楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:20:21如题,之前看到音速小子的讨论串突然想到
玛利欧奥德赛也卖了快1500万份
要说这个类型彻底过气好像也不对但是这类型似乎被电影运镜、平台间移动半自动化的动作冒险游戏取代了
从A移动到B已经很少被设计成挑战了
变成充满细节却缺乏趣味的大地图
然后到处摆满重复的敌人陪你玩
对于现代人3D平台游戏已经没魅力了吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:24:00就一般动作游戏都会包装起来吧
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:24:00差不多只剩玛利欧了无敌是多么寂寞
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:25:00不然战神 黑魂也挺马力欧的(呃只是他让你可以挥挥刀 (?
作者:
yuizero (14)
2019-05-07 00:25:00我看不懂内文的意思耶.....
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 00:26:003d跳平台游戏也没啥竞争的吧 一直就马力欧独大
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:26:00黑魂的跳真的太残废,不然还算有精髓= =
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2019-05-07 00:26:00
因为有能力的大厂都在做开放世界或是BR等著爆炸,没资源的独立顶多做平面动作就烧干了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 00:27:00黑魂根本不是跳平台游戏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:28:00黑魂跑王城的时候很像马力欧啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-05-07 00:30:00时光之帽? 不过是独立游戏就是 大厂除了老任也没人在做
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-07 00:30:00马利欧奥德赛也才一年半前的事
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 00:30:00差多了吧= =
微妙,其实很多要跑地图的3D动作游戏把劈砍等拿掉跟玛莉欧有八成像吧?多了干架元素比较好卖?
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:32:00a hat in time我之前才在steam发过心得不过这个游戏基本上也是玛利欧啊= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:32:00硬要说是比较像knack拉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-07 00:33:00啊对喔还有神作Knack
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:33:00一般3D游戏把打怪拿掉大概会变成步行模拟器吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-05-07 00:35:00那跑图过程各种拉绳子的要怎么算
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:35:00真的要说神作 sony去年有一款astrobot的评价很高
与其说死光不如说 platformer 这玩法变成很多游戏的基本架构吧,除了上面提过的近期还有 Darksiders 3
作者:
Elsmos (Elsmos)
2019-05-07 00:46:00warframe算ㄇ
作者:
bestadi (ADi)
2019-05-07 00:56:00darksiders 应该比较偏清版吧!?
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 01:07:00刺客教条我真的觉得很有潜力变成好的平台游戏然后他就变成一键跑酷加上rpg打怪了= =
话说a hat in time其实比玛利欧奥德赛早发行
我也看不懂,,,3d 不是一堆吗是说要有高低差 玩转上下吗
作者:
durimoo (茄子)
2019-05-07 01:58:00平台游戏是一种游戏种类,有高低差、很强调跳的操作,以前的2d大作几乎都是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:24:00就一般动作游戏都会包装起来吧
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 08:24:00差不多只剩玛利欧了无敌是多么寂寞
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:25:00不然战神 黑魂也挺马力欧的(呃只是他让你可以挥挥刀 (?
作者:
yuizero (14)
2019-05-07 08:25:00我看不懂内文的意思耶.....
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 08:26:003d跳平台游戏也没啥竞争的吧 一直就马力欧独大
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 08:26:00黑魂的跳真的太残废,不然还算有精髓= =
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2019-05-07 08:26:00
因为有能力的大厂都在做开放世界或是BR等著爆炸,没资源的独立顶多做平面动作就烧干了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 08:27:00黑魂根本不是跳平台游戏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:28:00黑魂跑王城的时候很像马力欧啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-05-07 08:30:00时光之帽? 不过是独立游戏就是 大厂除了老任也没人在做
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-07 08:30:00马利欧奥德赛也才一年半前的事
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 08:30:00差多了吧= =
微妙,其实很多要跑地图的3D动作游戏把劈砍等拿掉跟玛莉欧有八成像吧?多了干架元素比较好卖?
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 08:32:00a hat in time我之前才在steam发过心得不过这个游戏基本上也是玛利欧啊= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:32:00硬要说是比较像knack拉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-07 08:33:00啊对喔还有神作Knack
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 08:33:00一般3D游戏把打怪拿掉大概会变成步行模拟器吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-05-07 08:35:00那跑图过程各种拉绳子的要怎么算
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:35:00真的要说神作 sony去年有一款astrobot的评价很高
与其说死光不如说 platformer 这玩法变成很多游戏的基本架构吧,除了上面提过的近期还有 Darksiders 3
作者:
Elsmos (Elsmos)
2019-05-07 08:46:00warframe算ㄇ
作者:
bestadi (ADi)
2019-05-07 08:56:00darksiders 应该比较偏清版吧!?
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 09:07:00刺客教条我真的觉得很有潜力变成好的平台游戏然后他就变成一键跑酷加上rpg打怪了= =
话说a hat in time其实比玛利欧奥德赛早发行
我也看不懂,,,3d 不是一堆吗是说要有高低差 玩转上下吗
作者:
durimoo (茄子)
2019-05-07 09:58:00平台游戏是一种游戏种类,有高低差、很强调跳的操作,以前的2d大作几乎都是
作者: hayate65536 2019-05-07 02:11:00
推时光帽出来又可以嫌像玛莉欧,都给你讲就好了
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 02:24:00Mario sunshine自己去找影片从关卡到架构借了多少东西= =
作者:
Ethric (. .)
2019-05-07 02:36:00大部分玩家根本不知道自己在玩啥
作者:
durimoo (茄子)
2019-05-07 03:03:00我猜在以前因为制作游戏技术的原因做3d平台游戏比较简单,现在开发游戏的工具让3d开放世界游戏好做很多(或是其他类型的游戏),做纯平台游戏有种自我限制的感觉,除非是有情怀或是锁定怀旧类型游戏玩家为客群不然不会特别去做,很多3d平台游戏学马力欧其实也可以理解,本来就要吸引类似游戏的客群,又或者会做这类型的游戏本身就是一种致敬
以平台为主的游戏也许不多 可是3D平台为辅的很多吧?!像我喜欢玩平台可是不能玩3D'常有被拒门在外的感觉
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2019-05-07 06:45:00因为要做的优秀不容易 这类型游戏细节打磨很困难 再加上有个标竿在那里 不如制作受众更广的游戏相较之下更好
平台游戏本身就是动作游戏的一个子分类 所以不是现在没有了 只是没那么多纯平台
作者:
gekisen (阿墨)
2019-05-07 07:42:00什么叫3d平台跳跃游戏啊 能跳的就算吗 又或是地图上哪都能钻端看你的手腕到哪 像是马力欧这种 一本道的3d游戏算得上平台跳跃吗奥德赛任天堂自己也分类在箱庭探索而不是平台跳跃吧
作者:
star123 (光二比利海灵顿)
2019-05-07 07:56:00Celeste
作者:
x851221 (SuperDog)
2019-05-07 08:07:00因为绝对王者出现太久了 游戏就是一个比知名度的东西 你做得再好 永远都在玛利欧之下 一个游戏制作人会想一开始就做必定被打败的游戏吗
忘了推还有 edge of mirror, refunct
作者:
infi23 (流浪)
2019-05-07 09:11:00超恨3D平台游戏
作者:
senshun (æ·º)
2019-05-07 09:31:00我觉得加一些攻略要素不错
核心机群算吗?我猜因为大厂创意不足,想不出来能跟3D玛莉欧一样好玩的点子。还有Super Lucky's Tale应该也是同类
作者: b0983 (全家94ni家) 2019-05-07 14:11:00
如果玛莉欧拿起刀剑可以屌打黑魂吗