[讨论] 现实游戏有没有龙抬头这类的高识别度技

楼主: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2019-05-16 01:16:38
安安
昨天晚上刚补完 全职高手第一季+特别篇
看到叶秋使出全游戏只有他能按出来的龙抬头
确实挺热血的
不过没看小说也没特别去研究这部
不太清楚龙抬头到底是怎么样的技能
竟然只有叶秋能按得出来
我的理解 龙抬头不是某黑衣剑士独占那种技能
而是某种引导技能 要手速够快才能将原本技能那条龙头往回拉
而这拉回来的动作技能被称作龙抬头
不知道有没有错
回归问题
现实运动选手确实会有自己独特的技能
像是Curry的logo shot 贾霸的天钩
然而现实中真有游戏 会有这种识别度这么高的操作只有少数几位选手按的出来的技能吗?
我见识比较少
我顶多只有想到亚洲统神没重置的酒桶古拉格斯
ER闪现QQ 一波带走来不及握手
现实有没有这种只属于少数选手的高识别度(鉴别度)技能的游戏呢
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-05-16 01:18:00
是谁在比赛台上!
作者: john701966 (新店车痴汉)   2019-05-16 01:18:00
没有
作者: yj80039 (HeHe)   2019-05-16 01:18:00
what was that
作者: Bewho (壁虎)   2019-05-16 01:18:00
咪咪勾、杀死盖、伟神反向Q、小安recall
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-05-16 01:19:00
闪现翻砲车
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-16 01:19:00
RTS应该有吧
作者: eva05s (◎)   2019-05-16 01:20:00
听起来比较像格斗游戏中高手的独特连段组合
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2019-05-16 01:20:00
我知道少前里可以把游戏玩的跟跳舞机一样https://youtu.be/ttCs2CJa2MA
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-16 01:20:00
如果是跟难度技巧无关的高识别度,那可能又更多了
作者: penchiman (销牵笔基)   2019-05-16 01:21:00
龙抬头 不是20年前 第四台的盖台广告吗
作者: siscon (laisan)   2019-05-16 01:22:00
全世界只有一个人拿飞斯出来算吗
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-05-16 01:22:00
以前SC2有啦 山包的枪兵仙女棒 一波雨的一波流水果轰炸机之类的 现在没看不知道惹
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-05-16 01:24:00
通常人少识别度比较高,多了识别度就低了。回想以前玩信长认识的群组内我也是风骚到被骂开图的那种人,专长是用范围技反杀10秒前就已经隐身的忍者。
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-16 01:24:00
用键盘可以按到RPM好几百来控制手指手腕手臂跟全身这你信
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-05-16 01:25:00
干 你又让我想起那个壮阳药广告了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-05-16 01:25:00
但其实老玩家基本上都做得到预测对方20秒后会干嘛吧
楼主: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2019-05-16 01:25:00
确实格斗游戏跟星海这种即时战略游戏 超吃手速 微操与操作的游戏 才有可能会有选手识别的技能
作者: crazy8226 (crazy)   2019-05-16 01:26:00
英雄联盟,戴安娜,RQ
作者: ryan8409 (乐天)   2019-05-16 01:27:00
星海 教主的不夜城 虽然不是技能
作者: P2 (P2)   2019-05-16 01:27:00
升龙饺子
作者: GalLe5566 (给力5566)   2019-05-16 01:28:00
非可的雷兹 佛跟的冰鸟
作者: SmallWall (小墙)   2019-05-16 01:28:00
梅原的经典反杀?
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-05-16 01:28:00
楼上别忘了飞兹的西门
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-05-16 01:30:00
大概就是在招式出判定前先预判对方的位置然后改向,让对面以为是招式在追他的那种感觉
作者: M4Tank (M4Tank)   2019-05-16 01:31:00
三国的大招燃烧接球啊辨识度超高
作者: eightyseven (他的手可以穿过我的巴巴)   2019-05-16 01:31:00
冰鸟下来
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-05-16 01:38:00
无限葵
作者: cch121 (cch123)   2019-05-16 01:40:00
统神有一次一波接死嘉文的那招几乎没看过别人用过
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2019-05-16 01:42:00
白色恶魔 FOLLOW ME
作者: dearbarry (莫言悲)   2019-05-16 01:43:00
接死嘉文的那套还要加个alt+tab看聊天室 一整个行云流水
作者: aaaqqq   2019-05-16 01:45:00
柳胖:-_-
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-16 01:46:00
任天堂大乱斗一堆不可思议combo有些要天时地利人和想用出第二次都很难
作者: richardz (卍罪爱卍)   2019-05-16 01:51:00
beaulo peek
作者: xga00mex (七祈绮契)   2019-05-16 02:06:00
手肘转珠算吗
作者: pheather ( ゜д ゜)   2019-05-16 02:10:00
FTG,比方说北斗之拳,全盛时期的名将们都有冠名的绝技
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2019-05-16 02:11:00
龙抬头后来孙翔也会了
作者: pheather ( ゜д ゜)   2019-05-16 02:12:00
像KI SP、ひげSP、ナオリSP,还有成为传说的魔法数字27RTS的话,特殊的build出来之后互相传抄,很快地就普及了但是选手自己的style是很难模倣的,像是看到小团蟑螂整场骚个没完的就知道那是Serral
作者: chad60711 (缺德)   2019-05-16 02:41:00
DMC的玩家donguri,他玩四代但丁都到处乱飞乱喷很多人也会那招 但只看过donguri完美运用在combo上
作者: Naughty153 (顽皮豹)   2019-05-16 02:51:00
在台上翻滚
作者: horse2819 (风要飞翔)   2019-05-16 04:39:00
lol 一个召唤生物打赢3个职业选手
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-05-16 05:35:00
有啊 sc2的 Maru 2BB前压 真实大帝 城市化 很多都是被选手打出名的
作者: ataky (七元)   2019-05-16 07:05:00
龙抬头 查埔勇
作者: protess (钓鱼宗师)   2019-05-16 07:17:00
结果孙翔回家狂练练出来
作者: rr856658 (R2)   2019-05-16 08:13:00
kof13 无限葵花
作者: shifa (西法)   2019-05-16 08:26:00
梅原升龙拳跟其他玩家不一样,以前都在问为什么梅原的升龙特别强 XD DMC也有玩家开发玩家个人风格打法。玩家名会跟招式名变成专有名词,想想还挺屌的
作者: zzz0611zzz (Kairo)   2019-05-16 09:32:00
用召唤生物打3个职业选手算不算
作者: hvz   2019-05-16 10:06:00
服部弯钩刷大
作者: justatree (justatree)   2019-05-16 10:09:00
居然没人推香肠
作者: rmow   2019-05-16 10:12:00
监视器防守
作者: amsmsk (449)   2019-05-16 10:45:00
星海诸葛连弩
作者: willieSin (篠微绯羽)   2019-05-16 10:51:00
孙翔练到变成龙回头,然而被叶修嘴说根本不需要这么浮夸
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2019-05-16 11:30:00
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2019-05-16 11:55:00
黄星三重奏
作者: gju88888 (皓哥)   2019-05-16 13:25:00
后来还有龙回头呢
作者: vandervaal (kensu)   2019-05-16 13:48:00
眼镜蛇机动,最早是在俄国的战机上发现这种战术动作
作者: kyan86115   2019-05-16 14:00:00
笑死 黛西1v3
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2019-05-16 17:29:00
乌尔加特反向大绝

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