[闲聊] 请问圣火降魔录的队友死掉系统

楼主: between97 (累)   2019-05-18 12:39:47
今年要出新作
但只有玩过大乱斗跟圣火无双
对本系列不太熟
想问一下在圣火系列里面
脚色死掉就不能回来 是真的死亡
还是只是变成无法再战斗的重伤状态?
因为如果要针对脚色做出死亡或是活着的剧情
这样在剧情对话以及推演会很难进行吧
比如说某A死了 在剧情战斗之后本来有某A的台词 但因为他死掉了
那这样要怎么呈现呢?还是直接略过有某A存在的剧情
希望有玩过的人能帮忙解惑 谢谢
作者: wl2340167 (HD)   2019-05-18 12:40:00
有难度调整 1.死了会马上复活 2.死了到下一关才会活
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:41:00
早期版本死掉就死了 新的版本可以不玩经典模式
作者: wl2340167 (HD)   2019-05-18 12:41:00
3.死了就死了 不能再上场不过我没玩过死掉不会再复活的模式 根据推测经验是这样
作者: duckkyo2001 (肥鸭)   2019-05-18 12:42:00
略过剧情,本来会跳出来喊话取消掉
作者: wl2340167 (HD)   2019-05-18 12:42:00
必需要有该角色的剧情 他在剧情上还是活着的就是了如果是那种大家轮流喊话 会跳过
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:42:00
死了下一回合直接复活 记得IF才有 而觉醒之后可以选
作者: sinclaireche (s950449)   2019-05-18 12:42:00
死掉不会复活才是游戏精髓
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:43:00
关卡结束后才能继续用(不会真的死
作者: aterui (阿照井)   2019-05-18 12:44:00
旧时代就几乎队友都不会影响主线剧情,顶多支线出场一下
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2019-05-18 12:44:00
小兵直接战死,重要人物无法参战 剧情照样跑 大概是这样
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:44:00
"另一个英雄王"经典模式死了只是不能用(剧情固定
作者: npc776 (二次元居民)   2019-05-18 12:44:00
(′・ω・‵)<死了能复活还能叫FE吗? 哪代开始这么软派了?
作者: Ricestone (麦饭石)   2019-05-18 12:44:00
死掉基本上就是砍掉相关的剧情,若是必须存在的角色会直接说明是负伤状态
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-18 12:44:00
以前的就是死了 现在的可以选 硬派或休闲
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:45:00
楼上 就觉醒阿(让FE重返市场的复活之作
作者: aterui (阿照井)   2019-05-18 12:45:00
死掉会让主线剧情演不下去的重要角色死了就让你Game Over
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-18 12:46:00
好想当老师喔
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2019-05-18 12:47:00
非必定加入角色 或是不会有主线的角色 死了就是死了 之后不会有任何剧情
作者: Ricestone (麦饭石)   2019-05-18 12:48:00
例如以圣战来说,母亲死掉原本该是子孙的就变不是子孙
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2019-05-18 12:48:00
主线重要角色 死了就是变负伤 之后永远不能出战 只会在剧情喊话
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-05-18 12:48:00
以前就真的是死了 他的剧情会用其他方式带过或是出现代替定位的路人
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2019-05-18 12:49:00
基本上小兵主线只有一两句话啦 剧情都藏在支援对话里
作者: Hellery (神ナツキ)   2019-05-18 12:49:00
以前那种角色战死放在现在转蛋游戏充斥的时代,大概只有
作者: dreamnook (亚龙)   2019-05-18 12:49:00
通常这种剧情推演时非主角不会有太大量的剧情
作者: npc776 (二次元居民)   2019-05-18 12:50:00
(′・ω・‵)<我只玩到776 之后就再也不敢玩FE了
作者: a000000000 (九个零喔)   2019-05-18 12:50:00
有些角色死掉 后面剧情对话会变就对话变而已 剧情走向没影响
作者: Hellery (神ナツキ)   2019-05-18 12:53:00
圣战那款还可以搞到最后只有主角跟主角妹活着还玩得下去
作者: sky070650 (小伊瑞)   2019-05-18 12:55:00
其他款不清楚 晓女的话会影响到商店的会话另外死掉会重来是主要角色 其余不复活继续
作者: qaz521573 (0.0)   2019-05-18 12:58:00
另一个英雄王 某个伙伴死掉 结局会影响到某些伙伴的剧情
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2019-05-18 13:03:00
776应该不会不知道776初期那个大姊是不会死的吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-18 13:03:00
剧情重要角色会说是重伤无法出场 非剧情角色真的就死了
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2019-05-18 13:04:00
当初某Nico实况主玩776玩到最后只剩7人活着 真惨
作者: qaz521573 (0.0)   2019-05-18 13:07:00
角色死掉重新读档不是圣火的精髓吗(?
作者: lrk952 (lrk952)   2019-05-18 13:10:00
剩七人坚持打下去的话,很令人感动啊!
