[闲聊] 黑暗灵魂的悲伤故事:洋葱头骑士

楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-05-16 14:32:46
注1:他的正式名子是 Siegmeyer of Catarina。
注2:他并不是真的长得很胖,只是盔甲造型特殊。
https://i.imgur.com/xiR8rKC.jpg
给没玩过黑暗灵魂的人看看他的模样。
黑暗灵魂的世界观设定,
是你只要进入了这个世界,
就注定不会有快乐的结局,
不管你选择努力还是放弃。
使用类似架构的作品也不少,
像是地球防卫少年、猎魔战记、魔法少女小圆。
不过,各个作品是怎么面对、处理这样的情境,
就各不相同了。
Siegmeyer 的故事不见得是作品里面最悲伤的,
堕入深渊的 Artorias 和他的巨狼伙伴 Sif 可能更直接的让玩家有感觉,
应该说,里面所有人的故事都是悲剧。
但是看了 YouTube 上,
别人介绍黑暗灵魂的传说/设定后,
Siegmeyer 更让我体验到黑暗灵魂的世界有多绝望。
在黑暗灵魂的世界中,
人类承受了不死的诅咒,
人被杀不会死,只会在篝火重生,
只要使用"人性",就可以恢复生人的状态。
(所以黑暗灵魂中一直死去重生是游戏设定的一部分)
但是,这个过程会逐渐消耗掉人性,
当人性完全丧失后,
就会变成失去理智的丧尸,
再也变不回正常人了。
当然,变成丧尸实际上只会发生在 NPC 身上,
可以被操纵的玩家角色是不会走到这一步的。
对玩家来说,游戏中的人性只是一个数值,
可以让自己恢复生人状态好召唤伙伴、
增加捡到东西的机率、强化篝火的热量、
或增强某些武器的杀伤力。
但对游戏中的角色来说,
人性象征的是他们在这个世界持续奋斗的动力。
当他们的热情消失殆尽,
失去生存目标,变得绝望时,
就会踏上丧尸化的最后一步。
黑暗灵魂中有几位 NPC,
在受到你的帮助后,为了回报你,
会将他们的道具卖给你。
例如术士学徒 Griggs、
想牺牲自己人性点燃篝火的圣女 Reah、
追求魔法奥秘的大法师 Logan。
但是这些角色,一但你买完他们身上所有东西,
他们就无可避免的会走向丧尸化,
再也没有办法跟你沟通。
为什么会这样?
我一开始也完全没注意到过,
但这并不是游戏要处决掉没有用处的 NPC。
因为这些人被你拯救后,一心想回报你,
当你将他们身上的东西买完后,
他们失去了最直接的人生目标,
Griggs 和 Reah 就此迷失了自我,
不知道该如何是好。
Logan 则将他的注意力转移到研究 Seath 遗留下来的魔法资料,
最后却和这只追求永生的巨龙一样,
在魔法世界中陷入疯狂。
虽然玩家从危险中救了这些人,
却没办法将他们从绝望中真正拯救出来,
最后,只是使得他们将丧尸化的原因,
转移到玩家自己身上。
同样的事情,
也发生在洋葱头骑士 Siegmeyer 的身上。
玩家第一次遇到 Siegmeyer,
是在一处大门被紧闭的古堡前面。
这位内心和他的盔甲一样憨厚的骑士,
是个开朗又不拘小节的冒险者。
他热爱探索,勇猛无惧,
离开了担心他的妻子女儿,
独自进入危机四伏的世界中闯荡。
此时,他却独自一人,
坐在门口的阶梯发呆。
“打不开啊...不管我在这里等了多久,这门始终都不打开...”
