这个饵我吃
※ 引述《einstean (台北捷运世界一流)》之铭言:
: 这就奇怪了,如果电脑开发游戏的门槛低,那应该所有游戏都有电脑版。
: 甚至家机本身不会存在。
:
: 电脑游戏可以接到大电视播放,摇杆之类的接到电脑也不是问题。
: 那家机还有什么竞争力?
家机的竞争力来自于服务啊
先来看一个Steam上面我最近有看到别人玩的游戏 Nine parchments 的建议配备
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: (64 bit) Windows 10 / 8 / 7
Processor: Intel quad-core 2.0 GHz or dual-core 2.6 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 770 2GB / Radeon R9 380
DirectX: Version 10
Storage: 7 GB available space
Additional Notes: 64 bit operating system required to play!
这时候一个没啥在接触电脑零件知识的人就可以有很多问题了
CPU写成那德行其实就连有在接触的人都不见得很确定到底是在指那些型号
GTX770 or R9-380 好像是显卡,但到底是多强? 跟自己的显示卡相比又如何?
某个零件不够强的话,是我自己要更换吗?
然后......DirectX 是啥小?
显卡驱动是另外一个地雷就不用特别讨论了,
一般人根本分不出到底是驱动有问题还是游戏有bug。
而家机呢?花个$400~500这不太贵的价格买了家机之后,
你只要买了喜欢的游戏之后就可以开始玩。
出现任何错误或其他不理想的情形,全 部 都 是 厂 商 要 处 理
在家机的7年生命周期中,玩家就只需要负责插电和开骂。
当然总是会有一群OO说:“家机就是一群不肯学电脑零件知识的XX在用的”
但实际上企鹅族也觉得Windows就是一群不愿意学习OS运作原理的人在用的