Re: [讨论] 民国初的时代拿来做游戏有搞头吗

楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2019-04-18 22:22:28
有搞头啊 不都有民国无双了
但是能达到三国、战国、美国独立战争、二战、一战、明治维新
那样的程度吗?
我一直觉得很难。
主要是我们对民国初期的了解太少,
再来就是民国初期真的不浪漫。
1.三国的浪漫
有乱世之枭雄治世之明臣曹操
肩负中兴大任的刘备
光是这两个人附带的理念就让人可以想像很多事情。
两者理念的冲突也能大书特书。
2.战国
信长、秀吉、家康
三个人各自有各自的风格、理念。
个别说关原,三成vs家康 我一直很喜欢三成那种忠心的骨气。
3.美国独立战争
各种美国人吹捧,更别说华盛顿那种放下权力的理念,
其他的什么富兰克林、hancock、国富论的雅当史密斯,
每个就算不革命也是很厉害的人
以及美国宪法对于日后各国宪法的启发
https://www.youtube.com/watch?v=PTcVNuNX8yY
etc...
民国初期有三洨??
我们KMT教育认为都是军阀。
结果该被造神的孙文是个嘴砲,
蒋中正是上个世代的败犬,更别说他戒严所做的狗屁到遭事情,
神话的起来吗?
胜者毛泽东,文革杀的人毁坏的文化,
怎么神话的起来啊??建国大业??wwwww
没有理念的冲突,只有权力的争夺,
相对于三国、战国、美独等等,
都有一个很强烈的,邪vs正,理念冲突,为了国族等等。
让人较轻易的能浪漫或是认同起来。
当然这是我们台湾偏KMT史观以及后期台湾主体出发的史观的感觉拉。
所以民国无双才是香港人做得啊,
毕竟那些民国的名人对我们而言都是军阀、乱臣贼子。
偏偏我们要支持的也不是好东西。
这是我小小的对于各国的建国神话的想法。
某老希也是很想要建国神话,然后去虚构了不少东西。
连魔戒也是英国人觉得光荣革命跟大宪章有点不够史诗,
所以才写的新西兰建国神话。
btw我私心最喜欢罗马不管共和或是帝国
※ 引述《CCFbest (CCFbest)》之铭言:
: 大家好
: 民国初年军阀割据,各拥势力
: 其实也是非常精彩的一段历史
: 如果把民国初的历史做成游戏
: 类似光荣的三国志系列这样
: 感觉也会很好玩
: 还可以分时代剧本
: 第一章 辛亥革命 清廷vs民国
: 第二章 袁世凯称帝
: 第三章 孙中山过世 蒋介石北伐
: 第四章 中原大战
: 第五章 日本入侵
: 第六章 国共内战
: 玩家可以自由选择玩哪一个时代剧本
: 以现在的技术来做应该不成问题
: 玩这种游戏也不必要考虑历史之壁
: 难处在政治因素以及当代后人的抗议等等
: 大家觉得呢
:
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-04-18 22:26:00
不做策略游戏啊,聚焦在小人物rpg剧情上,张爱玲,鲁迅作品都行
作者: peterw (死神从地狱归来)   2019-04-18 22:27:00
觉得是因为太接近了才浪漫不起来,原po也知道美国独立是美国自己各种吹捧,三国,日本战国也是小说家各种包装
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-04-18 22:29:00
重点从来就是要有人写出来好故事,三国也是有罗贯中整理
作者: YummyJames (悠米)   2019-04-18 22:29:00
明明民国无双历史的部分就是台湾人负责的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-18 22:36:00
...蒋毛文革都不是民初 民初在文学界早就流行过了
作者: crazypeo45 (死刑)   2019-04-18 22:42:00
宋教仁也可以有很多玩法(问题发言)
作者: lungyu (肺鱼)   2019-04-18 23:09:00
老实说你根本不了解民初吧 不然怎么会有不浪漫的发言首先民国无双是台港两地一同开发的 历史部分是台湾人负责你说没有理念冲突,只有权力争夺? 那我建议你去查查同盟会在辛亥革命后 内部有多少理念冲突 甚至兵戎相向
作者: warfarin (瓦法林)   2019-04-19 00:30:00
跟猴子讲人话吗?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2019-04-19 11:53:00
民初基本上是一片混乱的状况,还可以加军阀割据DLC

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