※ 引述《hsinyung (咏咏咏)》之铭言:
https://i.imgur.com/enC9kga.jpg
附上开服到现在未断登的人权图。
看完原PO的长恨歌,惊觉自己是还撑著的死士之一,
不知道该高兴还是尴尬...
从当初观望消息,朋友圈呼朋引伴地创了公会,
迄今一年,大概剩下两三个朋友还有在玩,
这个游戏的风风雨雨也算是都参与到了。
整体而言,这个游戏从内到外都散发出一股很‘慢’的氛围。
想要提升角色等级?抱歉,受限于帐号等级。
想要提升帐号等级?抱歉,每天经验值就这么多。
想要农进化素材?抱歉,关键素材绑蓝碎,蓝碎也是每日配给。
想要提升公会等级?抱歉,请找满一票愿意每天报到的人慢慢累积。
想看剧情?抱歉,等级不够不给看,等级够了也还没开完。
(其实原po中间吐的那段剧情,到盘尾的确是有拉回来一些。
但是现实时间已经过了几个月才看得到...)
总之不管想作什么想玩什么,
都有各种力量在阻止前进,
‘拿到了好车想飙看看,不好意思这里限速五公里,
请乖乖下来用牵的。’←大概就是这种感觉。
虽然现在回想起来,凑不满强角只能各种花式挑战幻境的时候,
才是最有趣的时光......
缓慢地爬到满等,大部分角色都能上场的时候,
便是开始无尽的撞墙期。
节日活动?给一点剧情,然后每天重复著差不多的关卡直到打满奖励为止。
END GAME的幻境?周赴一周,照本宣科,关卡更新以月为单位,
宝箱等特殊机制也是后来才开的。
啊,不过官方提油救火的速度倒是满快的。
虽然近期已经有要上2.0的消息,(虽然从放出消息迄今也已经好一阵子了)
但本质若不作改变,我想应该也很难留得住人。
每一周都感觉得到幻境人数在逐渐变少,其实还是满唏嘘的。
正如大多数弃坑的玩家一样:恨铁不成钢吧。