楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 14:54:59先说结论,有点失望
优点:
1.画面跟音乐佳,不是点阵大概比较多人愿意玩
2.动作非常流畅
再来缺点:
1.太短,真的有够短
蒐集要素也没有很多,就算加上去还是很短
有的能力拿到后也就用个几次就没了
2.关卡多样性有点低
游戏已经算短了,玩到一半还开始觉得它的挑战就是一千零一招
很多移动方式的潜力感觉都没发挥出来
大部分的时候就是用飞的或者疯狂踩子弹
3.画面很容易看到眼花
角色很小又是白的,背景有时候也是白的
敌方的投射物也会发亮,加上偶尔镜头晃动
常常一眨眼就找不到自己在哪= =
总体来说还是好玩,特别是大逃亡的部分
但是关卡数量真的不太够
我连操作都还不算完全熟悉偶尔还会按错时,游戏就结束了...
不过号称今年会出的续作还是会期待
希望关卡能长一点
来玩randomizer吧(招手不想speedrun但是想练操作的话 用这个满快上手的又可以多试好几种乱破关卡或乱跳地区的招式组合
作者:
susaku (小草)
2019-04-20 15:04:00同意第3点 尤其是最后一个火山场景看的眼睛痛游戏时间会太短吗? 我觉得8~10小时的长度对这游戏来说刚好 不会太短又不会拖太长
算短吗... 我原版花12hr 决定版17hr QQ
变成有些好用的移动技能成为主流大宗,是可惜了不过还是很好玩就是了续作有更多不同的攻击模式,就看怎么变化了
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 15:11:00真假,我六个多小时就破了= =虽然没100%
原版跟决定版分别是8hr 10hr,要素有蒐集齐那原PO应该蛮常玩类银河战士恶魔城系列游戏?这游戏另一个会有人抱怨的就是难度,不熟此类的玩家都会埋怨高难度
我手残破不了任何马力欧系列的 原版破过忘了花多久DE则是6hr吧 中间隔多久我忘了不过我不觉得短就是 这种游戏这长度我觉得刚好
难度很低 但是手感优异 如果觉得ori太难 就剩Super Lucky's Tale 可以玩了
请问楼上:randomizer是让游戏随机配置吗?我问white大
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 15:16:00我觉得算简单,除了跑酷很容易被初见杀主要是玩到一半发现技能球跟绿蓝球其实没啥用就没太认真蒐集了= =
作者:
susaku (小草)
2019-04-20 15:16:00尤其很多人会习惯初次玩直接选困难模式自爆 这款先从简单
作者:
susaku (小草)
2019-04-20 15:17:00难度才比较轻松
Dead cell 呢 这难度超飘的 2骷髅后就不能无脑打了
对了我说的难度不是游戏内设定 而是随机产生的难度有兴趣可以来发一篇短篇设置教学...
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 15:23:00dead cells真的难= =不过主要是不卑鄙很难打画面太乱很容易吃招randomizer 萨尔达三角力的很有名
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2019-04-20 15:33:00这款那么短阿... 我HK跑了28小时还没推完
作者: AlAnoyAng (鲔鱼老兄) 2019-04-20 16:05:00
要不要来玩Hollow knight主线可以玩到20~30几个小时探索要素不会少而且战斗的部分也很爽快
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 16:06:00玩过了,除了后面有几个门已放弃= =
试试看Celeste阿 去年最佳indie game 还入围GOTY
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 16:20:00玩过了,神
忍者信使有没有兴趣?还蛮不错玩的茶杯头还没玩,不过个人也觉得不错,考虑下?
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 16:24:00the messenger玩过,还不错cuphead想等特价= =
苍蓝雷霆或是洛克人系列的,有玩过吗?茶杯头的确会让人想等特价
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 16:28:00洛克人系列我个人不太喜欢觉得关卡设计有点随便= =玩过X4跟Z忘记哪几代
这款玩了两次100% 第一次结束时我也觉得很突然= =