[闲聊] 动作游戏取消简单与中等难度是不是比较好

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-10 12:35:18
DMC 魔兵 战神这类动作成分很高的游戏
不时就会听到有人说
游戏系统没深度 乱按就会过了 技能一堆但里面也一堆废招 根本不会去用之类的
可是常常访问这类玩家后会发现 他们在中等以下的难度破台后就不玩了
但这类难度本来就是为了照顾轻玩家用的 让他们乱按也能过
最后确成了被批评游戏系统肤浅的来源
反而像血黑狼 茶杯头 空洞骑士这类的
他们起始难度就堆得很高 整个游戏只有提供困难与困难以上的难度
而且玩家没有击败boss绝对就不让你游玩下一个阶段
也从不保证玩家玩了游戏就能可以看到结局
这样反而口碑就更高 别人也不敢随便批评游戏
因为会被嘲笑太弱
所以未来那些act拉 arpg拉 一律只留下困难以上的模式
强迫不够能力的玩家在错误中成长 最后收获更大的成就感
是不是这类游戏未来最好的做法阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-10 12:36:00
无异于自杀
作者: syldsk (Iluvia)   2019-05-10 12:36:00
然后销量惨澹,被说曲高和寡吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-10 12:36:00
同意,这样才能炫耀
作者: eva05s (◎)   2019-05-10 12:37:00
所以你的例子里又因为这样的玩家而负评爆炸的情况吗?没有嘛
作者: allanbrook (翔)   2019-05-10 12:39:00
拜托 不放的话那些嘴的人连玩都不玩
作者: toulio81 (恩...)   2019-05-10 12:40:00
选低难度觉得乱按就过是玩家问题,不过废招这种...虽然大多游戏都有这个问题,但这是设计问题,跟难度无关废招这种的,几乎都是难度越大废招越多
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-05-10 12:42:00
做得好的高难度并不容易 血魂狼就是做得好才这么红
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-10 12:42:00
可是也有到了高难度才体现出价值的技能 比如说DMC的
作者: amsmsk (449)   2019-05-10 12:43:00
血魂狼也没到卖成现象级啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-10 12:45:00
血黑狼之所以能卖就是因为其实也没那么难啊= =那个通关率有多难,要耐心而已
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-05-10 12:45:00
破关了说太简单了没深度 破不了说做这么难破坏玩家体验都你在讲
作者: js850604 (jack0604)   2019-05-10 12:48:00
玩简单难度再嫌没深度是奥客逆
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2019-05-10 12:49:00
忍外:???
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2019-05-10 12:49:00
DMC5销量是血源的两倍,简单又如何?
作者: durimoo (茄子)   2019-05-10 12:53:00
一种难度就好,关卡难度曲线靠制作人掌握,用难度让人重破真的是满懒的做法
作者: whitecygnus (于是)   2019-05-10 12:53:00
你的听说从哪里来的?都同一人?你个人感受?游戏难度跟深度又不是直接扯在一起 哪是这样比的
作者: howdo1793 (布比)   2019-05-10 12:57:00
可以阿 难度是比较出来的 我说宝可梦四色版难度地狱级金银版难度噩梦级 会不会有更多人有成就感
作者: ssarc (ftb)   2019-05-10 12:58:00
你想不想赚我钱嘛,一句话
作者: stomachache (胃痛)   2019-05-10 12:58:00
魂系列都叫好不叫座啦 分难度增加客层是很正常的决定是fs社自己想不开跟钱过不去
作者: eva05s (◎)   2019-05-10 13:00:00
魂系列不叫座也卖了三部曲+重制来着
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-10 13:01:00
不叫座老实讲很微妙耶 因为三部曲总计不算恶魂也卖了1000万以上了 虽然不能跟那些最顶端的IP比 但有此成就的
作者: eva05s (◎)   2019-05-10 13:02:00
所以哪里跟钱过不去了
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-10 13:02:00
游戏真的也不太多
作者: stomachache (胃痛)   2019-05-10 13:04:00
好啦 可能真的只输最顶级的而已 用不叫座不太好 抱歉
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-10 13:06:00
原po可以去玩早期的FE,角色挂了下回就部会出现了
作者: wolfwolf (狼狼)   2019-05-10 13:13:00
可以是可以 销量会很凄惨 然后被评为自虐用游戏
作者: felixr0123 (felixr0123)   2019-05-10 13:14:00
云玩家就算你游戏再难也能嘴啊
作者: Bigzha (Bigzha)   2019-05-10 13:22:00
混系列难度只是一部分而已 重点是其它很多的设计跟玩法只把难度抽出来套在其它游戏=爆死何况会选低难度的人就是你说的轻玩家了
作者: tkigood (提谷德)   2019-05-10 13:33:00
我要支持一下原PO 去PS版翻一翻只狼跟DMC的文章真的会看到很多类似的言论例如还有说让玩家可以付费买钱(魂)就说DMC是速食游戏的
作者: mike0327 (小麦)   2019-05-10 13:38:00
还是要看 人龙有剧情有动作就会需要
作者: mike2004911   2019-05-10 13:39:00
只狼就分难度了啊 困难有开没开差那么多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-10 13:42:00
能付费解锁还不算速食吗速食也没有不好吧,等等去吃麦当劳
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-05-10 13:46:00
玩DMC5花钱买红魂跟玩康口雷课资源是一样蠢的行为阿
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2019-05-10 13:49:00
我很喜欢黑魂跟血源的怪物设计但就是因为卡在难度无法入手只能看别人实况影片 请为手残玩家着想好吗?
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-10 13:50:00
tki那个我也有看到 我那时候在想这么好赚的东西 花钱买
作者: eva05s (◎)   2019-05-10 13:50:00
讲难听点人家锁定的客群就不是不擅长动作的玩家群咩
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-10 13:51:00
已经够无法理解了 还拿这个来嘴游戏素食 恩......我想这类人平常应该活的蛮没逻辑的 是只用直觉思考类型
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-05-10 13:59:00
又不是每个人都能当工期应高
作者: yuetsu (Super White)   2019-05-10 14:07:00
谁会去访问这种玩家 吃饱太闲喔
作者: cso870117 (cso870117)   2019-05-10 14:08:00
我朋友就是这种人= =
作者: a204a218 (Hank)   2019-05-10 14:23:00
难度高的游戏更容易出现废招或废武器吧,大家都倾向用那些简单明了收益高的选择
作者: lv256 (等级256)   2019-05-10 14:35:00
能卖给两种族群为什么要自宫呢
作者: ssd123698745 (noel)   2019-05-10 17:49:00
一片卖出去就又是60美金,管你买了之后怎么讲有能力鉴赏的人知道就好

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