时事梗(?)
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今天要聊的是少女歌剧手游的战斗机制
我先粗略分为回合行动、闪耀 & 合击、Act的补牌逻辑来解释
1. 回合行动:
每回合攻击版面会有5个Act能选,总和上限是6
双方选完后,依照每个Act的截止线来决定发动顺序
如果相同的话就会比发动角色的敏捷值,高的人会先发动
最常见就是PVP因为行动优先度比别人晚,角色被干掉、排定的Act打水漂,GG
2. 闪耀 & 合击:
角色底下有个闪耀条,放技能或是被揍都会增加闪耀
只要有角色闪耀条满就可以按Climax(开歌),并将攻击版面重新洗牌
新的攻击版面会出现满闪耀角色的Climax Act(大招)
开歌当下,所有满闪耀的角色底下的闪耀条都会变白
歌曲结束后参与Finish Act(闭幕合击) = 参与角色数量越多越痛的AOE
合击结束后会清空所有白条的闪耀值
要注意的是,开歌当下没有满闪耀、但是第一轮攻击完才满闪耀的角色
第二轮一定要放完大招,闪耀条才会变白、参与合击
否则会继续维持满闪耀条的状态进入下回合
闪耀条满值是100
施放基本ACT能获得的闪耀分别是:
一技 7
二技 14 (如果二技有黄色的图案,会额外多20闪耀;也就是放一次获得34闪耀)
三技 21
PVP入场会有基本的50闪耀,所以想拼T2开歌的队伍就要在第一回合凑到50闪耀
比如说靠开幕加闪耀的记忆碎片、加闪耀的角色技能(对,我在说各位的船长大月)
既然提了就顺便讲一下
大月三技会按照技能等级提升增加闪耀的回复量
从Lv1到Lv5依序是12 14 16 18 20
(点开舞台少女的角色版面就能看到目前的技能升到Lv几
在点拼图的时候也可以留意<提升技能等级>的,点开能看是升哪个技能)
我记得Rank5的大月三技就能达到Lv4,放一次可以获得21+18=39闪耀
再配个+11闪以上的记忆碎片随便都能开歌
T1满闪,T2开歌,T3洗地大招丢一丢再合击收头
恶心死你
至于合击,在两轮的Revue曲结束后
只要有两名以上闪耀白条的角色就能进行闭幕合击
(所以如果第二轮被对方尻到只剩1个白条,那你啥都不能干、乖乖等对面的合击轰下来)
双方同回合发动合击的话,比参与角色的敏捷值 (比输真的会很干..干到爆炸)
如果参与合击的角色有相同属性,那就能用该属性的合击
不过我组杂牌队从没用过
先吃个早餐,Act的补牌逻辑等等再写
从4/23刷完首抽开局,到昨天中午终于把鹤姬开完花 & 升到R7了,耶
https://imgur.com/dw4jp5T.jpg
然后晚上看追随的人就多了好几个
果然彩虹框就是香