Re: [闲聊] 大家对手游人权角问题的看法为何?

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-05-11 13:51:42
简单扼要
: 以前玩公主连结的经验,我觉得人权角反倒是另一回事。
: 比较麻烦的还是在于“战队”系统,有人的地方就有江湖。
: 以前还在玩的时候,待的是真布服七百名的战队。
: 第一个月还没什么,规定还很宽松。
: 第二个月就开始逐渐有要求队长筛选伤害、角色的声音。
公会的问题,真步700还一堆要求,你自己换个公会就行了,
真步后段公会只会缺活人,战力什么的算其次,搞不好换个公会后还能抱大腿、排名更高
说真步700是咸鱼都算污辱了咸鱼
: 觉得这样交流起来太累,所以当初就把帐号送掉了。
: 感觉游戏内建交流系统和共同作战,玩起来很费精力与时间。
: 另外玩过才知道,原来地下城会有玩家队伍的敌方,会随着等级而越来越难。
你的问题,你对游戏的机制一知半解,实际上有用心在玩的玩家,
是很难被中间的这些NPC玩家给挡住的,门槛通常都是在BOSS上,路上这些是用来集TP的
: 这种表面上PVE而变相PVP的系统有点讨厌,好像处处都要与人竞争。
不是表面PVE,他一直都是个主PVP的游戏,因为很多机制与奖励都是放在PVP或GVG,
处处与人竞争这部分不算说错,如果你渴望PVP部分的资源的话,
如果不奢求这块那就只是个抽妹子看妹子听妹子摸妹子的游戏
: 不过角色是真的满香的,剧情观赏起来非常舒服。
: 小屋系统也是满有趣的,可以看角色与家具间的互动。= U =
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-11 13:53:00
PVP和GVG也只有极前面差比较多吧?
作者: showwhat2 (华仔)   2019-05-11 14:02:00
推、推。

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