※ 引述《guogu ()》之铭言:
: 很像有人不懂我在说什么只好直接回一篇了
: 我这边说的是"记录"判定的问题
: 极限模式生存时间的纪录要怎么算有没有相关的规范
: 有目标嘛? 什么能做什么不能做?
: 要用哪一个版本当基准?
: 5年又是怎么来的? 5年前玩过一次后5年后再开的记录档也是算生存了5年嘛?
: 这边要表达的是这个"记录"如果没有相关规定那样其实可以是没有难度跟意义的
: 有玩的都知道minecraft要玩到不会死真的不难
: 扣掉那种一开始就挖个洞把自己关起来那种
: 开局树苗种子拿着往地底一鑚平常都不出门
: 挖矿高度维持在岩浆湖以上碰到空洞就缩
: 用钓竿农出整套满附魔钻甲后就可以轻松玩了
: 我说的是没规则的话很简单而不是在说他这样玩5年很简单
: 不过仔细想想吼
: 这个记录可能只是台湾记者胡诌的根本没有人在比这个...
: 只是刚好知名实况主玩很久挂掉了随便写一篇当新闻而已
新闻作者是我 原新闻是polygon pcgamer mashable的新闻
资料也不查找就说别人是胡诌别人努力很简单真的很可笑
当然外语不好就不是你的错
麦块极限模式纪录规定 官方登记外
- 原作没有额外安装其他mod(包括单纯材质包)
- 跟着改版更新内容不维持版本优势
这点是满被砲的因为新版战斗打小僵尸亏多了,
以前那个单手格挡跟跳砍暴击好像没了,而且还有未击中的挥刀延迟空挡
- 都有完整纪录档确认活动内容,因为不能超过30分挂机
原本以前有用算天数的,但是有些偷鸡仔就蹲家里狂睡就好了,因此之后增加了很多规定
包括永动机器禁止、一整天(游戏内时间)没有战斗等等,我是真的很佩服这实况主,他
从频道记录,他这个极限难度从2014年就开始一路打到现在,每天都有纪录档找
可不是有些整天只想偷鸡说一年开30分钟就算,全部龟家里就算
地狱、海底要塞、终界都挑战过了,死在这个小意外真的让社群感到可惜