[闲聊] 大乱斗JokerDLC的真正秘密

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-04-29 22:17:52
在适当时候使用Joker的大绝招把人打飞
只要组合正确
镜头就会飞到世界最正上方..................
https://www.youtube.com/watch?v=ca1kqHIHHIs
"你所知道的大乱斗场地 只是每个场景的千分之一大小 全背景都3d不是只有一张静态的"
红圈为场地
https://i.imgur.com/RWfndoo.jpg
https://i.imgur.com/VMaf5Gb.jpg
https://i.imgur.com/UJQCOb2.jpg
https://i.imgur.com/pPTR88E.jpg fzero是直接做一个赛车场出来跑....
bug使用方法
https://www.youtube.com/watch?v=Ej4lg6yot0g
樱井 你的hp还够嘛
作者: d95272372 (火星人)   2019-04-29 22:18:00
这工作量…
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-04-29 22:19:00
佛...佛心公司
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-04-29 22:20:00
真正的‘这游戏制作人疯了吧!?’
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-29 22:20:00
马车8也是,这个制作人疯了吧
作者: lungyu (肺鱼)   2019-04-29 22:20:00
WTF
作者: garman0403 (他长)   2019-04-29 22:20:00
不是樱井做啊
作者: queen100000 (queen)   2019-04-29 22:21:00
楼下支援我到底什么时候才能休息.jpg
作者: twic (Mr.song)   2019-04-29 22:21:00
.....太扯了
作者: evolution907 (Davis)   2019-04-29 22:22:00
其实满正常的 因为从以前就可以立体拍照了
作者: horseorange (橘小马)   2019-04-29 22:22:00
初始台地耶
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-04-29 22:23:00
超狂==
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-04-29 22:24:00
只是背景而已也这么搞刚,Wii运动度假胜地那个也有够扯= =单看图片感觉还好,点进去看影片才知道有多夸张
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-04-29 22:26:00
真的是用心作游戏
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-04-29 22:29:00
好扯,也太认真XD
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-29 22:29:00
不愧是樱井爸爸
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2019-04-29 22:30:00
这游戏制作人疯了吧
作者: evolution907 (Davis)   2019-04-29 22:30:00
我的正常是指我从以前可以立体观看就觉得他是这么做了不是这很简单的意思
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-04-29 22:31:00
我知道阿 我的意思是 这次毫小的是那个大小XD每张图大概都是千分之一左右
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2019-04-29 22:31:00
太夸张了 地图做到这么用心
作者: zzro   2019-04-29 22:32:00
太扯了吧 不要浪费工作量好嘛.....
作者: powerup (东刀轮一流)   2019-04-29 22:32:00
这制作人真的疯了XDDD
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-04-29 22:33:00
太用心了吧==
作者: gagacrow (嘎嘎乌鸦)   2019-04-29 22:35:00
佛心游戏 不连斗士季票一起包了买下来吗
作者: zzro   2019-04-29 22:36:00
大概是在讨论如何让玩家觉得背景很立体 有人提出的天杀方案
作者: howdiee (浩呆)   2019-04-29 22:38:00
佛归佛 但是这好像不是个好事情啊...
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-04-29 22:39:00
背景要怎么做才会好看 当然是他妈的整块地图都做出来
作者: horseorange (橘小马)   2019-04-29 22:44:00
季票早买了 那个第二名斗士啥时要公布啦
作者: pcs80806 (da142)   2019-04-29 22:45:00
我有想过天剑/阳马/曙光场地是直接用原作素材
作者: spfy (spfy)   2019-04-29 22:46:00
Q:怎么在游戏里完全还原圣母院 A:把整个巴黎做出来
作者: a12073311 (没有)   2019-04-29 22:47:00
怎么让玩家不会觉得背景单调 →地图做大一点
作者: bestadi (ADi)   2019-04-29 22:47:00
f-zero表示 樱井爸爸 可以直接帮我做游戏吗 Q.Q
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-04-29 22:48:00
樱井爸爸跟鬼一样==
作者: garman0403 (他长)   2019-04-29 22:49:00
有些地图大部分区域应该能直接从其他游戏抓来用吧搞不好这样做其实也是在省工作量?
