苹果准备花 5 亿美元扶持游戏订阅服务:开发者不上 Android 平台就能获得额外奖励
https://technews.tw/2019/04/17/apple-arcade-developers-exclusive-reward/
3 月召开的苹果发表会是服务专场,一口气带来 4 款非硬件产品:支援杂志订阅的
Apple News+、高颜值的苹果信用卡、串流媒体平台 Apple TV+、付费后直接畅玩 100
款高品质游戏的订阅服务 Arcade。
Apple TV+ 无疑是最受欢迎的产品,除了集合 HBO、Amazon Prime 和 Hulu 等 150 个串
流媒体平台内容,还计划投资 10 亿美元自制剧,史蒂芬‧史匹柏、欧普拉·温芙蕾、珍
妮佛‧安妮斯顿等明星都确定参与苹果自制剧。
不过,比较低调的游戏订阅 Arcade 同样是苹果最关注的服务。
日前《金融时报》从多个熟悉知情人士处获悉:苹果正在大力扶持 Arcade,为了确保平
台有更多独占游戏,预算高达 5 亿美元。
苹果对待独占的做法也很有意思,Android 是苹果最介意的平台,如果开发者同意不在
Google Play 商店和微软 XBox 的订阅服务 Xbox Game Pass 上传游戏,就能获得额外
奖励。
不过几个月“独占期”后,开发者可选择上架 PC 和其他主机游戏平台,如任天堂
Switch 和 Sony PlayStation。
游戏订阅并不是新鲜的服务,Switch 和 PlayStation 同样有按月付费然后畅玩一些游戏
的服务。
和应用商店类似,游戏平台有严重的“二八效应”。最新的大制作游戏吸引大量用户,但
同时,很多独立游戏和过时游戏很难获得足够关注和收入。
PC 最大游戏平台 Steam 的做法是透过常态化的打折促销,增加这些游戏曝光和收入,而
主打高品质游戏的主机往往选择订阅服务。
1 月底,微软公布至 2018 年的第二财季财报,虽然主机销量增长较少,但 Xbox Game
Pass 订阅服务表现良好。
苹果在发表会表示,Apple Arcade 将主打原创性、高品质及有创意的游戏,玩家订阅
Apple Arcade 之后,就可畅玩所有游戏,没有广告、没有内购,就算离线游戏也不成问
题。
另外,Apple Arcade 还支援在苹果各装置随意切换,无论 iOS 还是 macOS 又或 Apple
TV,都可随意畅玩,同时支援云端存盘,就算切换游戏平台,也可以继续之前进度。
从苹果的庞大计画和高额投入来看,Apple Arcade 可能会走少量独占大作加高品质独立
游戏的路线。这些游戏借此触及更多人群,而从买断制到订阅制的变化,也能延长这些游
戏的收费周期。
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苹果也要砸钱玩独占了......