玩家上去搭话时,他这么向你诉说他的困扰。
不过,这并不是问题。
因为玩家也需要进入这个古堡,
所以必定会敲响两座钟塔,
拉开古堡紧闭的大门。
在机关重重的古堡内,Siegmeyer 又再次遇到困境了。
这次,印第安那琼斯风格的球形落石,
不断从阶梯上滚下来,阻止他继续往前。
当玩家进入到古堡内部的机关中心,
转动落石机关的控制阀后,
这个问题又被解决了。
玩家第三次与他相遇,
是在壮丽的神之王城 Anor Londo 内。
这次,Siegmeyer 被困在一个房间内,
门外有三个强大的黑骑士把守着,
他没有能力独自将敌人击退。
当 Siegmeyer 还在思索著,
如何和玩家合作,一起打败强敌的时候,
玩家已经独自将黑骑士们打倒了。
震惊之余,Siegmeyer 送了玩家一个戒指,
表达拯救他的感激之情。
Siegmeyer 下一个挑战的地点,
是位于地底的 Blighttown,
也许是受到冒险心的驱使,
才使他决定勇闯这块险恶的沼泽深渊。
但是,毒水环伺的沼泽,
又让他陷入进退维谷之境。
此时,总是在最刚好的时间出现,
不断拯救他的玩家,又再度与他相遇。
已经习惯于接受玩家帮助的他,
索性直接向玩家乞求解毒药。
此时,他已经不再是那个不需依靠别人,
可以只身勇闯难关的冒险者了。
玩家最后一次遇到 Siegmeyer,
是在充满岩浆与畸形怪物的恶魔之城 Lost Izalith 中。
这次,挡在你们面前的,
是一个充满怪物的陷坑。
也许是不甘于总是被你拯救,
决心好好振作,回报你的恩情。
“朋友,我有个主意,这主意蛮不错的...”
Siegmeyer 决定独自一人杀入敌阵,
帮你挡住那些怪物,让你能在混乱中穿过他们。
“拜托你了,朋友,我亏欠你的,远比这件事还要更多了。
为了 Catarina 骑士团的荣誉,让我助你一臂之力吧!
我要上了!你可别落后了!”
对话一结束,不给玩家任何等待的时间,
Siegmeyer 就独自跳入陷坑,
用他的大剑砍向那群恶魔。
毫无疑问,这一场战斗,
Siegmeyer 必死无疑。
就算他能只身杀死所有敌人,
最后也将伤重不治。
当然,聪明的玩家可以避免这样的情况,
与其听他的乖乖逃走,玩家可以选择与他并肩作战,
甚至在那之前就将敌人打倒,
这样 Siegmeyer 就完全不会受伤了。
“等等...你自己独自一人把他们打败了吗?
太出色了...你总能让人惊叹。
总之,太好了,我代表 Catarina 的骑士感谢你。
收下这个,作为我表达谢意的象征吧。
总觉得我不断在感谢你...
我真诅咒自己的无能。”
Siegmeyer 的冒险,就在这边结束了。
就算玩家救了他,看似毫发无伤的他,
也没办法再继续前进了。
不断接受玩家帮助,
没办法靠自己克服难关的他,
在热情与动力被消耗殆尽后,
完全失去生存目标,陷入绝望。
幸运的是,玩家不用亲眼目睹 Siegmeyer 丧尸化,
也不用亲自面对丧尸化的 Siegmeyer。
进入黑暗灵魂1地图最底层的 Ash Lake 后,
玩家可以见到两个穿着洋葱头盔甲的骑士,
其中一个躺在地上,完全失去了生命,
另一个人站在一旁,像是在哀悼一般不忍离去。
“我的父亲...完全变成丧尸...被制伏了。
他不会再造成任何麻烦了。
终于结束了...我要回家了。
你帮助我们父女俩很多,我无以为报,
但还是请你收下我的礼物吧,毕竟我也用不到了。”
“噢,爸爸...亲爱的爸爸...”
这就是 Siegmeyer 最终的命运,
在丧尸化后,被寻找自己的女儿亲手消灭。
就像对其他角色一样,你永远无法真正拯救 Siegmeyer,
你只是在帮助他的过程中,不断将他推向绝望而已。
在黑暗灵魂3,世界多次重启后,
玩家会遇到一个同样穿着洋葱头盔甲的骑士,
这位来自同一个家族的角色,
叫做 Siegward of Catarina。
憨厚的洋葱头骑士依然深陷困境,
等待玩家前去帮助他。
不同的是,这次,他有了目标了,
玩家不用再担心不断的帮助他,
会造成他失去自我而丧尸化了。
