Re: [讨论] MeToo运动跟游戏业色情有什么关系?

楼主: sininsin (kkk)   2019-04-26 14:51:20
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之铭言:
回应一下推文部份的PSSS时代成人游戏问题
首先是日本从来没有法律规定什么游戏能出什么游戏不能出
1990年代(包含之前)都是各家第一厂自己把关审核推出的游戏
直到2002年CERO成立之后才有业界统一的年龄分级审查
任天堂PS在CEOR成立前都是管制相对严的公司,而SEGA就很放很宽
常有人说当时任索联手用这点来打击SEGA在市场上的形象
但我之前找很久都找不到足以佐证的资料,感觉是穿凿附会
也常有人误以为SS是快失败了才开放成人游戏赌一把
但其实这是刚好相反,SS初期尺度开最大,然后逐步缩小
PS当年事绩最常有人拿出来讲的一则大概是明明下了露内裤禁令
结果自己先出了有露内裤的やるドラ ダブルキャスト
不过出了之后没多久也就直接把禁令解除了
也因为这样任天堂成为90年代末期到2002 CERO成立前尺度控管最严的公司
大家印象中的“任天堂管很严”大概就是这时候留下的印象
后来2002年CERO成立之后,任天堂就不再审查三厂游戏的内容
反倒是SCE内部还保有审查机制,所以在PS2中期到PS3前期
其实任天堂主机可容许的尺度比PS主机要宽
后来是PS3中期之后SCE审查机制放宽,加上身兼播放器容易吸收OTA客群的特性
才让PS变成大家印象中的“美少女游戏主机”
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-04-26 14:54:00
感谢指正 我个人这部份历史的解读确实有误
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-04-26 14:54:00
推考古

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com