Re: [讨论] 为何幽浮社打斗会被说光污染?

楼主: knight60615 (游侠)   2019-04-16 21:09:44
※ 引述《WARgame723 (ss)》之铭言:
: 前阵子幽浮社逃税事件,很多人回复光污染打斗死好之类的
: 但以前我看问战斗好看的动画,下面都有推荐fate的阿
: 幽浮社的打斗有如此不堪?
然而真的是这样吗?
每次提到幽浮桌 推文总是一堆煞有其事的"靠特效掩盖"
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24627431
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24670372
随便看两段UBW就好了
当然特效是很多 但真的是要掩盖?
细节恐怖到这种程度 我不晓得是要掩盖什么
一闪而过的干将莫邪、明明全程隐形实际还是画出整根的EX咖哩棒、不说还没发现已经放慢了的打戏
这些都是很扎实的东西 明明肉眼跟不上却还是实实在在画出来的东西
只看了"正常速度"爆出一堆光 就说幽浮桌动作不行啦都用特效掩盖啦 不太对吧?
你可以不喜欢特效风格 可以认为比不上骨头社 比不上中村丰等等
但说的好像幽浮桌动作根本就画很差只会用特效藏起来我就不能接受了
所谓的用特效"掩盖" 应该是像SAO第一季ALO篇那种随便挥两下就爆出一堆烟雾的才叫做掩盖吧?
作者: discoveryray (chih)   2019-04-16 21:10:00
掩盖逃漏税ㄅ
作者: dodomilk (豆豆奶)   2019-04-16 21:11:00
鸡排不切不辣
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-04-16 21:12:00
想酸又不知道酸什么乱酸一通阿
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-04-16 21:12:00
钓鱼你也在认真
作者: Tkuers   2019-04-16 21:13:00
把钱吐出来再来讨论什么特效 不然之后就是国税局帮你做HF3
作者: GalLe5566 (给力5566)   2019-04-16 21:13:00
光污染(X) 贪污染(O)
作者: ge53175317 (joke)   2019-04-16 21:14:00
愉悦
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-04-16 21:14:00
格挡格挡,架开!识破!
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2019-04-16 21:14:00
啊就酸宅看幽浮被捧就瞎机巴乱酸一通啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-04-16 21:15:00
可能人家本来眼睛就不好,体谅一下R
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-04-16 21:16:00
所以是不是特效很多? 是嘛,被说污染也是正常的
楼主: knight60615 (游侠)   2019-04-16 21:18:00
是啊 污染就污染呗 我否认的从来都是"不堪"这件事
作者: GalLe5566 (给力5566)   2019-04-16 21:18:00
多不见得就是污染 有没有实际用途才是重点小说的字很多 也没人说是字污染 但是废文就算少少几个字 甚至是废推更少字 哪个是污染也很明显
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-04-16 21:18:00
石上幽浮桌
作者: fatedate (阿佑)   2019-04-16 21:19:00
别这样 人家眼睛不太好 体谅一下
作者: l47695456 (星空回忆)   2019-04-16 21:19:00
反正UFO都要下去探亲了再威风也没多久了之后就是国税局接手了
作者: gekisen (阿墨)   2019-04-16 21:20:00
说实在你提供的片段 还真就特效在遮无误啊把轨迹和亮光去掉 动作连贯性是真的差啊
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2019-04-16 21:24:00
不对,真正虚到不行的是做K的那家
作者: wupirn08 (腐烂神)   2019-04-16 21:24:00
反主流的优越感啊
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2019-04-16 21:25:00
那个打斗让人看得很头痛,像在跳舞过家家一样...
作者: heru (Heru)   2019-04-16 21:25:00
484有人不知道那是慢动作啊==
楼主: knight60615 (游侠)   2019-04-16 21:25:00
这叫差动画公司几乎都可以自尽了吧 我觉得UFO再烂都
楼主: knight60615 (游侠)   2019-04-16 21:26:00
值得一个"普通"的评价
作者: a210510 (随风)   2019-04-16 21:26:00
UFO的特效是刚刚好的那种 看过K 握手 真的会视觉疲劳
作者: gekisen (阿墨)   2019-04-16 21:26:00
不求做到骨头社一样拳拳到肉的重量感 幽浮社的打戏
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2019-04-16 21:26:00
看起来跟死神很像 就是摆个POSE再加上特效
作者: Orangekun (harima kenji)   2019-04-16 21:27:00
我觉得幽浮社动作是做得好 但是风格上在看F/Z就是实打实的战斗没有特效很多的印象 尤其那个切嗣绮礼战 但是FSN就是会让人留下满满特效眼花撩乱的印象 可能老虚不喜欢太多特效才改制作方针?