要说到 Siegward 的目标,
就要提到黑暗灵魂3的重要角色,巨人 Yhorm。
Yhorm 是个强大的战士,
是一位古代征服者的后裔。
他的血脉,
加上他的巨人种族,
使他更加的遭受人类恐惧。
然而,在统领世界的大领主 Wolnir,
意外堕入深渊后,
人类的首都急需一个强力的领导者。
因此人们转向 Yhorm,
拜托这位先祖曾经征服过他们的巨人,
来带领他们抵御敌人。
Yhorm 也回应了人们,
他握着他的大盾牌与大刀,
肩负了领导者的责任。
但是 Yhorm 并不是一个受到爱戴的领主。
因为他的种族与血脉,
他被他的子民们怀疑猜忌,
对他统领的首都来说,
他只是被用来抵御外敌的武器而已。
孤单的巨人,只有几个朋友,
其中一位就是 Siegward of Catarina。
为了得到人民的信任,
Yhorm 拿出了两支巨剑。
这两支能召唤出风暴的巨剑,
据说是能打倒巨人的神兵利器。
Yhorm 将其中一柄剑,放在自己的王座跟前,
如果有任何子民对他质疑的,
随时可以拿起剑,将他打倒。
另一柄剑,Yhorm 将他交给了自己的好友,
也就是洋葱头骑士 Siegward。
但是,这样的举动,
并没有满足 Yhorm 的臣民。
在这样沉重压抑的情况下奋战的 Yhorm,
逐渐丧失了自己的信念。
有一天,他没能保护好一个他重视的人,
这使得他放弃了自己的大盾牌,
像个狂战士一样,用双手握住大刀战斗。
对他来讲,领主的身分只是责任;战斗杀敌只是义务,
实际上,他的心中已经没有真心想要保护的东西了。
即使如此,命运依然要给 Yhorm 更严酷的挑战,
这次的危机,却是来自于他的领土内部。
几个女预言家触发了某种不知名的诅咒,
转化为令人怵目惊心的怪物,并点燃了污秽的火。
不同于代表光明的篝火,污秽的火永不熄灭,
散发著深渊的邪恶,引发了这块大陆上的各种悲剧。
Yhorm 决定效法乌薪王 Gwyn,
用自己的身体,点燃带来光明时代的初始之火,
依此来驱散污秽的火与深渊的力量,拯救自己的子民。
在投身火焰前,Yhorm 见了老朋友 Siegward 最后一面。
Siegward 答应他,
如果 Yhorm 失败了,背弃了他的职位,
他会用 Yhorm 给他的,第二柄能招唤风暴的剑,
亲手结束 Yhorm 的挣扎。
Yhorm 失败了。
在投身火焰后,
点燃的初始之火没能拯救他的臣民,
从天而降的大火,反而将他的子民们,
在被诅咒的首度中被烧成焦炭。
时过境迁,来到了黑暗灵魂3的时代。
初始之火又将要熄灭,
双塔的钟声再度响起,
唤醒了 Yhorm 和几位古代领主,
从坟土中回到世上。
但是,也许是被过去失败的记忆缠身,
Yhorm 不愿意再次成为初始之火的燃料。
他选择回到他过去的王都,
进到荒废的大厅之中。
包围着他的,
是那些被烧成焦炭,他过去的臣民。
他静静的坐在他的王座上,
独自等待着。
此时,过去的好友,
憨厚的洋葱头骑士 Siegward,
扛着风暴的巨剑,和玩家一起来到了他的面前。
“Yhorm,老朋友,
我,Catarina 骑士团的 Siegward,
来履行我的约定了。
让阳光照耀在你这位 Cinder 的领主身上吧。”
当玩家与 Siegward 合力打倒 Yhorm 之后,
Siegward 在如今空荡的王座大厅中,
独自坐了下来。
“看来我又欠你一笔人情了。
谢啦,要不是你,我可就没办法履约了。
现在,我们来干最后一杯吧。
敬你的勇气,敬我的老朋友 Yhorm,
愿阳光永远照耀!哈哈哈哈哈!”
“唔,我需要小睡一下了,
喝完一杯后,总是要这样的。
你是一个真正的朋友,
愿你武运昌隆。”
不同于以往的、其他的对话,
这次 Siegward 的对话结束后,
他并没有陷入瞌睡,发出打呼声。
在只祝福你一个人后,Siegward 陷入沉默,
似乎已经没有话对你说了。
当你踏出 Yhorm 的王座大门,
准备离开的那一刻,
Siegward 的灵魂向你飞来。
Siegward 也离开人世了。
他是怎么死的?
