我肥肥啦
音速小子
如今惨遭真人化
上网喂狗惹一下
才知道这是最早在SEGA上的游戏
明明SEGA有这么好的IP
为何还是发展不起来
是因为主机做太烂吗?
还是蓝色刺猬 粉色刺猬本身就不太流行?
但肥肥记得小朋友那时候也很爱音速小子捏
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-05-05 21:52:00原因类似洛克人吧
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-05-05 21:52:00音速小子没有发展不起来啊,只是长歪了而已。
作者:
sumarai (Pawn)
2019-05-05 21:52:00自家主机害死自家IP
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-05-05 21:53:00SEGA还没从DC跟SS的阴影完全走出来
sonic 超红啊…第一次真人化抗议到重制的,不晓得你问的发展不起来是?我反而觉得玛莉欧每次都爆死
作者:
musmusker (musmusker)
2019-05-05 21:54:00我自己觉得很不耐玩啦没有玩续作的动力
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-05-05 21:55:003D后的音速小子老实说真的不好玩
作者: howard7718 (半糖) 2019-05-05 21:55:00
洛克人什么咖...拿去跟索尼克比==
作者:
dWoWb (dWoWb)
2019-05-05 21:55:00黄金飘浮起来超虾趴的
跑的快又会滚成一颗球 是因为没新的能力还是外挂装备吧?
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-05-05 21:57:00就游戏不好玩啊,不然这角色设计的超好
作者:
sumarai (Pawn)
2019-05-05 21:58:00变形赛车也不错
作者:
Fice (Fice)
2019-05-05 22:01:00游戏玩法无法配合角色特性
作者:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2019-05-05 22:01:00MD上面的二代三代都蛮不错的呀
SEGA 手上太多好IP 了,但第一第二研发处这种本家主力工作室只有几个地方,不可能一直担当开发,我记得有个sonic team 后来解散打入第一第二研了
变形赛车好玩到诚实预告都吐槽这居然是Sonic最好玩的XD
路人表示 我压根不知道Sonic这几年有出过什么东西
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2019-05-05 22:02:00DC上那款还不错,之后就....
作者: lslayer 2019-05-05 22:02:00
就3D游戏化失败阿
相较之下 马力欧我也都没玩 可是听名字知道款式先后
作者:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2019-05-05 22:03:00Sonic以外的角色知名度拉不起来算是原因吗?
作者:
CYL009 (MK)
2019-05-05 22:04:00没梗
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2019-05-05 22:05:00knuckles 算知名吧ww各种意义上
游戏上主要是本社打散sonic team ,sonic project 到Xbox 后正式宣布纳入本社,所以没有专门的研发处了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-05 22:07:00马力欧反而每次都爆死...? 这是什么奇怪的世界啊
倒觉得是类似数码宝贝,多媒体化让IP广为人知但原作游戏没办法让外来的粉丝持续关注下去
作者:
OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)
2019-05-05 22:08:00要一直冲,跑很快,老人家眼睛和反应跟不上啊
作者:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2019-05-05 22:09:00Sonic只要身上有金币,谁都杀不死他,这点对玩家而言其实还蛮亲切的 XD
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2019-05-05 22:09:00老马爆死是那一条世界线阿?
不过说发展不起来 他大概也是最多动画系列的游戏角色之一了吧?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-05 22:11:00跟洛克人不一样吧洛克人跟音速小子完全不是同个等级= =
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-05 22:12:00音速小子当年取代Alex Kidd是有重要任务的
玛利欧应该是我看过最多真人化跟动画的改编作品,但是每次都爆死啊!其次就是SF 系列
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2019-05-05 22:13:00音速小子是我少数破关的横轴游戏, 虽然洛克人跟玛利欧也
我也觉得很多人应该如某楼一样,根本不了解这几年SONIC到底出了啥
作者:
iam0718 (999)
2019-05-05 22:14:00会不好玩吗 觉得很赞阿 还有一代进化成3D的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-05 22:14:00马利欧你看过最多真人化跟动画改编??
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2019-05-05 22:15:00
主要是SEGA除了MD外 后续主机都失败吧 不然SONIC CD大冒险都是当时很不错的游戏 但是就是主机影响导致影响力不够
我是觉得SEGA在亚洲这边真的放生SONIC系列的宣传很久了
影视超多,以前第四台,租录影带的时代一堆还有美国2B级的都有改编
P3/360时代以后真的只剩核心粉丝数得出SONIC出了哪些
玛利欧电影只有27年前一部 动画30年前一部是要怎么个一直暴死法=_=还是你把盗版小电影也当成官方拍摄的...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-05 22:18:00马利欧我只记得电影一部 动画Super Show一系列你到底是哪个世界线的人啊
洛克人在全球的IP份量大概不如SONIC,但是台湾甚至是亚洲我想洛克人应该赢
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-05-05 22:19:002D的时候我能买的都买了 3D的直接弃 有够不顺
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-05-05 22:20:00玛利欧电影是黑历史,电视秀还好吧
玛利欧也就一次真人化电影爆掉而已,而且那是26年前的事情,尽管糟糕但仍然是游戏电影化的开拓者之一。在之前的美国动画也没爆掉啊!而在那之后玛利欧完全没有出过任何真人化电影也没有出过动画,没做的事情被你说成爆死,还“每次”咧,这个逻辑完全无法理解。
作者:
chewie (北极熊)
2019-05-05 22:23:00自家问题 本身游戏品质就不太稳定
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-05-05 22:23:00Wii上的Just Dance里Do the Mario,老任还放行给UBI重新找玛利欧配音重唱
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-05-05 22:24:00就我觉得RM跟SONIC的玩法很难做成3D,一直2D总有极限
作者:
chewie (北极熊)
2019-05-05 22:25:00而马利欧开创或定义太多游戏里程碑了 初代定义卷轴游戏
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-05-05 22:25:00作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-05-05 22:26:0030岁以上可能都还有印象,台湾当时有播而且还挺红的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-05-05 22:27:00追求速度的话在3D难以控制,偏偏又是以速度为题材的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-05 22:27:00马利欧也很难做成3D啊3D操作就无法精细但是也是可以克服= =
MD上的 2,3代超好玩的 音乐画面都很棒,3D化失败
Do The Mario是童年回忆啊,小时候都会模仿。之前在youtube好像还有看到有人拿这个台词去打恶作剧电话
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-05-05 22:28:00作者:
chewie (北极熊)
2019-05-05 22:30:00然后17年本传Sonic Force评价平庸 结果官方外包的Mania大获好评...本家真的有认真吗?XD
作者:
o07608 (无良记者)
2019-05-05 22:37:00老任对旗下IP影视化管控超严格的,除了黄色那只以外不然我好想看地球冒险动画化
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2019-05-05 22:42:00现在SONIC制作组已经不是以前那群了 他们不知道FAN要什么
作者: ser452sx (Latte_BlackC) 2019-05-05 22:44:00
游戏取向问题,我洛克人马利欧都不知道破几款了,音速却玩不下去…太快看到眼睛不舒服
作者: wayne0815 (Wayne) 2019-05-05 23:24:00
以前用Gameboy玩觉得还满好玩的啊
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-05-05 23:30:00gamegear上的好玩 但是一次吃6颗电池 不用线整个怕
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2019-05-05 23:33:00游戏真的颇难设计的感觉
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-05-05 23:35:00
一直暴死 笑死