阿扁最多也只是间接的而已
但是确实把“大型电玩”跟“不三不四”画上等号的凶首
(当然这句话也不是完全错误)
我认为真正的原因是PC和home console的成熟化
看过AVGN就知道
在第一批相对便宜的主机-超任出来以前
主机或游戏是一个很贵的东西
而且品质并没有比街机好
跟现在宁愿租房子的概念一样
在当时投10块可以玩三条命的过关游戏
便宜又好玩很多
而且当时游戏并没有那么多
台湾在2000年代区网/线上游戏大爆发前
大家想跟人玩游戏 几乎都是去打街机
因为这是唯一可以跟人玩游戏管道
还有很多比赛之类的 在当时台北还蛮有风潮的
西门那边以前有好几家电动玩具店 真的假日都爆满
PS2的出现大概是分水岭
亲人的价格+多元化的游戏库+不会比较差的画面
能在家里躺着打电动 谁还想出门
我知道的电动玩具店差不多就是这时期开始没落的
PC普及+线上游戏的大量出现我认为是最后的一根稻草
我到大概2006年时我都还是会去打天关战记
后来家里有电脑就宅在家打电动了
街机当时的 硬件优势+多人娱乐因此被取代掉
现在街机游戏纷纷转职到家用平台
只剩下某些独占的+粉丝向的
或是转型成4D这种家用主机没办法达到的效果
像是我之前去万年看
摇杆游戏没几个人
比较多人玩的就是赛车游戏 or 太鼓达人这种