只能说,完成了和 Yhorm 的约定,
又和你喝完了最后一杯,
他已经完成所有需要做的事情了。
黑暗灵魂系列的特点,
是不会清楚的告诉玩家,
故事到底发生了什么。
而是将很多线索藏在道具叙述等细节里面,
需要透过重新拼凑,
才能搞清楚事情的样貌。
我想,我可以理解这么做的原因了。
在这样的世界设定观之下,
如果所有剧情都像一般故事一样,
直接揭露在在玩家眼前,
很快就会因为太多凝重的情节,
让玩家麻痺,
反而什么也感受不到。
让想知道的人自己去探索,
这样做,也许才是最好的。
延伸观赏:
https://www.youtube.com/watch?v=PEdXmEw0q6g
巨人 Yhorm 的 Boss 战(误)
Reference:
https://www.youtube.com/watch?v=cdliu3JOSYQ
Dark Souls Story Siegmeyer of Catarina (By VaatiVidya)
https://www.youtube.com/watch?v=8UNdFzs0iqg
Dark Souls 3 Story Yhorm, the Lonely Ruler (By VaatiVidya)
https://www.youtube.com/watch?v=_zDZYrIUgKE
Dark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC
http://darksouls.wikidot.com/siegmeyer-of-catarina
https://darksouls.fandom.com/wiki/Siegmeyer_of_Catarina
http://darksouls3.wikidot.com/npc:siegward-of-catarina
https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Siegward+of+Catarina
https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Yhorm+the+Giant
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-05-16 14:35:00
是说不死人为什么不抱团一队里有坦 有大魔导 有太阳 有外乡人 还怕传不了火
作者: BlueTuna601 (一二三二一)   2019-05-16 14:37:00
宫崎英高的恶意
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 14:37:00
\[T]/(乱入)
作者: daniel50506 (达)   2019-05-16 14:39:00
作者: KhePri (史密提威威)   2019-05-16 14:41:00
推 黑魂世界观真的很迷人
作者: sy2es936118 (巨龙)   2019-05-16 14:41:00
玩洋葱剧情总是有点哀伤啊...
作者: drake776881 (OAO)   2019-05-16 14:43:00
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2019-05-16 14:43:00
洋葱剧情加了洋葱啊QQ
作者: syu0704 (syu)   2019-05-16 14:44:00
好文推QQ
作者: Sageazure (逆流)   2019-05-16 14:45:00
衰毛烂故事
作者: eva05s (◎)   2019-05-16 14:47:00
黑魂就有趣在人人可以脑补一套剧情,我就觉得一代洋葱只是想利用不死的能力到处冒险而已三代是剧情已经说的很明确所以没啥好争的
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 14:53:00
不过大帽罗根在三代的背景叙述中,最后并没有发疯裸奔类似这种玩家前面亲身经历,结果后续作品一个挥掌扫光的设定,每次我都会觉得豆页痛
作者: eva05s (◎)   2019-05-16 14:55:00
脑补一下可以说他留下记录后才去裸奔的,也可以反正也没人知道玩家隔了多久才发现他在裸奔
作者: GentleCE (CORN)   2019-05-16 14:56:00
在滚石那边给了洋葱一锤 他掉下去我没拿到班方石戒指
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 14:56:00
那他的两个结晶老者弟子啥时生出来的OAO
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-05-16 14:56:00
记录他裸奔干嘛…
作者: eva05s (◎)   2019-05-16 14:57:00
想脑补吧(摊手
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 14:57:00
黑魂系列的故事考究很迷人,但是三代连起来的断裂太多了
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 14:58:00
*一二三代 这大概也是老贼故意的
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-05-16 14:58:00
一代洋葱我不觉得他有被推向绝望,虽然结局是悲惨的,但
作者: eva05s (◎)   2019-05-16 14:58:00
“以前有个大帽子好像很秋,不然我就假装是他教的”
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 14:59:00
老贼是不是有说过玩家推敲出来的部份不到完整设定的1/5?
