Re: [闲聊] 公主连结有办法超越fgo吗

楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-18 18:45:05
※ 引述《ss8901234 (绝命六龟葡萄)》之铭言:
: 一开始在板上手机游戏推荐只有fgo
: 之后开始多了公主连结这款游戏
: 在c洽讨论这游戏的人也开始多了
: 这样的情况 有办法超越fate加持的fgo吗
这篇有点长,可以考虑直接End或回上一页。
以PTT和巴哈人气来说的话,目前算是伯仲之间啦。
几个月前公主连结的人气比较兴盛,现在则是跟FGO差不多。
当然还会有一些活动之类的影响啦。@@
以我的感觉来说啦,这两款其实都还不错。
不过以系统来说的话,我是比较偏向于FGO的。
一方面是我比较喜欢这种传统回合制的游戏啦,所以这样也有失公允。
公主连结有一个家具系统,这种可以布置房屋的系统其实还满不错的。
以前我玩一些页游也有类似的东西,在城镇盖房子之类的,看起来很舒心。
另外体力的部分,公主连结算是有优点和缺点。
优点是他的体力有大半都是从非自然回体取得的,这可以自己在一日中去做取舍。
缺点则是体力时常不够需要花钻石回体,不像FGO有苹果可以自己调整。
另外两者的系统设计很不一样。
FGO的通膨有刻意设计,即使吃圣杯、喂金芙芙和上刻印也没有通膨多少。
但相对来说公主连结随着故事和等级进展会一直通膨下去,强度会一直膨胀。
我对于这种无止尽膨胀是很感冒的。
以前很多网络游戏都是这样做,没梗了就开等级上限,关卡则会越来越困难。
然后到后面才要开启后追机制:把前面关卡弄得简易化、让新手能够更快升级。
弃坑FGO一年以后回来玩,可能打个强化任务后照玩。
弃坑公主连结之后,一年以后想要追回进度可能会很累。
这种企划老实说会很不好补救,不如就把上限定在那里就好。
不过这也没办法啦,市面上有很多游戏都是这个套路。
另外人权角的问题,公主连结方面。
我看最新的大师币好像也不错,这样的话很多角色应该都可以慢慢收集。
这算是公主连结的优势,他大半的角色都可以用农的农出来。
FGO对于平民玩家来说,能确定到手的只有活动角色、低星角色和四星自选。
不过有这些角色的话,其实也很够玩了,一堆活动强角和低星战神。
不会说没有什么人权角,就会损失哪些资源、被其他玩家排挤。
啊,有可能啦,好友可能会删除啦。
不过专版一堆佛心大佬,这其实没什么,好友系统本来就是找适合自己的。
相对来说的话,公主连结的群组最主要就是战队。
总共三十个人,觉得有可能每一个人都适合吗?很难,有人的地方就有江湖。
听说之后可能会出好友系统,可以观望看看。
不过真布服弄一个少人纯好友战队应该也是可以躺领奖励吧?
不清楚、搞不好可以,这样的话其实也满清闲的,有兴趣可以试试看。
还有抱腿的问题,FGO大部分关卡都可以抱腿。
不能抱腿的关卡也常常被练度不够的玩家抱怨。
而公主连结不能抱腿的地方其实还满多的,对游戏体验影响很大。
回应标题,公主连结会超越FGO吗?
以游戏体制我是觉得很难,因为公主连结跟之前人气比起来是有点下坡了。
他当然会有一些自己的问题,例如说后追机制不完善什么的。
其实FGO之前也被说新手很难入坑,日版进度都要绑主线。
不过实际玩过一遍日版之后,有令咒和石头的御主真的超强的。
愿意吃石的话,这些问题其实不大,主线送的石头绝对吃不完。
不过目前人气也在伯仲之间啦,会不会下去也是未知数。
这种事情除了去占卜之外,可能也没有一个定论吧。
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2019-05-18 18:46:00
田中理惠都直接用石头把对面给砸死XD
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-18 18:49:00
砸石真的是很畅快!XD
作者: gaym19 (best689tw)   2019-05-18 18:52:00
宝具 石
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2019-05-18 18:52:00
你FGO是不是误会什么了 有没有抽到要的>>>>>打不打得过关卡 关卡基本上就你说的那样 哇 我都抽不到我要的角色 可是都过得了关耶! 你讲一讲没哭出来算你赢
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2019-05-18 18:53:00
两者的最大差别就是完全无课会不会被呛
作者: cplusplus426 (c++)   2019-05-18 18:54:00
FGO比较照顾无课
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-05-18 18:55:00
云玩家又再说笑了
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2019-05-18 18:55:00
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2019-05-18 18:56:00
3楼,他纯粹指没有爱角直接打下去的情况吧
作者: NEKOWORKi (猫工)   2019-05-18 18:59:00
FGO光靠IP就大胜了,系统优化、课金体验跟屎一样也有源源不绝的死忠来消费
作者: protoss97 (wei)   2019-05-18 19:01:00
拿竞技游戏跟单机游戏比.....公连如果锁上限 那等级 装备就要很难打,不然一下就顶了啊,而且平衡会很难调整,毕竟抽卡游戏不能nerf,rank系统等于是变相nerf/buff角色,玩家还没什么感觉,锁上限然后nerf,还不炎上烧死
作者: chaosic (chaosic)   2019-05-18 19:02:00
FGO刚开服靠死忠玩家 那后面进来的算死忠玩家吗
作者: protoss97 (wei)   2019-05-18 19:05:00
后追其实也超简单啦 给低等级经验buff 掉率buff 就好了,日版最近有开始在弄了,没弄这些是真的很难入坑,买帐比较快
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-18 19:10:00
如果是小朋友的话,去征个爱角帐可能比较好。@@有后追的话会比较好一点啦,到时候再看看状况。@@
作者: NEKOWORKi (猫工)   2019-05-18 19:10:00
先进后进没差吧 我自己也是老婆想宝五就不断送钱的87明明游戏体验不怎么样
作者: cplusplus426 (c++)   2019-05-18 19:14:00
说不怎么样的是云? 明明很棒= =
作者: gaym19 (best689tw)   2019-05-18 19:20:00
#1SgOfzif 乖 贴张信长给你
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2019-05-18 19:45:00
c++明明都课这么多钱了还会在意体验喔?:)
作者: meruaoi48 (橘家的狸猫太太)   2019-05-18 20:15:00
最近玩有感 公主的人权没有就是没有 fgo还可以有替代角救
作者: dustmoon (骑山猪撞北部人)   2019-05-18 20:21:00
我比较喜欢养老婆老公 靠关卡设计抑制通膨~~
作者: warmsnow (warmsnow)   2019-05-18 20:52:00
原来关卡设计得简单没竞争性就叫做照顾无课(笑果然信仰>>>一切
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2019-05-18 21:04:00
单机游戏也没什么好竞争的
作者: eherofang (ehero)   2019-05-19 00:18:00
FGO有死士跟型月厨 要倒大概非常难吧相比听你说完公主后 我也觉得这游戏的前景堪虑啊

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