有弥留之国爱丽丝雷
乳题
弥留之国第一阶段是发牌者跟玩家的对决
玩家集满花牌外的剩下40张牌
就是玩家获胜
发牌者全部处死
发牌者如果在玩家收集完牌钱把玩家全灭
就是发牌者赢
发牌者负责的是游戏的运行
操作监视器 配置会场 清理现场
有时候还要自己参加游戏
剩下的时间就是待在萤幕前
据点里还有提供粮食
这样看起来跟要自己拼命玩游戏
白天还得自己张罗食物的玩家比起来
发牌者好像优势很大
可是仔细想想
虽然同一个花色的游戏能有好几个
但是要哪个花色跟游戏的内容都是主办方决定的
发牌者只能决定要把游戏会场设在哪而已
而且一旦自己负责的游戏有人clear了
不管那个游戏死了多少人都得死
这样看起来发牌者要赢玩家也太难了吧
像是羊跟狼躲猫猫那种游戏
除非四个人反目成仇互砍
最后四个全死
不然肯定是会clear的
而且玩家数多到不行
还时不时有新的人醒来加入游戏
这样对发牌者也太绝望
没死的玩家只会越来越熟练
越来越难杀
如果新手刚加入游戏刚好抱到老手大腿
累积了经验也会越来越难杀
偏偏游戏规则跟出的牌自己又不能决定
只能慢慢等全花色被玩家拿到
然后全员被处死
所以发牌者其实才是屎缺吧
作者: xponed (ばか鸦) 2019-05-06 21:17:00
成功通关的人在现实里才能醒过来,所以发牌者应该是死的不能再死的人在担任的
嗯,我也想过。发牌者真的是看似比较爽,不过最后的命运可说是注定脑袋被射光线的屎缺
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2019-05-06 21:20:00死前至少是过得爽了,相比玩家朝不保夕随时会死来说
如果很有实力就是玩家爽 其他就是发牌者爽啊玩家要赢才会比发牌者好
作者: xel72756 (鱼饺) 2019-05-06 21:38:00
本身很弱应该就会觉得不错,如果让栗国 苣屋去发牌他们一定很干
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-06 21:38:00因为作者边画边想的..认真就输了。ˊ_>ˋ中段开始有埋点东西,刚好回收顺势要收就弄成发牌者。
作者: xel72756 (鱼饺) 2019-05-06 21:51:00
不过弥留之国本来就没在追求公平,就算是游戏也只有方块跟梅花也是由于久间 九头龙本人的个性看起来是比较合理的游戏
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-06 22:02:00真的不用想太多,作者画这部那时是游戏类烂大街风潮,跟现在一堆转生异次元一样,后面补原因是集体共感弥留实际你一追究BUG多到满出来。一堆设定只是时间到要收拼出来的而已。ˊ_>ˋ其实方块类是写最好的,尤其苣屋亲儿子但不会写到让人厌烦,而且方块类实际取材水准颇高,比空有形式但中二成分其实较高的红心好非常非常多。麻将、扑克算牌、美人投票或番外,这些都实际有而且能玩,对智商的要求也颇高。