地下室,小心翼翼地开启了末端唯一且斑驳不堪的门,映入眼帘的竟是位五彩缤
纷,却被囚禁于牢笼之中的神祕女子,她颈上的控制器每闪烁一次便会使身上的色彩逐渐
黯淡...望见兄妹两人成为书籍选中之人,追光者顿时萌生希望,在歪歪快追上之际,她
奉献自己仅剩的力量助勇者们逃离此处,并期许两人接下来的冒险旅程将拯救乌托邦、带
来前所未有的改变。
而本作融合了场景探索以及解谜等多种玩法,如透过绘制技能图案攻击反派的画符战
斗、利用跳跃与滑行躲避反派追击的跑酷操作等,同时玩家也能与 NPC 对话了解事件并
承接任务,进而在场景中进行探索、解谜来获得技能,帮助 NPC 恢复原有的色彩。
制作团队表示,游戏制作对他们来说甘之如饴、乐在其中,毕竟性别平等的议题极为
重要,也是团队成员努力的目的,希望能让玩家能玩得轻松、愉快;透过制作团队渺小的
努力,使理念能够被大众所见,带来更甚于游戏中的改变。
团队成员指出,《魔法框框》希望性别平等不再只是宣传标语或是各平台上的叙述文
字,而是成为一款能真正与大众互动的手机游戏,从好玩的游戏过程中渐渐发掘游戏理念
,原来,性别平等也能成为游戏中的一环。
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