Re: [推荐] 漫画:消灭所有人类 他们不能重生

楼主: u5b890402 (u5b890402)   2019-05-07 14:09:00
原文恕删
虽然我并没有多强,不过我还是觉得可以来补充一下组牌的概念
MTG的组牌并不是只在快攻<->控制这样的一个2维光谱上组牌
这两种做法其实就只是重视的东西不同罢了。
快攻的思维是用最有效率的方式打出最大伤害
而控制则是像原PO说的着眼于牌张优势
除此之外还有
Ramp:
Ramp的思维是:耗魔越高的牌通常越强。那我就把我的牌组放很多
耗魔高的牌,再放很多加速我产魔的牌,快速进入中后期,用大牌
打你的小牌。
Tempo:
Tempo的思维是:我不用多快,我只要比你快就行了。
举例来说:https://images.app.goo.gl/Y2VZF4burtCYuD9H7
乙太专家(1UU)
当乙太专家进场时,将目标生物移回其拥有者手上。
这张牌有创造牌张优势吗? 没有。对方只要再把那个生物叫出来就好。
这张牌有很有效率地造成伤害吗?没有。三点叫2/2这伤害偏弱。
但是这张牌是一张非常好的Tempo 牌。
比如说两边都每回合把魔力全部转完,叫一只生物。
我在第三回合叫乙太专家。
假如是你先攻的话,那现在变成我有三只生物你只有两只生物了。
这就让我稍微比你快了一点。
假如我有办法在接下来的三回合,每回合都叫一只乙太专家呢?
那样的话,你每回合叫的生物,都会立刻被我弹回去
。四回合之后,我场上已经有四只乙太专家+一开始的两只怪。
你还是顶多只有一开始那两只怪。
这中间我仗着我的怪比你多,已经进攻了四次,一次比一次伤害多。
在比快这件事情上,我已经抢先了你好几步
这几种组牌方式当然都各有其盲点,所以还是必须因应赛场环境放一些牌来应付各种
不得不处理的状况。
作者: ENEP (Moo)   2019-05-07 14:10:00
万恶力夏达港
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2019-05-07 14:33:00
达港20年前的东西了 现在只会在Legacy之类的赛制看到在没复刻前确实很贵就是了
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2019-05-07 15:03:00
ramp就SV跳费龙概念?
作者: y2468101216 (芸)   2019-05-07 15:22:00
对,ramp 跟跳费龙是同样的概念
作者: TED781120 (苍夜歌)   2019-05-07 15:38:00
其实这两种就是基本,其它我觉得算是延伸。讲太繁杂就失去简介的意义了。
作者: shadowblade (影刃)   2019-05-07 16:18:00
细分的话牌型还有很多,不过大致就快攻 中速 控制 组合技 节奏 加速
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-05-07 16:29:00
抽卡go ~
作者: EOTFOFYL (才五张,分快点。)   2019-05-07 17:18:00
以前的组合技比较凶残 在克萨/马凯标准时4T就能杀人了
作者: shadowblade (影刃)   2019-05-07 19:28:00
后来也不是没有在标准出现4回杀combo阿然后深蓝可以一回杀的

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