作者: tsukirit (道法自然)   2019-05-18 13:10:00
我比较奇怪有伙伴死了居然不读档重打
作者: lrk952 (lrk952)   2019-05-18 13:11:00
比起我这种人死就要SL的小嫩嫩来说,能接纳自身判断错误系统恶意失去同伴,抱持着遗憾走下去很了不起阿
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2019-05-18 13:12:00
该实况主坚持除非GameOver不然不读档重打
作者: Ricestone (麦饭石)   2019-05-18 13:15:00
基本上Nico影片或者实况常会主打No reset吧
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-05-18 13:16:00
超任好像死了连队友一起走?!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-18 13:16:00
这样才是正常的吧一堆rpg说啥为你的选择负责任结果支援随时存读档= =
作者: Hazelburn (廉价酒)   2019-05-18 13:16:00
有没有可能伙伴死掉结果补一个超香的正妹
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2019-05-18 13:17:00
坚持不SL真的很猛 我也是玻璃心玩家 死一只就会SL不论自己喜不喜欢那只角色QQ
作者: Ricestone (麦饭石)   2019-05-18 13:17:00
FE对伙伴死亡好像比较少会有补偿贝维克传说是有,RTA还会刻意算要死多少人
作者: tsukirit (道法自然)   2019-05-18 13:18:00
莫名奇妙被闪避,被爆击死,很难接受啊
作者: Ricestone (麦饭石)   2019-05-18 13:19:00
那种人打FE就跟打麻将一样啦,不常会去赌不过碰上驰援回合直接开始行动的敌人就真的超不爽
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2019-05-18 13:21:00
而且FE776要死通常都是死一线主力...超伤XD
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2019-05-18 13:22:00
常被冲康就是战争的醍醐味啊(茶
作者: npc776 (二次元居民)   2019-05-18 13:22:00
圣战我记得有几个代理子分还蛮香的....
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-18 13:25:00
硬派真的没啥市场只狼一开始宣传会害死npc结果出来嗽精就能搞定
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 13:26:00
不过就算读档 在破关后还是会记录某脚死几次当初破完圣魔很讶异居然还记录这种东西XD
作者: dukemon (dukemon)   2019-05-18 13:30:00
有些重要角色是重伤不会上战场
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 13:32:00
有些角色是开场重伤 结果成长率不下主角
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-05-18 13:34:00
776剩7人那个实况主令人佩服的是...他竟然有办法破关...
作者: npc776 (二次元居民)   2019-05-18 13:36:00
(′・ω・‵)<会死npc阿 我第一次跑去平田邸乱刀砍死商人
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-05-18 13:37:00
那关一定要6人同时踩点才会开门,死到剩5人以下必卡关
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-05-18 13:37:00
圣魔的光石的赛特:我只是带路的重伤前辈(开无双抢光经验值)
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-05-18 13:38:00
他一路上玩得乱七八糟还能用几乎是最低人数破关
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 13:40:00
话说老任大使机游戏送圣魔是对的,如果送776我大概不会入FE这坑了
作者: sln5112 (Kousan)   2019-05-18 13:41:00
死了记得有几代就是拖路人出来喊话吧反正死人也是要看位阶 皇亲国戚就找人出来代 其他比较没名死了就是死了
作者: snocia (雪夏)   2019-05-18 13:44:00
圣魔虽然角色死了也是死了,但难度很低,还能练等XD记得只在塔里面手残死过同伴而已
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 13:46:00
斗技场不小心也会死(见好就收
作者: sln5112 (Kousan)   2019-05-18 13:47:00
不过我都当来电五十在玩就是了 一直刷支援
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-05-18 14:04:00
圣火就是半个galgame呀XD
作者: jackjoke2007 (jjk)   2019-05-18 14:19:00
不能接受吧通常不是就无限SL吗wwww
作者: lrk952 (lrk952)   2019-05-18 14:26:00
圣魔的话 几个王储+赛特死了,剧情中是重伤还是会出来说话小配角挂了就真的挂了(印象中市这样
作者: whatevan (何金水)   2019-05-18 14:59:00
好像从NDS的暗黑龙与光之剑重制版开始就有分死亡模式了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-05-18 15:05:00
早期经典模式就是死了就掰了
作者: iiiey   2019-05-18 16:36:00
早期死了就死了 不会特定读档复活 体验战争的残酷QQ
作者: syu0704 (syu)   2019-05-18 16:57:00
主线没超重要的角色就会直接死去,像回声的クローべ因为剧情推动关系,战败也只是撤离战场但结局ending时,会写说死于某个战役这样。所以就算游戏时死不了结局还是会赐死就是。
作者: AlbX (Albina)   2019-05-18 16:59:00
让我想起megadrive的忍者武雷传说就是这种硬派设定,伙伴挂掉就是真的死了,还有一个僧侣大招是直接圆寂然后全队全恢复

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