抱歉我来打脸了
法文新闻连结: https://reurl.cc/8b51R
来源: 法国世界报
以下翻译大概 (不完全照字面翻
个人不是语言特长翻的不精确不流顺请见谅 懒人包个人碎碎念摆最后
标题: 不 游戏刺客教条对于圣母院重建没有帮助
副标: 很多新闻媒体提及了可以用刺客教条帮助重建,然而这高估了其模型的精确度与现
实
法国最有名的教堂屋顶遭损毁,基于一款游戏我们能够将其重建,这是个很美的想法。从
4/15至今,多媒体包括美国Business Insider,英国Metro,比利时Le Soir和俄罗斯Sput
ni
之所以如此宣称,因为Ubisoft在2014年推出的游戏刺客教条大革命场景便是十九世纪的
巴黎3D建模,蒙特娄Ubisoft的团队,尤其是设计师Caroline Miousse,花时超过一年的
建?
而在未来这将能够帮助建筑师们重建圣母院?如果真是如此那将成为一段佳话,然事实并
非如此。为了火灾时正在进行的翻修工事而已经对于圣母院进行建模的公司Life3D的执行
长C崄ric Gachaud在le Monde(这篇报导的来源,法国世界报)解释到:
“刺客教条的制作人员做了相当了不起的工作,他们是非常优秀的美术人员,从他们获得
的草图、照片等为基础来作业。他们寻求视觉上的一致性,但如果游戏中一个石像比现实
高了两公尺,这对他们来说并不重要。而我们,我们精确到毫米,我们的团队包括资料分
析师工程师等。”
Life3D的团队并非以照片,而是由如雷射扫描机等的专门的工具来作业,为了达到一位建
筑师所需要的精度,而一位美术设计人员通常更需要面对的是视觉上相似程度的问题。
[美术自由]
曾经在刺客教条大革命的游戏团队工作的历史学家Maxime Durand回答了魁北克报纸La
Presse的访问,承认刺客教条里面的圣母院模型并非是纯粹现实的再现。“游戏中我们建
立的建筑包含一定程度的美术自由... 我无法说那些负责重建的人真的会对我们的模型有
兴趣。”游戏里面包含了许多与现实不符合之处,为了能够呈现一个符号性的,而非完全
真实的巴黎。
另一方面,在游戏中是存在空洞的,3D是由多面体互相连接组成但内部并没有正确的结构
,只是为了确保游戏角色不会穿墙或穿越屋顶。然而为了重建屋顶,只有其内部与外部外
观的资料是不够的,除了看得见的部份外,看不见的也一样重要。
这些工作,历史学家和建筑师等的建模都已经做的相当完善,其精度到达公分,甚至毫米
。其中甚至有为了这次翻修而进行的建模。
不过Ubisoft还是可以已其他方式帮助重建,事实上他已经宣布为此捐款五十万欧元,也
暂时性的开放电脑版的刺客教条免费。
作者: wasbrianfifa (岛辉) 2019-04-18 05:24:00
翻译推
作者:
ps30 (我用假名说真的话)
2019-04-18 06:15:00之前看影面介绍,熊本城每块石头政府也是有扫描标记重建时会先扫描他是编号石头 应该放在哪个位子
作者:
hsiehfat (Okami)
2019-04-18 06:21:00这种世界遗产级的古蹟,政府都会投入大把心力维护啦会把那个新闻当真的,不是没sense就是太天真
玩梗而已吧,游戏怎么想都不可能精确到跟实体完全一样
作者: saintheart (Overarching) 2019-04-18 06:41:00
事实不是媒体关注的点,有没有刷到一波广告效果才是
作者:
spfy (spfy)
2019-04-18 06:49:00我觉得应该真的有人这么天真...而且还不少
就有人北七会当真阿 游戏建模也只是扫描外观 以为这样就能盖房子喔 就算是名画那些 靠北 历史管理的扫
作者:
tsts8989 (tents89)
2019-04-18 06:59:00游戏建模不一定可以,但当初的研究资料或许有帮助吧。
作者:
audi1005 (totot)
2019-04-18 07:10:00这本来就只是玩梗的 如果真的需要 代表与法国古蹟/文化相关单位太废
研究资料也很难吧,相关部门理应保管建档的更加详细,何况法国又不是没有那种余力的国家
真的照ubisoft的建模修 到时候每个观光客都走一走就卡墙(×
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-18 07:30:00上面说玩笑的太高估乡民了,你回原篇看看底下。ZZZ
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-04-18 07:49:00签名档那部?
作者:
chewie (北极熊)
2019-04-18 07:50:00现在古蹟测绘主流是点云啦 肯定扫了好几套起来了 游戏通常是人工建模居多 多少都会失真 但游戏仍然是很好的科普教材
作者: a0211166 2019-04-18 08:29:00
明显开玩笑啦 这类文物自己就有一套保险机制
作者:
donkilu (donkilu)
2019-04-18 08:29:00推 3D建模不可能跟建筑专业相比啦
作者:
pd3mnd (金木/琲世我儿子 +皿+)
2019-04-18 08:36:00推用心!不过觉得游戏还是很好的推广媒介,而且现在我真的在有生之年只能去游戏里看圣母院了(哭倒)
可以请伊丽莎白开个裂缝从其他平行世界拉一座圣母院过来吗?XD
不对吧?有帮助的不是做出来的模型,而是为了做出模型所搜集的各种资料、照片吧?不过这种古蹟应该都要有各种资料保存避免这类意外才是,如果还需要非本业的人帮助,只能说政府在混
作者:
j9145 (Swordcane)
2019-04-18 09:19:00这就是网络资讯传递的问题。原本只是有媒体提到大革命做得很精细,“可能”有助于帮圣母院重建。后来变成圣母院“要”靠大革命的资料重建最后变成圣母院要“只”靠大革命的资料重建。反正UBI靠这个赚了一波知名度就是了
作者:
ilovelol (我爱英雄联盟)
2019-04-18 09:31:00确保游戏角色不会穿墙或穿越屋顶?
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2019-04-18 09:38:00可能真的以为全人类的智慧结晶都投入游戏产业了吧
作者:
chewie (北极熊)
2019-04-18 09:54:00游戏作模型用的资料其实都是二手资料或简化的资料居多 再加上游戏为了表现效能或节省空间 肯定会省略很多细节(例如墙面的贴图大概会省略到只有几个变化 而不会每块石材都独立扫描作为材质 那游戏会大到跑不动)
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-04-18 10:13:00还真的有认识的游戏制作人以为拍张照放到软件跑就有模型,然后跑到国外拍了好几张用手机镜头拍的照片丢给美术...
作者:
chewie (北极熊)
2019-04-18 10:29:00这很多人在研究啊 有初步成果 但是软件要钱 游戏中能用也要大修XD虽然那个制作人应该只是要3D建模师依照照片把模建出来XD
正常吧 游戏中的建模为了游玩方便一定会更动的啊刺客就是款攀登游戏不是吗? 重点是当初的建模UBI还有没有保留下来用来重建的是初始的建模 而不是游戏中更动过的
作者:
BisWang (胃痛提督)
2019-04-18 15:54:00大家只想喷重建会有BUG而已