https://i.imgur.com/nyYzIqu.jpg
女性玩家比例越来越高
根据市场研究机构 Newzoo 研究调查,女性比例占总游戏人口的 46%,来到了十亿人口
的大关,这也代表打电动再也不是什么臭男生的专利,女性也可以玩自己想玩的游戏
,而且是非常重要的市场。
https://i.imgur.com/8oSwzKi.jpg
八种游戏玩家分类
Newzoo 将游戏玩家分成八种类型,云玩家(The cloud gamer)在女性中占 17%,这边
的云玩家与大家熟知的云玩家(中国用语,指没有亲自体验过游戏的伪玩家)不同
,这里定义为比较愿意玩免费或高折扣的手机或云端游戏族群,且不会购买偏贵的硬件
设备与最新游戏,男性占比则是更多的 21%;女性第一名则是杀时间的人
(The time filler),这类玩家不会追求过于精进竞争的游戏,偏于轻松休闲的类型,
这种类型的客群也是以手机与移动平台为准,显示这区块市场的巨大与重要。
https://i.imgur.com/MrhJTxP.jpg
对爆米花玩家来说,看游戏直播比自己玩重要
第三名为爆米花玩家(Popcorn gamer),男性为 13%女性为 14%,这类玩家比起自己玩
,更喜欢看直播频道如 Twitch、YouTube直播体验游戏,显示直播客群的重要性。
而终极玩家(Ultimate Gamers)男性则高达 15%,这种玩家赶着购买最新游戏、更新
最好的周边、关注游戏发售与更新消息,游戏对他们来说是重要的人生部分,这部分
女性也有 9%,这样相比起来,显示最新昂贵设备与新式大作可能没办法如此被客户重视
,才会有先前调查认为,这些玩家会走向主机的可能,剩下少量的背景观众
(backseat viewer)也就是认为只要看实况就能满足,不需体验的观众,
以及比例通通都不高的中规中矩玩家。
就台湾社群的说法差异,如西洽版讨论的云玩家,比较接近爆米花或背景观众?
有人说要八种都讲
1.云玩家
2.爆米花玩家
3.杀时间的人
4.终极玩家
5.背景观众
6.中规中矩
7.硬件狂热者(专门针对某些硬件设备疯狂)
8.项目狂热者
后两种连原文都没讲到
https://bit.ly/2E8Yjev