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-05-16 14:59:00
他的内心很满足
作者: machiner (Qaz專貼優質文)   2019-05-16 15:02:00
感谢剧情介绍
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 15:02:00
还有那个完全在传火系统之外自己玩自己的二代世界
作者: eva05s (◎)   2019-05-16 15:03:00
二代就....二代
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 15:03:00
三代也有提到二代的东西,不能直接无视掉那二代要怎么嵌进传火世界观中XD
作者: willieSin (篠微绯羽)   2019-05-16 15:07:00
一代搞到最后,只有踢不死人屁股的帕奇活下来。明明死命的刷老鼠拿人性帮助白蜘蛛,最终还是跟师傅死在一起
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 15:08:00
黑暗灵魂世界就告诉你,好人不长命,烂人活到底啊XD主角自己就是超级大灾星了,走到那屠到那
作者: PlantainYe (芭蕉叶)   2019-05-16 15:13:00
灵魂系列真的棒
作者: manic7058463 (MaNiC7058463)   2019-05-16 15:14:00
QQ
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-05-16 15:16:00
作者: michael1997 (南风)   2019-05-16 15:17:00
感谢大大整理
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-05-16 15:18:00
我印象中不知道哪代的洋葱骑士他还会提到如果你叫他们洋葱他们会生气XD
作者: davidiid (WooL)   2019-05-16 15:18:00
敬洋葱,愿阳光永远照耀
作者: sarspieya521 (HANA)   2019-05-16 15:18:00
跟他一起打尤姆举剑那边帅哭
作者: a92109210 (yayao)   2019-05-16 15:20:00
当年第一次玩 害他死在混沌废都,难过好久
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-05-16 15:24:00
黑魂血源有个问题 就是悲剧用的太频繁 频繁到后来都无感了
作者: robo3456 (冽影)   2019-05-16 15:26:00
也还好 喜欢FS的都知道老贼调性洋葱以外我也很喜欢太阳战士
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-05-16 15:27:00
后来看到谁死谁疯 反而都没有惊讶意外的感觉
作者: RX11 (RX_11)   2019-05-16 15:36:00
尤姆我记得是一把给不信任的人 一把给朋友
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2019-05-16 15:52:00
尤姆一把给罪业之都居民,一把给洋葱,居民不喜欢尤姆时就还尤姆了然后一代洋葱真的有点胖胖的,可以去找脸图来看
作者: o07608 (无良记者)   2019-05-16 15:54:00
我看过得说法是讨厌尤姆的人已经拿那把风暴大剑先来讨伐过只是失败被干掉
作者: Agent5566 (探员56)   2019-05-16 15:57:00
作者: mathtsai (mathtsai)   2019-05-16 16:00:00
写得很好
作者: death19407 (Nao)   2019-05-16 16:12:00
文笔好好!没玩黑魂的我都被感动了
作者: artismydream (Nuisance)   2019-05-16 16:18:00
作者: Muma5566 (木马56)   2019-05-16 16:27:00
原来洋葱打完尤姆就死囉 拿完他的套装我就闪人了 根本没注意不过洋葱真的是最友善的npc
作者: ZealZhang (Zeal)   2019-05-16 16:42:00
推QQ 之前就有听说黑魂剧情不错
作者: cloudin (☁云应)   2019-05-16 16:54:00
好精彩又悲伤的故事
作者: youiouso1010 (蠢龙)   2019-05-16 17:01:00
文笔真的很好
作者: Cat789456   2019-05-16 17:26:00
这故事有洋葱QAQ
作者: BEDA (BEDA)   2019-05-16 17:29:00
推故事
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-05-16 17:38:00
npc的消失大多数不会感觉到悲剧,但是有一种无常感和凄凉
作者: fairytales66 (owen)   2019-05-16 17:39:00
都有中文翻译了干嘛每个名字都用英文
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-05-16 17:42:00
因为我没玩过中文版,不知道角色中文的翻译其实我自己是比较喜欢英文的名子就是了,另外就是网络上也找不到完整的中文翻译列表,连残缺不全的中文版黑魂Wiki都是打英文名子,没办法
作者: holmes006 (zerglooky)   2019-05-16 17:52:00
一楼讲得就法兰不死队啊,全队当柴烧有资格传火的就必须证明自己比前任的传火者还要更强(杀光其他boss)
作者: Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)   2019-05-16 18:06:00
作者: CarlOrz (凯尔)   2019-05-16 18:08:00
作者: pd3mnd (金木/琲世我儿子 +皿+)   2019-05-16 18:10:00
好感伤啊...
作者: oyaji5566 (大叔56)   2019-05-16 18:41:00
不用杀青教阿婆吧,打完噬神的烂泥巴后阿婆就会自己挂点
作者: MarsBati (Bati)   2019-05-16 18:43:00
一代最悲伤的推白蜘蛛
作者: masamune1019 (masamune)   2019-05-16 18:45:00
一代的洋葱女儿捷克琳德如果有拯救到她的话,最后会看到她在灰烬湖手刃活尸化的葱爸喔
作者: abb123456 (abb123456)   2019-05-16 20:00:00
作者: sssbamboo980 (QAZ28MF)   2019-05-16 20:37:00
三代薪王们很可怜
作者: icrticrt1682 (30)   2019-05-16 21:09:00
推文笔
作者: DustyDusk (Otto)   2019-05-16 21:53:00
我倒认为三代那种把以前的事情讲得有矛盾,就是在显示我们不可能知道所有历史和传说的真相。没有真正完整的文本,只能从别人的口传和道具的断简残篇拼凑,像是把裸根在历史里讲的很伟大,但实际上我们知道根本不是这样,这种故事和真实的差距才是这种叙事方式的特色。

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