[闲聊] NS现在支援CPU升频加速游戏读取

楼主: whe84311 (Rainsa)   2019-05-01 10:36:02
https://exp.gg/zh_tw/console-zh_tw/106940
Nitendo Switch 系统更新后,为了加速游戏体验,在非操作环境中如“读取”时可以解放 CPU 的拘束器,借由加快加载增进游戏体验。
Switch 采用 Nvidia 客制的 Tegra X1 ,原本默认时脉是 1Ghz,在更新后读取时可以加强到 1.75 Ghz,对于一些读取时间较久的游戏有明显改善,如:《异度神剑 2》、《萨尔达传说:旷野之息》、《超级玛利欧:奥德赛》等等。
依照国外网友的测试数据,《萨尔达传说:旷野之息》的读取速度明显快上许多,大约都减少了三分之一读取时间。
读取存盘: 31 秒 -> 21 秒
传送: 19 秒 -> 11 秒
进入神庙:10 秒 -> 7 秒
作者: RuinAngel (左)   2019-05-01 11:22:00
speedrun 看是 in-game timer 还是外部计时啊
作者: DustAsenz (K.J.R.)   2019-05-01 11:06:00
speedrun加载不计时吧
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2019-05-01 11:14:00
作者: roger840410 (roger)   2019-05-01 11:00:00
之前玩speedrun的要哭了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-05-01 10:59:00
我合理怀疑这篇是从我那篇改过去的XDDDDDDDD因为有一个小秘密XDDDD
作者: bladesinger   2019-05-01 10:44:00
旷野之息还不到15G
作者: justastupid (= =)   2019-05-01 10:44:00
托览展
作者: bladesinger   2019-05-01 10:43:00
那是因为一般3A贴图很大,读档卡在储存硬件那边
作者: aterui (阿照井)   2019-05-01 10:43:00
解压缩需要运算吧
作者: linzero (【林】)   2019-05-01 10:39:00
读取速度门槛一般不是卡在储存装置接口吗?
作者: bladesinger   2019-05-01 13:14:00
算加载阿,不然botw的纪录怎么都找wiiu板来跑,因为wiiu快一点
作者: jpopaholic (日音スキ)   2019-05-01 14:19:00
speedrun会有版本区分

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