如题,依照剧情的话
在主角看来
其实美国篇(五章)就已经是大幅度上升
四章的究极机械兵(巴贝奇)在五章变量产杂兵
只是因为游戏机制看起来不那么难
而且Boss也因为属性没那么难打
像是黑狗和梅芙再强也是单体
而且由于狗哥是狂职,防御也不高和他不会一直开回避和加防
只要任选攻击力最高的几个主力(通常不会是玛修吧)
抱大腿都能打他
六章崔斯坦都比黑狗最终状态烦(崔悲伤攻击面等于狂职)
导致剧情第一个难度大幅度上升的特异点在实际游戏反而只有还好程度
但是六章真的就是连游戏体验都靠北难
应该也有人第一关就被眼球打翻吧
而且肃正骑士防御相当高,高到剑职都可以平砍把你练度不够(不到60都算太低)的三、四
星弓活活磨死
还不说除了岳父外的圆桌都超难打(如果四、五星深度不够)
因为血量关系,通常敌方开宝具我方血量不到10000都会被秒杀
所以每回合满格的狂暴公主就很可怕
崔斯坦在防御面是枪职,但攻击是狂职
就算是四星剑,练度不到70也很容易被直接扫下场
老兰......好吧他是良心关卡
高文大概是最烦的,非常考验练度和运
如果二姐和月神运气好没被集火太多次
算可以打,但他的平砍对三星弓也是很可怕,逆职爆杀二姐次数超多
果然是圆桌首席吗
狮子王反而没那么可怕,只要有朋友的高等级莫公主可以抱算不难打,至少比城门时的高文
好打多了
不过这种不太好的是
六章对缺乏高星,尤其是强力弓职的玩家很困难
因为平民角的三星血量过低,很容易被高防小怪逆职打死
就像尤瑞艾莉,男性杀手但缺陷就是血量低,连对上剑肃正都会有被拖死可能
其他游戏,像少前低星都还有二三星但实用度跟五星差不多的
舰娘更不用说,所有角色都是不用钱抽的,只要付出时间农,堪称天使级良心
感觉FGO就是没做到平衡,导致抽不到金卡从者的非洲人或职阶偏到爆的玩家连推后期主线
都会很难过
(个人就是偏职受害者,不算活动角金卡三剑一枪一弓二术二杀,没了)
这点舰娘和少前就好很多
而且fgo还是最难农的,等级只能靠强化升,而且等级越高越难升
相比之下,fgo完全是靠剧情加分,游戏性......烂到笑
七个人还没打,一、三、五、六都相当好看,五章的众志成城、六章的理想冲突都相当好看
,
六章尤其是大英雄壮烈、法老组的互动和最后、山民线、贝德维尔的旅程,以及最后奄奄一
息还在顾念工作的黑犬和狮子王一起迎接圣城崩溃
五章人物除了护士长和狗哥、梅芙外,稍嫌流水帐
但众志成城的感觉真的很合场地(美国)
个人还挺喜欢这种感觉
二章算平庸偏上,尼禄和主角团推图看起来还满有感觉
四章.......连故事架构都不知道在演什么
可能是想玩解谜吧
小莫、亨利、安徒生一直出场但真的不知道他们在干嘛,巡逻?
照理说的大Boss机械王打完后还完全没印象,后面没有说话的黑枪和来小便的黑肉王
完全一团乱
大概是唯一败笔
唉,官方到底有没有意识到FGO根本是靠EX级剧情撑的啊
话说,其实君士坦丁之战也可以玩啊
人类史上最强要塞之一耶
像是在君堡召唤君士坦丁大帝把土耳其反杀之类的,大帝还比亚瑟王古老
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