作者: GalLe5566 (给力5566)   2019-04-16 21:28:00
说实话 这种东西最后就是销量说话 好不好...消费者自有决断 目前看来这种制作方式消费者就是会买单
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2019-04-16 21:28:00
难怪当年我朋友说这基作我居然看得下去,不但文戏搞基,连武戏都各种柔软动作,腰枝轻扭,手指轻拂,呕呕呕呕
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2019-04-16 21:29:00
现在遇到了存亡的危机
作者: Lupin97 (Lupin97)   2019-04-16 21:29:00
动作慢格播放的说连贯性差=.=
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-04-16 21:29:00
lancer真丢人 这样都打不赢其实很不错了 毕竟是第0集 下重本的
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2019-04-16 21:30:00
扣掉特效后 有什么好看的?
楼主: knight60615 (游侠)   2019-04-16 21:32:00
是我只贴0跟1 他每集都这样搞......好吧偷税有钱呗==
作者: Valter (V)   2019-04-16 21:32:00
你是在护航还是帮腔……之前就是很多人吹得很神 结果你自己说值得一个普通就满足了
作者: Lupin97 (Lupin97)   2019-04-16 21:32:00
我觉得分不清楚细节与连贯差异的观众,喂刀剑流的杂绘动作就很满足惹,省事事省笑呵呵
作者: falken (诚意)   2019-04-16 21:33:00
酸酸很多,习惯就好
作者: kkenex (kenny)   2019-04-16 21:33:00
除了特效还有什? 和F/Z一比就输了
作者: Valter (V)   2019-04-16 21:34:00
另外推文说到握手者的 他们上季做的续篇有改善不少了 虽然我也知道前篇看不下去的应该也没兴趣看续篇啦……
作者: jesuschristo (嗯)   2019-04-16 21:35:00
云观众的言论就别太认真了..
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-04-16 21:36:00
lancer真丢人 人家都喊Archer了还问续篇是那个刷碟的?
楼主: knight60615 (游侠)   2019-04-16 21:37:00
好像上一季的吧 那个DJ
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-04-16 21:39:00
啊我大概懂了 跑回去重看第零集大概是打击感的问题…不过英灵搞不好就是这样打架的 倒也不是什么瑕疵
作者: mack860120 (大腰果™)   2019-04-16 21:48:00
酸一下秀一波我专业我懂得优越感
作者: Histia   2019-04-16 21:53:00
动作连贯性不行可能是指轨道、踩点或物理运动上的问题,开头狗哥天降的空翻其实有问题(漂亮的空翻作画可以去看佐藤雅宏画的),并不是放慢就可以无视连贯性,即使少了大脑的补足(残像),好的运动轨迹还是看的出来,例如交响诗篇的马戏,放慢还是很连贯
作者: mosuta23179   2019-04-16 21:56:00
很久以前的板野马戏团也是屌翻
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-04-16 21:59:00
特效没啥问题,毕竟英灵打斗
作者: ZealZhang (Zeal)   2019-04-16 22:00:00
不太同意有人说销量会说话 销量如果真的会说话路人销量会长那样?
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-12-05 01:13:00
孔明有这么会用人 怎么没算到关羽守不住荆州 马份守不住街亭呢?
作者: colamonster (可乐怪)   2019-12-05 01:30:00
马份是谁啊,三国就有史莱哲林了是吗?
作者: nanhu0423 (rex)   2019-12-05 01:32:00
马份失街亭 史莱哲林扣十分
作者: GalLe5566 (给力5566)   2019-04-16 22:01:00
路人有它的问题阿 画风就是那样 有人吃不惯也很正常
作者: Histia   2019-04-16 22:02:00
然后手绘烟雾、爆炸、光束等特效作画,其实也是有难度的,摄影加的特效和手绘特效是不同的,特效作画例子可以看路人二05、fa22(都是伍柏谕军团XD)
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-04-16 22:02:00
但动作的造型的连续感很糟糕,更糟的是幽浮桌打戏镜头还会会乱转....
