先上人权
https://imgur.com/UyZvnuI.jpg
早在开服前就开始玩的起源玩家
https://imgur.com/TwVGhI2.jpg
起源太可怕,不求第一只求前十
那五周每天至少花五小时在刷关卡,真的疯了
https://imgur.com/fJYEESo.jpg
卡池只差泉,是谓卡池不泉
当初跟一群朋友一起入坑,当了公会长,
很用心的整理刷魂能攻略,大家的贡献度,卡池/技能组建议,
顺便学了很多 gsheet 的公式(不是重点
结果现在有在玩的剩下两个,而且公会还倒了烙跑去别的公会QQ
玩了这么久,我得到一个结论,
sdorica 是伪装成手游的动画软件
怎么说呢?
这游戏很大的一个优势是他们的美术跟人设,
尤其在去听过他的线下讲座之后更觉得他们在场景和角色模型上下的功夫是非常之深。
举个例子,这游戏的部分场景其实是有日夜变化的!
只要你把手机放著,过个几分钟你就会发现天空渐渐变暗,星空璀璨
如果你顾著玩游戏,想农想过关,怎么有机会享受到这种乐趣呢?
再来是幻境,
其实在原po退坑后有改版一次,不需要一直进出关卡就可以重复的刷起始盘面
所以游戏体验瞬间从不断的进出关卡然后偶尔消珠,
变成用看的,珠就会自己消失又长出来,我甚至可以边玩荒野乱斗边打幻境呢。
然后是战斗,
如果你不是拿苹果,那恭喜你,你有两倍的动画可以看,
且如果你拿的是索尼,那更恭喜你,你可以清楚的听到每一个音效,
看到用 slowmo 捕捉的你最喜欢的角色的英姿。
花五秒钟输入花三十秒钟看盯着萤幕,我敢说 Bandersnatch 一定是受到 SD 启发的
所以说囉,调整好自己的心态,就把他当作是个可以玩的动画,心情真的会好很多
欢喜做,甘愿受,每天打幻境虽然很无聊但是真他妈香
最后,我只想说,
所以皇叔为什么要去追那只狼???????