作者: h60414 (h60414)   2019-04-29 22:53:00
这游戏制作人疯了吧 一整个赛车场地拿来当背景
作者: Poke5566 (戳戳5566)   2019-04-29 22:54:00
这游戏制作人真的疯了= =
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳)   2019-04-29 22:54:00
飞机绕小岛那个太扯了吧
作者: kplpop (酷吉)   2019-04-29 22:56:00
开会:怎么做出很棒的远景 结论:把远景很认真的做出来
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-04-29 23:00:00
穆修拉的假面那场景,连看不到的抬月巨人脚部都有做出来
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-29 23:01:00
Q:为什么要做看不到的景A:我就他妈的作,我怎么知道镜头会不会带到
作者: timber777 (0_0)   2019-04-29 23:05:00
虽然真的在打的时候感受不太到 但也太她妈有诚意了吧==
作者: r901700216 (LS)   2019-04-29 23:05:00
这真的疯了= =
作者: bestadi (ADi)   2019-04-29 23:08:00
火狐、贝姊也是 直接搬原作场景来用吧!?
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2019-04-29 23:10:00
这游戏制作人真的疯了==
作者: queen100000 (queen)   2019-04-29 23:13:00
大乱斗光拍照取景也能耗上一两个小时,其他三厂游戏不见得会让我特地玩到一半停下来这样做,任天堂做到了旷野之息、奥德赛、玛车、大乱斗、耀西,这些游戏真的太好拍照了
作者: boreguy (无聊男子)   2019-04-29 23:15:00
这个真的太扯
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2019-04-29 23:16:00
这游戏制作人疯了吧
作者: ernova831   2019-04-29 23:18:00
不晓得XB的场地这样玩会不会跳整只巨人出来
作者: chewie (北极熊)   2019-04-29 23:23:00
不是直接搬原作 是重做
作者: space08ms (space08ms)   2019-04-29 23:24:00
何苦让其他游戏制作人感到为难
作者: asssstang (tyudehj)   2019-04-29 23:30:00
做这个有屁用啊.....平常根本不会看见
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-04-29 23:31:00
会看见阿 后面那些远景就是靠这个才有这么漂亮的画面
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2019-04-29 23:36:00
这游戏制作人疯了吧!!怎么做远景? 把整个场景做出来啊
作者: osiris34 (逆袭天月)   2019-04-29 23:38:00
扯到不行
作者: j147589 ((joyisbitch))   2019-04-29 23:39:00
除非你以后会用到这些场景 不然这根本是在浪费人力在没用的东西上 不太认同这样的做法
作者: date065748 (tamakuma)   2019-04-29 23:41:00
Fgo式作法
作者: sd950283 (巨石强奸)   2019-04-29 23:41:00
这游戏制作人疯了吧
作者: fumi5538 (fumi)   2019-04-30 00:03:00
帮补充一下,场地的平台会动会旋转,所以背景也会跟着动,暂停的时候也可以旋转视角,这样做绝对不是毫无意义
作者: luntalk (一球入魂)   2019-04-30 00:07:00
这太狂了= =
作者: dixieland999 (迪西兰)   2019-04-30 00:08:00
又不是像GTA那样...看场景并没有复杂到哪去
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-30 00:12:00
正常情况下的场景数只有一半阿 这代的数量是例外 而且有一大部分是旧场景加强然后还有不少是固定式的
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2019-04-30 00:22:00
这游戏制作人疯了吧
作者: pikachu107 (YUI)   2019-04-30 00:27:00
佛心公司
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-04-30 00:41:00
应该就是以后会用到吧
作者: ts105425 (沛)   2019-04-30 00:58:00
疯子...太强了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-04-30 01:24:00
有外国人做过解析 他们每个地图都弄了一堆看不到的细节
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-04-30 01:28:00
好扯 XDDDD
作者: x12118 (雪山飞熊)   2019-04-30 01:52:00
难怪每次做游戏做到快死掉一样
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-04-30 02:15:00
神…神作(゚д゚;)
作者: s921619 (麻糬)   2019-04-30 02:16:00
真是太猛了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2019-04-30 04:30:00
论这样可能是更省工作量的可能
作者: ringtweety (tark)   2019-04-30 05:30:00
其实多少会看到 移动式场景 你暂停转视角是有可能看到的 如果为了避免不明边界出现 总不可能每个地方都暂停来试 所以这作法倒也不一定是绝对费时啦
作者: WoodPunch (木头拳)   2019-04-30 08:16:00
神经病
作者: jibes932 (...)   2019-04-30 10:32:00
觉得正常,真实的制作可以减少修改量...反正跑的动就好

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