※ 引述《piyo0604 (鲸鱼骑士)》之铭言:
: 如题
: 最近在找线上游戏,发现线上游戏市场真的衰退严重
: 就不禁想起以前手游还没发达的时候
: 大家都是下班下课就回家挂著线上游戏看是要出团刷本刷王还是打屁聊天,
: 有时候就会有一些大型事件出现
: 比如说大家都知道的魔兽世界的堕落之血事件,亲身参与到的玩家当下一定
: 觉得世界末日要到了喔喔喔喔,
: 又或者是以前玩AION看着同阵营的治愈星打战场跟鬼一样怎么走都不太会死
: 大家疯狂讨论这家伙怎么这么猛之类的
: 有相关的经验可以分享ma
这个欧
其实推文有些也回了
但我还是想开一篇详细讲讲
纯粹靠记忆,有讲错麻烦大家互相讨论更正
小妹啊
PSO2从开服第2天开始玩
中间断断续续也玩了6年多
今天就快迈入第7年了
从高中玩到大学毕业我也是很意外
https://i.imgur.com/SHfUQ3i.jpg
最近上线时间才明显下降
我觉得啊
PSO2是一款不上不下的游戏
我不是系列作老玩家
没有所谓的情怀
只不过PSO2对我来说是打发时间的好选择,所以我才玩到现在
一直都玩得蛮轻松的
我上线10分钟,大概有6 7分钟都在挂网
可以说是蛮养生的
那么回归主题
来谈谈PSO2的大事件八
我想谈谈影响比较大的几件事
1.外挂大量封锁事件
2.HDD Burst事件
3.DDos事件
4.平衡大暴死事件
1.外挂大量封锁事件
PSO2长期以来可以说是几乎没有外挂
这是他很棒的地方之一
试想有多少游戏能够做到几乎无外挂的环境
我看要举例被外挂搞死的还比较容易ㄏ
喔
我没有在针对任何游戏,真的
刚好找到板上一篇文
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507950517.A.80B.html
这篇旧文所述的都是真的
$ega大砍外挂,最后就是真的几乎没外挂了
当初外挂正猖獗的时候
这游戏根本没办法玩
你只要进多人副本,刚好有人开挂
准备卡到死吧你
但是我大$ega勇于解决
反观
2.HDD Burst事件
这蛮有机会成为百年内最屌的事件
相关官方页面皆已删除
我也找不到当初上yahoo日本头条的新闻页面
当初我是一早起来看到巴哈新闻
才发现哇靠太神啦
不过也找不到那篇了
这是当时制作人9#针对此事受访的资料
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20131204081/
还有很多日文相关报导跟玩家心得
总之灾情蛮严重的
而$ega的解决方法就是
1.提出你的受害证明,给予10000AC(游戏内付费点数,1AC基本相当于1羊)或相当于5000
羊的真实礼券补偿
资料毁损过度严重者,$ega会提供电脑技术支援
总共超过2万人得到补偿
事实上,只要当初有在那段时间下载游戏资料的人
上去填单几乎都有补偿
无论你有没有出事这样
2.游戏制作人9#剃光头谢罪
3.过没多久另外二位制作人木村跟菅沼也剃光头谢罪
4.此后官方不再提供预先下载更新功能
5.$ega指出,此事件造成该社6亿9百万日圆损失
3.DDoS事件
懒人包:PSO2的服务器遭到DDoS攻击,游戏停摆近一个月
时间表:
https://pso2.swiki.jp/index.php?2014年6月19日DDoS攻撃障害
很尴尬的是
当时正好是线下实体感谢祭期间
结果这游戏不能玩
但官方还是把实体活动办好办满
同时对玩家精神喊话
我们一定会回来的!!!
然后就过了一个月
不过关于此事
基本上都将$ega定调为被害者
但是实际财务损失似乎没有明说
而购买付费型时效性功能的玩家们
获得时效延长的补偿
大概4这样
4.平衡大暴死
过去PSO2都是一个EP出一个新职业
同时也会在新职业上线当日做重大平衡更动
而一个EP是一年或一年半的时间
PSO2的平衡是出名的烂
老实讲已经见怪不怪
尤其是EP2的时候,真的很鸟
表面上很多武器PA跟术能给你选
其实能玩的就S翻IF跟鬼手FO
还有超潮ㄉ拔刀铁线
其他职业跟上述职业的其他招式
基本上是垃圾
大概是你敢用,我就黑
这样的程度
这样的情况直到EP3之后才有改善
EP4出了个召唤师,也还好没有特别OP
但是到了EP5就不一样了
这大概是PSO2史上代价最惨重的一次平衡失败
EP5出了新(上位)职业Hero(Hr)
游戏内三大属性:打射法三栖
当时其他职业是
PP够就放招,不够就普攻回PP,然后再放招这样
普攻基本上不会是你的输出选择
他只是一个过程
但是我大Hr
主打不间断输出,因此连普攻都硬是要比其他职业痛
加上操作简易流畅
要打出伤害比其他职业容易很多
不要脸一点,你全程普攻DPS都比其他职业高
没玩的你可能会觉得
啊他就是上位职业啊
本来就应该比较强
官方的想法也是这样
但是玩家不这么想啊
我他妈旧职业玩得很爽啊
你一个Hr出来这么强
是不是要强迫大家跳去玩
一点职业多样性都没有
意想不到的是
官方还真的这么想
你旧职业弱,为什么不来玩强的新职业呢
于是Hr过强的问题一直被提出来
但是Hr设计上其实没有过强
他是刚好的强度
那是不是应该提升旧职业的强度呢
官方给的答案是
大家不要急,这只是过度期
新职业上线总不可能没人玩吧
忍一下啦,Hr真的没有过强
其他职业也没有太弱,好不好
可是大家回去摸旧职业的感想就是
干
还真的被海放了
于是开始有人出走
不能玩心爱的职业,这游戏还有什么乐趣可言
官方还是没自觉
甚至有在实体活动跟生放送开砲
然后等到他们发现自己真的错了
玩家也走得差不多了
然后补救平衡计画又太慢
一开始的改动其实玩家是无感的
人一样继续走
走走走走走走
就没人了
直到EP5中后期才好一点
EP5中途大概是史上人潮最冷清的时候
被这样一搞
PSO2本来如果还能活10年,大概现在只剩3年
不过会这么严重也跟EP5的世界观有关啦
因为很多老玩家有SF情节
认为挂著梦幻之星的名号就应该要是SF背景的故事
而不是中世纪奇幻这种老掉牙的世界观
虽然这对小妹来说不是问题就是了
总之
1.PSO2平衡一直都是问题,只是EP5特别严重
2.官方对问题的判断能力有明显不足
这可能跟他们没有自己碰过游戏有关
我比较想提的大事情大概就这样
另外还有经验值墙壁爆高等等
pso2很精彩啦
都可以写成书了
以下开放讨论