作者: Valter (V)   2019-04-16 22:03:00
说真的续篇这种东西终究有看过前作才会跟着追 路人二期管你一直吹哪集有多神 从一开始就没追的话我还是不会去看
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-04-16 22:05:00
说真的,运镜满普的@@
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-04-16 22:05:00
最上篇那个爆炸实在很狂XDDDDD
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-04-16 22:07:00
运镜跟分镜真的称不上神,就普、中规中矩,不是画作没崩坏、侦数高就神作画。
作者: a210510 (随风)   2019-04-16 22:07:00
每个公司的优缺点本来就不太一样 ufo就角色精致但打斗比较没感觉 骨头社就刚好相反
楼主: knight60615 (游侠)   2019-04-16 22:09:00
对对 骨头的作画我就比较不喜欢 但是打起架来真的猛
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-04-16 22:09:00
东映就蛮会玩分镜跟运镜的,东映旗下的魔法少女变身画面就很强
作者: touhou8426 (野生的猫)   2019-04-16 22:13:00
幽浮桌我只讨厌它很常让人裤子脱了就瞬间切画面了
作者: orze04 (orz)   2019-04-16 22:15:00
对招几下换镜头的时间点很烂阿和bgm也不搭
作者: s50189 (咕噜米)   2019-04-16 22:17:00
各有优缺点 本来就没有能满足所有人的东西(大招
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-04-16 22:18:00
理论上是这样啦,也不能算大招.....打戏真的看的爽是主要,没啥量化标准.....
作者: Histia   2019-04-16 22:18:00
我觉得你不是不喜欢骨头的作画,而是人设或是美术、摄影之类的,骨头社有打戏、有特效、有机战、有演技、有跳舞、有运动…各方面的作画都有会画的原画师(丰哥则是全能),画风从美型文豪到简约路人都有,骨头社是真的很强
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-04-16 22:19:00
只是 幽浮桌的有些打的我觉得真的不好看(UBW重灾区)
作者: hayate4821 (双重星)   2019-04-16 22:19:00
因为动作真的不太好啊,乍看之下很华丽又是另外一回事
作者: jokerjuju (juju)   2019-04-16 22:19:00
掩盖逃漏税 没问题啊
作者: falken (诚意)   2019-04-16 22:22:00
骨头是动的很流畅啦,但不适合搭配fate这种很吃特效的
作者: three88720 (不要跟我起争yee啦!)   2019-04-16 22:22:00
青菜萝卜各有所好,事实证明ufo透过特效cg结合2D作画成功得到观众市场的喜爱,根本没必要死抓着ufo用cg特效这点在黑,有时看到某些幽浮黑拿着这个一直酸实在是无法理解=_=
作者: chenweiwin   2019-04-16 22:27:00
现在嚷嚷光污染我都当作是对幽浮桌特效的赞誉有加...是不是反串已经难以分辨了
作者: Freeven (夏舞枫)   2019-04-16 22:39:00
看起来爽快就好啦
作者: jim924211 (海未推)   2019-04-16 22:45:00
却是光污染阿,但去掉光污染也算中上了确实
作者: assassin5561 (黑小梦)   2019-04-16 23:04:00
我只想说幽浮的特效有你讲的那么简单为何其他社做不到?分镜乱画上一堆光就能骗倒一堆观众,那其他社不就跟傻子一样各种血汗还不一定能赢得口碑
作者: ntupeter (ntu dove)   2019-04-16 23:05:00
我不清楚人家怎么看 我只知道幽浮社是我唯一觉得打斗好看的 够优雅
作者: siyaoran (七星)   2019-04-16 23:29:00
动作是中下 但是靠特效掩盖哪里不行 看得爽就好
作者: atbhao05 (mxhao)   2019-04-16 23:44:00
就一堆人再附和看戏而已啦 幽浮特效运用得很好 水管有60FPS的片段 靠电脑运算就是顺+爽
作者: a285adg (BKgong)   2019-04-16 23:50:00
算了啦,反正就一堆酸,嘴特效嘴动作也没看过有人提出具体应该像哪一部动画或那种架势姿态比较好之类的
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-04-16 23:57:00
不然找一间打斗画面屌打幽浮的来看看
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-04-17 01:10:00
不就骨头社 推文有出现了啊不过fz还不错 但ubw跟hf真的就是特效掩盖==
作者: ysr0125 (潜水家)   2019-04-17 01:14:00
骨头社战斗完全屌打Ufo,根本没得比
作者: hayate4821 (双重星)   2019-04-17 02:21:00
我觉得你们幽浮吹真的很奇怪,说幽浮特效多又不是说打起来不好看,特效搞的好不好和动作画得好不好就两回事硬要扯在一起干嘛
作者: landy0910 (lolicom)   2019-04-17 03:53:00
销量说明一切
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-04-17 09:16:00
幽浮桌的动作描绘还行啊,问题是动作设计到靠北,拜托找个武指来吧光HF狗哥追打咒腕那段就一堆动作可以吐嘈,你们是达斯魔和魁刚金在跳光剑舞腻FZ倒是正常很多没错换个说法,今天你是动画业界的要研究武打分镜和动作,一堆人会推荐你去研究东映日升的一堆作品,甚至是神主牌地位骨头社的无皇刃谭,但是没啥人会建议你去碰幽浮桌的作品,因为他们的运镜和动作设计一比就是不行

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