Re: [讨论] 资讯太发达 是不是容易让游戏没变化?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-04-21 20:29:28
※ 引述《tok892xt7 (看下签名档)》之铭言:
: 就是以前刚用电脑玩游戏的时候
: 都会自己摸索 不管是单机还是线上游戏
: 偶而买个攻略本这样
: 可是随着资讯越来越发达 大家看游戏攻略第一个通常是跑巴哈
: 再配合GOOGLE 这著配装或是技能点法来攻略游戏
: 虽然这样可以少走很多冤枉路
: 但感觉大家的玩法都差不多
: 是不是很容易让游戏变无趣?
: 至少我玩单机游戏通常第一轮都是自已摸
: 可是线上游戏跟手游自从有巴哈后 真的只会照上面的去玩
: 完全放弃思考QAQ
应该不会吧
或者说因为实况的流行
反而让追求不同玩法的人变多了
有表演的空间 更能刺激创意跟交流
所以新的玩法会一直快速的诞生
(可以参考像是botw RTA或是只狼RTA)
我觉得对创意伤害最大的还是游戏操作家机最佳化啦
你看那个Diablo2 在PC上是1X个技能随你搭配
D3要上家机就简化成6个
那个Fallout 过去比较偏向PC平台 就是npc每个人都是烙烙长一堆废话
一堆选项让你去考虑
家机最佳化就变成像是Fallout4一样
选项要简化成XYAB四个让你挑
最好一眼就可以判断在说啥 增加互动的流畅性
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-21 20:32:00
好像真的是,pc主力的游戏都会有一堆没啥用的累赘功能像是那个巫师3(?
作者: kuninaka   2019-04-21 20:34:00
巫师三不是吧,那是要把原作内容呈现到游戏中炼药吸毒 还有双剑的设定
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-04-21 20:53:00
Fallout4感觉是全配音跟不进对话接口关系
作者: ynhs123456 (笨蛋画家)   2019-04-21 21:06:00
d3 技能系统真的比不上d2

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