※ 引述《j1973555 (ggez)》之铭言:
: 用旁白就好了啊
: 干嘛一定要角色自己讲 然后对手轻松破解
: 这样读者也看得懂能力效果不是吗?
: 还是这样有什么缺点? 是作者懒的想智战吗?
由于我是在很久以前看猎人的
故事都有些忘记 只记得讨伐蚁王那段使用了大量某第三人旁白解说
所以我就不提猎人了
比起猎人 我更喜欢巨人的解说方式
像是战槌巨人初登场时
读者对这只尚未出场过的巨人几乎是一无所知
这时创哥让艾连做出的行动
不是惊讶的说出“这就是战槌巨人吗?”
而是直接了当的往战槌脸上灌一拳
https://i.imgur.com/fZLXOAj.png
而之后负责向观众解说事件的 才是一旁慌张的马雷军队
https://i.imgur.com/kQ9CJKt.png
再看看创哥想使用旁白解说时的方法
https://i.imgur.com/oVydF8V.png
https://i.imgur.com/9fkIpGM.png
https://i.imgur.com/wcxR9EI.png
注意到了吗?
创哥在故事需要解说时
不是单纯的使用旁白 或是让角色呆呆地站着废话
而是使用“角色的情境”来让观众理解
就算要使用旁白
也不会是以上帝视角来解说
而是使用角色的口吻 观点 使角色的OS成为旁白
好达到解说的效果
有时是回忆 有时是角色间的对话 有时是过去的剧情所埋下的伏笔
由这几点可以看出 创哥对于故事的坚持
他极其希望巨人这故事是由剧中角色去推动 解析
尽量排除由“作者”这一角色介入故事当中
毕竟 我们看的是主角们的故事
至于以第三人称(作者)为旁白做解说 同时又令我有好感的作品
非《黄金神威》莫属
这是因为黄金神威剧中存在一堆冷知识
阿依努民俗 某些奇葩的史实、历史
这些让拥有上帝视角的旁白来解说 可以说是再适当不过了
加上黄金神威的作品向性 旁白有时还不一定是为了解说而出现
像是 https://i.imgur.com/seOPd8i.png
...只不过黄金神威的情况太过特殊
拿来类比或是复制 都有些门槛呢