EA财务长承认:《冒险圣歌》没达到我们的预期
https://game.nownews.com/news/20190509/3225688/
由BioWare工作室开发的《冒险圣歌》上市后遭遇重大失败,不仅 Metacritic 上的媒体
评分只有58分,在玩家间的评价更是惨烈无比。这次连老东家EA也对投资者承认:“《冒
险圣歌》没有达到预期”。
据外媒 Seeking Alpha 与Eurogamer报导,EA营运暨财务长 Blake Jorgensen 近期在与投资者
的电话会议上清楚表示“《冒险圣歌》低于EA的预期”,其实这不只是 Blake
Jorgensen 个人的想法,EA 执行长 Andrew Wilson 也曾表现过类似的看法。
实际来看,其实EA并没有在《冒险圣歌》上下多大的赌注,EA对《冒险圣歌》的期望反而
是比较趋向保守。但即使如此,《冒险圣歌》依旧无法达到EA的要求。
不过 Blake Jorgensen 也向投资者表示,未来EA还是会持续对《冒险圣歌》挹注资金。
虽然在经历《质量效应》和《冒险圣歌》两次失败后,EA依旧对 BioWare 保持信心。
“我们持续为《冒险圣歌》投入大量资金” Blake Jorgensen 说,“游戏开发团队会加
强改善游戏的品质、内容、系统以及游戏机制,这是一个非常好的原创IP,我们会为这产
品加倍努力(doubled down)。”