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有在长时间关注实况的朋友,应该都在记得 2014 年时有玩家利用 Twitch 聊天室来玩《
宝可梦》系列的惊人创举吧,后来如雨后春笋般的各种实况频道也尝试起其他游戏。如今
有开发者在 Twitch 的架构下设计了一个聊天室专属的互动元件“Crowd Control”,能
在实况主玩游戏时借此干扰或是帮助他,增加与观众之间的互动乐趣。
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当初开启 Twitch Play Pokemon 大门的实况主表示他是在做社会实验,至今仍然有开台
。
不过其实这互动元件的想法并非是新创意,早在过去几年就有不少游戏已经内置了相关的
聊天室系统,如《战锤:末世鼠疫2》、《超级鸡马》、《Choice Chamber》等游戏,让
Twitch 聊天室的观众可以透过输入文字指令投票来达成改变游戏内的规则。
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实况主装上互动元件后,观众可以直接看到各种指令选单。
而 Crowd Control 则是针对那些本身没有支援这种互动系统的游戏,并与 Twitch 本身
的互动元件系统配合,在玩家花费一定数量的小奇点(Twitch 专属货币,必须利用真钱
购买)后就能进行相关的互动。也因此有许多的 Speedrunners 选择使用这项系统,让他
们在无数次的重复挑战中,仍然可以保留无法预知的各种随机乐趣。
https://youtu.be/2afPAx88T64
目前 Crowd Control 皆为免费开放,所有实况主都能下载使用。不过只支援了如《洛克
人》系列、 《超级玛利欧64》、《神奇宝贝红&蓝》等 11 款多数是 NES 与 SNES 主机
的经典老游戏,并利用模拟器执行 Crowd Control;而较为接近近代的则是只有一款《黑
暗灵魂》 。
对于都是老游戏这点,开发商 Warp World 的负责人 Matthew Jakubowski 在外媒访谈中
表示“因为新的游戏与系统都有额外的安全机制,使得破解非常困难。当然我们的最终目
标是支援所有游戏。并且希望在未来能将《要塞英雄》、《斗阵特攻》、《Apex 英雄》
等游戏变成让实况观众欣喜若狂的有趣游乐场。”
https://i.imgur.com/FwLCIf9.jpg
在终点前利用指令害死实况主,的确会让观众很开心。
当然他也补充说道“我们的软件可以做出游戏开发者原本不希望发生的事情,例如《要塞
英雄》观众可以给实况主带来竞争优势,但对于其他参赛者与观众来说这是一种作弊行
为....所以我们开始朝其他方向尝试。现在我们正在研究加入反转实况主鼠标方向的指令
等,让观众可以在实况中使用的修改指令。总而言之,这些将会在未来支援更多的游戏。
”