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根据第三方机构 Sensor Tower 调查指出,腾讯日前在中国取代《绝地求生:刺激战场》
(国际版名称为 PUBG MOBILE:绝地求生 M)推出的反恐军事竞赛体验手机游戏《和平菁
英》于 App Store 上市短短 72 小时,营收已突破 1400 万美元。
据 Sensor Tower Store Intelligence 估计,尽管腾讯突如其来地终止《绝地求生
:刺激战场》让中国玩家感到相当震撼,然而却无法阻止《绝地求生:刺激战场》的后继
者—《和平菁英》,在推出的短短 72 小时内成为中国 App Store 营收最高的大逃杀类
型游戏。
Sensor Tower 指出,数据显示中国玩家在游戏上市后的首 3 日内消费超过 1400 万
美元,平均每日花费 470 万美元。而《和平菁英》的上市主要是由于中国政府对于《绝
地求生:刺激战场》的诸多限制,并且在后者上架一年后仍无法开放 App 内购买。因此
,移除了暴力元素、为了中国政府规定量身打造的全新手机游戏《和平菁英》也就此诞生
,而腾讯也能够借由玩家在《和平菁英》App 内的购买来获取利益。
事实上,玩家在《和平菁英》中消费的金额远远超过了《绝地求生:刺激战场》iOS
版本在其可下载地区在同期获得的营收。数据指出,《绝地求生:刺激战场》同期营收大
约为 220 万美元,《和平菁英》则是这个数字的 6 倍左右。
而 App Store 中另一款畅销大逃杀游戏《要塞英雄》过去 3 日的营收预估为 400
万美元,《和平菁英》则大约是 3 倍左右,足见其热销程度。