我也是刚跑完主线的免费仔啦。
跑完主线大概了解为什么玩家会对剧情干声连连。
剧情本身没什么问题,就是一个中规中矩的乱世情侣的悲剧故事。
以剧情叙事本身来评价我觉得还比起源好。
如果他是一个虚构背景的故事应该就是普普到佳作等级的剧本。
问题是他把这个故事塞进法国大革命里,这游戏又是主打阴谋论、野史的刺客教条。
结果呈现出来的就是一个和大革命关联甚少的恋爱悲剧。
让玩家有种主角从头到尾都是恋爱脑的反感。
大家想看到的是更多阴谋、更多的渗透、更多事件的参与。
但是大革命在主线戏份最多的名人罗伯斯比尔几乎只是个被操控的魁儡。
在剧情里只有脸被女主角BANG了一枪和热月政变作出联系。
其他时候几乎是可有可无。
而刺客这边的米拉波第一是知名度本来就不高。
第二则是他大部分都只是扮演因为属下闹事而胃痛的主管角色。
所以整体下来也是缺乏亮眼之处。
拿破仑初登场的描绘不错。
可是他和主线故事也没什么关系,就只是象征性的出来插花一下。
让大家知道他之后会出来打点一切。
最成功的NPC我个人认为应该是萨德侯爵。
大隐隐于市、装疯卖傻但内在有着十足的理性与盘算。
算是主线跑完之后让人印象最深刻的角色。
其他的名人、事件全都塞到支线和合作关卡去了。
偏偏支线大多作的很无趣,大多只有几句对话去哪里拿什么杀谁就结束。
让这些本来很有趣的名人变成和一般的NPC差不多。
做最烂的一个大概就是马拉之死。
给你一堆线索叫你去调查,结果夏绿蒂就站在那边给你指认。
法国大革命最知名的暗杀事件就变成一个可有可无的领赏任务。
次烂的则是路易十七仍然生存的支线。
把一个很好发挥的阴谋论题材变成一个找错人的闹剧。
玩家跑完不会有经历一段历史的成就感,而只有满满的WTF。
合作关卡看起来是这代的主打,还有剧情动画看起来诚意很足。
只不过一切都被糟糕的连线机制搞砸了www
而且大家也没有照着当初宣传示范的那样四人合作潜入暗杀。
都马是四个兜帽怪客扛着武器正面冲上去把所有人杀光光w
乔治丹敦?梅丽古尔?还有一闪而过的玛莉安东尼?
通通不重要,兄弟们家伙抄起来杀人领钱收工www
其他和剧情无关的糟糕游戏机制也让整个游戏玩起来烦躁感十足。
个人感觉最烦躁的是正规军和无套裤汉的阵营区分几乎不存在。
反正不管怎么搞最后都是两边的人一起砍你。
看到无套裤汉在找路人渣上去处理。
士兵没帮忙就算了,还会基基歪歪的跑来砍你。
本来还会同情一下士兵很衰洨。
只不过有一次残血抓小偷被士兵补刀之后我就彻底恼羞。
之后看到士兵一律格杀勿论wwwww
潜行难度提高个人觉得算是缺点。
因为太容易被发现,被枪BANG到又很痛。
结果最后都在正面拉一坨人然后烟雾弹硬干清场,
懒得花那个法国时间陪他们慢慢蹲慢慢刺w
感觉上这部就是被刺客教条一年一作的压力赶鸭子上架导致失败的例子。
开发资源太多投注在大失败的合作关卡上。
导致主线支线任务资源不足,也没有足够Debug和优化时间。
最终导致了这款BUG命的诞生w