Re: [推荐] 漫画:消灭所有人类 他们不能重生

楼主: guets (guets)   2019-05-07 16:06:34
几位大大从牌组类型等大方向着手
我献丑一下从牌张CP值探讨构筑
这里的CP值 就是同样资源所能产出的效益
先看最简单的白板(无异能)生物 大致来讲
1费 叫 1/1
2费 叫 2/2
3费 叫 3/3
以此类推 都是刚好及格的合理设计而已
然而费用过高 很大的机会你整场卡在手中叫不出来
因此设计上 高费生物常常会附加正向异能
(快速比较时 每一个关键字异能可换算为+1/+1 记得这只是粗估 实际还要考量许多)
又因为颜色特性 同样费用非白/绿的攻防值硬是会少一些
(不过这点后来在近几年 尤其高稀有度的生物不大会出现)
虽然大部分生物攻防都相同 但不同时呢? 4/2, 2/4哪种好? 就要看生物的用途了
一般情况下 攻比防有价值 因为最基本胜利条件就是比谁先扣光对方血
但假设生物有很特别的异能 存活下来即便都不出手也能带给你大效益 那防就更有价值了
再来看漫画出现的暴雷链球 真是满满的回忆
3费 叫 6/1 践踏 敏捷 回合结束时牺牲
简单换算就是花费3的资源 当下就去打6点
3费 3/3 的白板生物 当回合下来不能打 第二回合打3 第三回合再打3
不考虑防御面的话 白板的3/3 要活过3回合才能跟暴雷链球持平 第4回出手开始回本
然而要知道 战场上枪林弹雨 生物没有自保手段的话很难能活这么久
所以暴雷链球虽然长期来看亏 但短期冲一波很有效益 所以价值高于3/3
再来看我心目中3费生物的神
Vampire Nighthawk {1}{B}{B} 2/3
飞行 死触 系命
飞行相当于一种降低被阻挡机会的穿透机制
死触相当于一种降低被阻挡意愿的穿透机制 (注意是"意愿")
另外死触用在守备方时也有很强的吓阻力
系命就打多少回多少血
这只生物 相当于每回合活着就能替你制造4点的生命差
又因为其异能组合 一般对手生物要不搆不到牠 要不就不敢碰牠
所以生物战之中的存活机会相对提高了
当一个牌组的生物都如牠这么高CP值的话 其实就算没制定啥战略目标 胜率也不差了
再来看瞬间/巫术 能直接打点的 统称烧牌
烧牌有个潜规则 一般要打出费用+1的伤害
所以单一目标又无其他效果的话 3费要能打4点才会让人觉得合格
前面暴雷链球3费就能打6了 3费烧4不是很烂?
因为瞬间/巫术 除了被反击之外 只要你叫得出就能施放效果
而暴雷链球生为生物的原罪 容易在出手前就先死了
又或者对面有屁股6以上的大生物时 暴雷链球等于完全没用的一张废牌
烧牌之中又有很多加/扣分因素 譬如巫术有使用时机限制所以比瞬间差
有的牌限定只能打生物或玩家比能打任意目标的差
有的有额外的正负作用 有的能指定复数甚至是AoE
费用越小越好 因为费用太大卡在手上时要保留相应魔法力的频宽
烧牌中的神牌
闪电击 朴实无华
1费打任意目标3点 因为突破了前面讲的打出费用+1潜规则 因此很神
搭配前面提的生物原则 3费叫3/3 然后你1费打3
也就是你能轻易用1费的卡换掉你对手3费的卡 赚
长期来看 生物 旅法师肯定划算 因为每回合都能做事 投资升息的概念
但如果一个牌组只放生物跟旅法 则每一步都太单纯好预料了
所以适当的摆些瞬间出其不意的干扰对手
或者巫术至少使用之前都是藏在手上
神器/结界虽然也是常驻 但生息的效率通常比不上生物/旅法师
取而代之的是更难被解掉(不能靠伤害要靠针对牌)
以上 一个好的牌组要能拿捏生物 非生物之间的摆放比率 这也是MTG醍醐味
最后提一下所有卡牌的费用
同样效益及施放点数的前提下
无指定色费用一定最划算 因为不会卡色
(这里的无指定色跟后来延伸出的<>符号有所区分 是真正啥色法力都能拿来支付)
指定色越多越不划算 尤其三色以上很容易卡色或者需要付出代价的产多色手段
除了指定色本来就超过一种之外 还有一种混合色的指定符号(2择1) 比一般指定色划算
这些只是大原则 实际上的优劣还要配合你牌组的产魔力手段下去看
譬如单纯只放海岛跟沼泽的蓝黑牌组
Nightveil Specter {U/B}{U/B}{U/B} 非常好召唤 只需凑满牌组中任意三张地牌
但假设你摆了些只产无色的非基本地呢? 又或者蓝黑之外混了第三色?
那么同为specter种族的
Thief of Sanity {1}{U}{B} 就比较容易召唤了
而虽然
Hypnotic Specter {1}{B}{B}
指定色少了一种 照前面规则来看比较好召唤 但因为你不是玩纯黑
蓝黑各半的情况下 2个黑的指定色因为超过费用的1/2 反而容易卡色
讲这么多 相信这些任何人只要玩过都能自己悟得类似的概念
但因为MTGA拉来不少新手 以及还在观望没入坑的云玩家
希望这类分析文对您有帮助
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-05-07 16:12:00
现在白板生物都是X/X就X叫阿?我还停在只有绿色会这样1点叫1/1 ok 后来就是2点叫1/1~3 之类的 3点叫2/2
作者: shadowblade (影刃)   2019-05-07 16:16:00
无色不是第六色,建议避开这种容易造成混淆的说法单纯是后来在施放费用增加了一种无色的"指定法力""无色" 和 "多色"都不是"颜色"(color),在和颜色互动的效果上都不能当作选项
作者: TED781120 (苍夜歌)   2019-05-07 16:17:00
更正你一点,其实X/X/X以往是绿色的专利,在特定环境会下修生物体格。当然反国来也有上修的,以往非绿/白色C卡标准体格是2/2/1。这几年生物强化所以每色都有熊(2/2/2)就是了。
作者: madrac (madrac)   2019-05-07 16:24:00
这几年红色都可以 2/2/2 了, 不过 3/3/3 还是会带负作用
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-05-07 16:29:00
然后被暴雷炼球被迷乱莫葛点掉 XDDD一点1/1 二点基本上就有分纯色跟任意色了平平五点魔法力 五纯色 、五混色、 一纯四任意色 完全不同强度

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