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先前 Sony 已经借由国外媒体 Wired 报导下一代游戏机(暂定为 PlayStation 5 )的硬件架构,明确指出将使用 AMD 的客制化平台方案,而日前也传出 Sony 表示下一代游戏机不会在 12 个月上市, AMD 在近期的财报会议中的客制化芯片部分,从执行长 Lisa Su 的叙述中,似乎暗指下一代游戏机将在 2020 年登场
对于 AMD 的半客制方案部门而言,相当大的收入占比来自游戏机产业,毕竟稳定且长期的半客制化方案合作为 AMD 带来不˙错的收益,然而 AMD 预估今年的半客制化业务将会下降至少 20% ,但 2020 年后会因为不能透露的客户的需求,使得 AMD 的半客制化业务有显著的成长,若从 AMD 当前半客制方案的主要收益来源,不难推测应该就是游戏机产业的新需求。
尤其 Lisa Su 被问到半客制部门是否有游戏机外领域的新收入时, Lisa Su 明确指出,当然 AMD 也预期可拓展更多的领域,但游戏机仍会是半客制化业务的主力收入来源。
不过相对 Sony 已经开始公布下一代游戏机的架构特性,微软虽开始推广云端游戏 xCloud 服务,但关于下一代游戏机的走向却几乎没有消息,也没有游戏开发者给出任何的相关资讯,而 AMD 也未证实微软下一代 Xbox 是否还会持续采用 AMD 半客制化方案。
若对照 AMD 与 Sony 双方的说法,不难推测 Sony 应该会在 2020 年下半年(可能是欧美圣诞档期)推出新一代游戏机,届时又可再度带动 AMD 半客制化业务的需求。虽然 Google 的云端游戏服务 Stadia 也会采用 AMD 半客制方案的 GPU ,然而由于才刚起步,相较游戏机产业应该还是不会产生明显的业务增长。